Crítica de God of War Ragnarok para PC: Uma experiência de jogo épica e sangrenta

Crítica de God of War Ragnarok para PC: Uma experiência de jogo épica e sangrenta

Depois de uma espera árdua de dois longos anos, God of War Ragnarok da Sony finalmente chegou ao PC. Tendo evitado conscientemente todos os spoilers deste jogo, minha expectativa de mergulhar nesta última parcela da aclamada franquia era palpável. A espera provou valer a pena, deixando-me com uma profunda sensação de satisfação após concluir a jornada transformadora de Kratos e Atreus .

Embora eu estivesse confiante de que a história de God of War Ragnarok impressionaria, eu tinha preocupações persistentes sobre a estabilidade da porta para PC. Felizmente, a Jetpack Interactive superou as expectativas, entregando uma porta tão estável que minha experiência foi prejudicada por quase nenhum problema enquanto eu me aventurava em Ragnarok.

Navegar por conflitos pessoais e autoaceitação nunca é fácil. Mesmo com a ameaça iminente de Ragnarok, o jogo foca principalmente em Kratos e Atreus enquanto eles lutam com seus verdadeiros eus, confrontando inúmeras lutas internas para elevar um ao outro. Apresentando engano, reviravoltas inesperadas na trama e uma quantidade apropriada de brutalidade, God of War Ragnarok estabelece um tom convincente para este capítulo da saga do Ghost of Sparta.

God of War Ragnarok PC Port: Uma verdadeira homenagem ao assassino de deuses espartano

A natureza severa de Kratos é evidente em God of War Ragnarok (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
A natureza severa de Kratos é evidente em God of War Ragnarok (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

Ao inicializar o jogo, o primeiro requisito é vincular uma conta PSN . Inicialmente, esse processo me irritou um pouco, mas meu entusiasmo por testemunhar as façanhas brutais e ardentes de Kratos rapidamente ofuscou qualquer irritação. Assim que concluí a vinculação da conta, fiquei agradavelmente surpreso ao encontrar um botão na tela inicial chamado God of War Story Recap , que serviu como uma excelente atualização, pois fazia anos desde a última vez que joguei.

Depois de recapitular, finalmente chegou a hora de liberar um pouco de violência, talvez misturada com uma aparência de caos.

História: Uma dança de engano, conflito e aceitação

Descrever como o passado turbulento de Kratos o assombra e obscurece seu julgamento é um eufemismo. O que ele percebe como ações racionais frequentemente conflita com Atreus, particularmente quando este último luta com sua identidade como Loki.

Kratos e Atreus (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Kratos e Atreus (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

Kratos vê profecias como meros instrumentos de dor e engano, uma crença fundamentada em seu passado angustiante. No entanto, em vez de explicar esse raciocínio a Atreus, ele o projeta nele. Essa tendência, combinada com sua personalidade naturalmente rude, carece de sensibilidade ou compreensão.

Enquanto Kratos se esforça para proteger Atreus, seu comportamento inadvertidamente afasta seu filho. Atreus, ansioso para ganhar a aprovação de seu pai, fomenta o conflito ao saber da profecia prevendo a morte de Kratos durante Ragnarok, levando-o a seguir um caminho divergente.

Significativamente, Atreus experimenta um desenvolvimento substancial de personagem em God of War Ragnarok , evoluindo de um mero personagem coadjuvante para um protagonista por direito próprio. Os jogadores terão a oportunidade de controlar Atreus em missões separadas, enriquecendo a narrativa com insights mais profundos sobre suas motivações e ações.

Embora algumas das escolhas de Atreus possam não ressoar com todos os jogadores, elas estão enraizadas na perspectiva de um jovem garoto lutando com suas expectativas. Odin explora essa tensão, aumentando a brecha entre pai e filho.

Inúmeras reviravoltas na trama em God of War Ragnarok (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Inúmeras reviravoltas na trama em God of War Ragnarok (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

O jogo apresenta inúmeras reviravoltas imprevisíveis na trama, muitas vezes remontando a Odin, o antagonista principal. Ele está longe de ser um vilão típico; em vez disso, ele incorpora uma divindade egoísta e astuta que manipula aqueles ao seu redor para promover suas ambições.

Os quebra-cabeças também veem melhorias significativas em God of War Ragnarok . Com o aumento da interatividade, os jogadores precisarão envolver suas mentes para resolvê-los. No entanto, descobri que algumas dicas podem ser bastante enganosas. Notavelmente, Atreus pode exclamar “Pai, lá em cima” quando a solução está localizada um pouco acima do nível natural dos olhos, causando confusão em vez de ajuda.

Uma série de momentos tensos são equilibrados com cenas sinceras de reconciliação, aceitação e perdão ao longo do gameplay. As expressões dos personagens transmitem emoções poderosas, permitindo que os jogadores compartilhem suas experiências do conforto de suas telas.

Combate: Dominando Três Armas Simultaneamente

Kratos usando as Lâminas do Caos em God of War Ragnarok para PC (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Kratos usando as Lâminas do Caos em God of War Ragnarok para PC (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

O combate em God of War Ragnarok é excepcional, e a versão para PC preserva sua mecânica emocionante de forma brilhante. As armas primárias, o Leviathan Axe e as Blades of Chaos, passaram por refinamentos que aprimoram o sistema de combate com novas combinações, ataques rúnicos e interações que se baseiam na experiência impressionante do antecessor.

