GPUs AMD RDNA 5 “Radeon” para jogos devem apresentar mais de 12.000 núcleos e 128 núcleos por unidade de computação

GPUs AMD RDNA 5 “Radeon” para jogos devem apresentar mais de 12.000 núcleos e 128 núcleos por unidade de computação

Desenvolvimentos recentes sobre as futuras GPUs para jogos RDNA 5 “Radeon” da AMD revelam um aumento significativo na contagem de núcleos, ostentando 128 núcleos por unidade de computação e ultrapassando 12.000 núcleos no total em sua configuração principal.

GPUs para jogos RDNA 5 da AMD: um avanço com 128 núcleos por unidade de computação

Informações recentes de um membro do fórum Chiphell, ZhanZhongHao, destacam que as GPUs RDNA 5 da AMD suportarão 128 núcleos por unidade de computação. Isso representa uma melhoria notável em comparação com a 4ª geração do RDNA, que oferecia 64 núcleos por unidade de computação.

Relatórios internos sugerem que a AMD planeja lançar pelo menos quatro configurações de matriz utilizando a arquitetura RDNA 5, que atenderão às famílias de produtos Radeon e Radeon PRO. As configurações propostas incluem:

  • Die de nível superior: 96 unidades de computação, resultando em 12.288 núcleos
  • Die de nível médio: 40 unidades de computação, totalizando 5.120 núcleos
  • Die de baixo custo: 24 unidades de computação, resultando em 3.072 núcleos
  • Die de nível básico: 12 unidades de computação, gerando 1.536 núcleos
Configuração do núcleo da GPU AMD RDNA 5
Fonte: Fóruns Chiphell

Em contraste, a atual família AMD RDNA 4 apresenta apenas dois tipos de matrizes de GPU: a Navi 48 com até 64 unidades de computação e uma variante que pode ser reduzida para 48 unidades de computação, e a Navi 44, um modelo básico que começa com 32 unidades de computação e pode chegar a 28 unidades.

Ao optar por um design monolítico na série RDNA 4, a AMD simplificou o processo de fabricação, resultando em maior disponibilidade em comparação com os modelos RDNA 3 anteriores, que enfrentavam problemas de fornecimento devido à sua arquitetura de chiplet. Embora o design de chiplet oferecesse algumas vantagens econômicas, exigia técnicas avançadas de encapsulamento que ocasionalmente causavam atrasos na fabricação.

Curiosamente, a arquitetura da RDNA 5 se assemelha à da geração RDNA 2, que também contava com quatro chips, variando de 80 a 16 CUs. Comparada à Navi 31 — a última GPU topo de linha, com 6.144 núcleos —, a RDNA 5 efetivamente dobra o número de núcleos, apresentando um aumento de três vezes em relação à Navi 48 (RDNA 4).

Prévia da GPU RDNA 5 da AMD
Fonte: AMD

Vale ressaltar que a RDNA 2 foi a última geração em que a AMD competiu efetivamente contra a NVIDIA no segmento de ultraentusiastas, especialmente com a RX 6900 XT competindo diretamente com a RTX 3090 da NVIDIA. No entanto, a mais recente oferta da AMD para ultraentusiastas, a 7900 XTX, ficou aquém do desempenho em comparação às ofertas da NVIDIA, já que a AMD mirou na faixa de desempenho das placas da série 80.

Apesar de não ter conquistado totalmente o mercado de ultraentusiastas nesta geração, a AMD conquistou um espaço significativo, muitas vezes igualando a RTX 5080 em vários títulos. Com os avanços promissores da RDNA 5, a AMD tem o potencial de diminuir ainda mais a lacuna de desempenho entre suas GPUs e a linha de ponta da NVIDIA, principalmente enfatizando melhorias nos recursos de ray tracing e inteligência artificial. Assim, a RDNA 5 parece pronta para sinalizar o ressurgimento da AMD no setor de GPUs gamer de alto desempenho.

Configurações esperadas da GPU AMD RDNA 5 (via Kepler_L2)

GPU A Unidades de computação máximas Contagem de núcleos Barramento de memória máxima Capacidade máxima de VRAM
Nível principal 96 UCs 12.288 núcleos 512-384 bits 24-32 GB
Nível médio 40 UCs 5.120 núcleos 384-192 bits 12-24 GB
Nível baixo 24 UCs 3.072 núcleos 256-128 bits 8-16 GB
Nível de entrada 12 UCs 1.536 núcleos 128-64 bits 8-16 GB

Fonte e Imagens

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