O estúdio francês de desenvolvimento de jogos Spiders é celebrado por seus RPGs de ação de orçamento médio. Sua oferta mais recente, GreedFall 2: The Dying World , segue de perto a fórmula estabelecida do estúdio. Esta sequência se passa no mesmo universo colonial do século XVIII ricamente detalhado de seu antecessor de 2019, ao mesmo tempo em que incorpora elementos de fantasia. Embora a jogabilidade geral permaneça consistente, GreedFall 2 é notavelmente influenciado pela mecânica de combate inicial que lembra os RPGs da BioWare. No entanto, a direção narrativa deste próximo título diverge significativamente do jogo original.
GreedFall 2 é uma continuação verdadeira?
Apesar de sua designação como uma sequência, GreedFall 2: The Dying World não segue os eventos do primeiro jogo diretamente. Em vez disso, ele funciona mais como uma prequela, semelhante a como Red Dead Redemption 2 expande seu antecessor. Esta nova parcela apresenta um elenco totalmente novo e, embora algumas referências ao enredo possam remeter ao original, a narrativa se sustenta por si só, permitindo que os jogadores aproveitem o jogo sem exposição prévia ao seu antecessor. Consequentemente, GreedFall 2 pode não atender às expectativas daqueles que esperam uma sequência tradicional, mas isso está de acordo com o que foi observado nos lançamentos anteriores da Spider.
Uma tendência única no desenvolvimento de jogos do Spiders
A Spiders, apesar de ter uma força de trabalho de menos de 100, cultivou um portfólio impressionante ao longo de seus mais de 15 anos de operação, lançando sete títulos e várias versões de terceiros. Curiosamente, o estúdio evitou nomear qualquer um de seus jogos com um “2” até agora, desenvolvendo uma tendência a criar novas propriedades intelectuais em vez de focar em sequências. Isso resulta em uma situação única em que a Spiders ainda não produziu uma continuação tradicional para nenhum de seus jogos.
Explorando a continuidade do jogo Spiders
Embora a Spiders tenha desenvolvido títulos de jogos que levaram a prequels e paraquels, sequências reais têm sido raras. O primeiro título da Spiders com uma forma de continuação foi o RPG de ação de 2012, Of Orcs and Men . Este jogo gerou duas prequels, Styx: Master of Shadows e Styx: Shards of Darkness , lançadas em 2014 e 2017, respectivamente, mas, crucialmente, elas foram criadas pelo estúdio Cyanide, não pela Spiders em si.
Outro exemplo relevante é Mars: War Logs , que viu o surgimento de The Technomancer , lançado três anos depois. Embora seus títulos distintos possam indicar franquias diferentes, a Spiders esclareceu que The Technomancer é uma “paraquel”, paralela aos eventos de Mars: War Logs, ao mesmo tempo em que introduz uma formação de personagens inteiramente nova. Essa tendência continua com GreedFall 2 .
Uma esperança para futuras sequências de Spiders
A ausência de sequências diretas de Spiders é bastante impressionante. O estúdio se aventurou em prequels e paraquels, mas uma sequência direta permanece ilusória. Mesmo GreedFall 2: The Dying World , um título que fortemente implica uma sequência, não segue a narrativa direta estabelecida no primeiro jogo. Embora a abordagem de criar histórias autônomas tenha seus méritos, os fãs podem esperar o dia em que Spiders decida revisitar um de seus amados RPGs com uma verdadeira sequência. Uma continuação da saga GreedFall que continue do final do original poderia potencialmente empolgar muitos jogadores.
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