O Leviathan Axe mantém sua essência, enquanto as Blades of Chaos desfrutam de melhorias marcantes em utilidade e versatilidade. Elas servem não apenas como opções de combate, mas também como ferramentas multifuncionais. Balançando em saliências ou escalando, a nostalgia do Ghost of Sparta original era palpável.

A adição de uma terceira arma, a Draupnir Spear, traz uma dinâmica interessante, mesmo que ela geralmente fique em segundo plano em relação às outras duas. Eu a usei principalmente para parkour, sendo uma arma de longo alcance competente, ideal para enfrentar inimigos escaladores. No combate corpo a corpo, no entanto, ela pareceu um pouco menor em comparação ao Axe e às Blades of Chaos, que tiveram melhor desempenho em interações de dano baseadas em reação.

Kratos com a Lança Draupnir conversando com Odin (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Kratos com a Lança Draupnir conversando com Odin (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

A impressionante mecânica de combate não para por aí. Há um sistema de maestria de armas que permite aos jogadores aprimorar uma habilidade após usá-la repetidamente, com árvores de habilidades experimentando atualizações valiosas em todas as armas e personagens como Atreus e Freya.

Um pequeno problema que encontrei com o recurso de bloqueio de alvo surgiu durante o combate com vários inimigos. A câmera ocasionalmente mudava o foco entre os inimigos, resultando em cenários de teletransporte caóticos — tornando quase impossível para Kratos bloquear, desviar ou contra-atacar efetivamente. Felizmente, isso se resolveu depois de alguns segundos, mas pode ser frustrante durante encontros intensos.

Desempenho de God of War Ragnarok no PC: uma porta notavelmente trabalhada

Kratos e Freya aproveitam um momento para apreciar a paisagem (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Kratos e Freya aproveitam um momento para apreciar a paisagem (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

Na minha opinião, a Jetpack Interactive realmente se destacou com esta porta para PC. Tirando lições de seus esforços anteriores com a franquia God of War, eles forneceram uma construção notavelmente estável para Ragnarok. Mesmo em 1080p com configurações altas, quase não experimentei nenhuma queda de FPS, permitindo uma jogabilidade consistente e suave na minha 3060Ti junto com um processador i5 de 12ª geração.

O combate fluiu sem esforço, os gráficos eram nítidos e a qualidade do som era excelente. Eu não tive praticamente nenhum problema de desempenho — exceto em uma certa parte de Alfheim, onde encontrei uma falha notável repetidamente.

Dentro do Alfheim Barrens, um trenó puxado por dois “Gulons” aparece no jogo. Embora a mecânica funcione adequadamente, encontrei um problema ocorrendo se eu saísse do jogo no deserto. Ao entrar novamente, voltei ao meu último ponto de salvamento automático, mas o trenó frequentemente desaparecia da minha vizinhança.

Um Atreus em conflito em God of War Ragnarok PC (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Um Atreus em conflito em God of War Ragnarok PC (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

Esse problema se manifestou mais de uma vez, levando meu personagem a ficar preso no deserto sem meu trenó. Após uma batalha difícil, eu frequentemente encontrava travamentos frustrantes na tela, revertendo-me para um local de salvamento automático anterior automaticamente, me colocando de volta no trenó. Depois de passar por isso duas vezes, escolhi evitar sair do jogo enquanto estava no deserto.

Tirando esse problema, o desempenho geral foi impecável, permitindo-me saborear a rica experiência que God of War Ragnarok tem a oferecer. Na conclusão do jogo, uma tristeza agridoce me envolveu, mas encontrei uma sensação única de realização que não havia previsto.

Para concluir

Kratos e Atreus têm uma conversa franca e se reencontram (Imagem via Sony Interactive Entertainment)
Kratos e Atreus têm uma conversa franca e se reencontram (Imagem via Sony Interactive Entertainment)

God of War Ragnarok encapsula magistralmente as emoções de cada personagem, com a versão para PC preservando fielmente essa essência. A Jetpack Interactive fez justiça louvável a Kratos, apelando tanto aos fãs de longa data quanto aos novatos na série. A espera de dois anos, somada aos meus esforços para evitar estragar o enredo, tornou a experiência imensamente gratificante, especialmente porque nenhum problema significativo manchou a jogabilidade.

Embora a versão para PC tenha algumas pequenas peculiaridades, elas dificilmente diminuem a satisfação geral com a jogabilidade. É, sem dúvida, uma das versões para PC mais bem-sucedidas da Sony Interactive Entertainment e se destaca como um dos melhores trabalhos da Jetpack Interactive. Sua narrativa envolvente, combate dinâmico e visuais de tirar o fôlego o tornam uma peça essencial para fãs e jogadores novos na série.

A jornada de Kratos e Atreus oferece um desfecho adequado para sua saga, transmitindo uma impressão duradoura que os jogadores irão apreciar muito depois dos créditos rolarem. Além disso, os jogadores podem estender sua jornada com o Valhalla DLC e novo jogo mais conteúdo para uma experiência mais imersiva de God of War .

Deus da Guerra Ragnarok PC

Placar de God of War Ragnarok para PC (Imagem via Sportskeeda || Sony Interactive Entertainment)
Placar de God of War Ragnarok para PC (Imagem via Sportskeeda || Sony Interactive Entertainment)

Avaliado em: PC (código fornecido pela Sony Interactive Entertainment)

Plataforma(s): PlayStation 5, PlayStation 4 e Windows PC

Desenvolvedor(es): Santa Monica Studio, Jetpack Interactive

Editora(s): Sony Interactive Entertainment

Data de lançamento: 19 de setembro de 2024

Fonte

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