
Glen Schofield reflete sobre sua jornada na indústria de videogames
Glen Schofield tem sido uma figura proeminente no cenário dos videogames de terror desde o lançamento do inovador Dead Space em 2008. Como criador da série, ele conquistou seguidores dedicados, mas sua jornada o afastou do terror durante sua gestão com Call of Duty na década de 2010. No entanto, sua paixão pelo gênero ressurgiu com o lançamento de The Callisto Protocol em 2022. Depois de passar mais de duas décadas no setor de videogames, Schofield agora contempla a possibilidade de encerrar sua carreira.
Reflexões sobre sua carreira
Em uma publicação recente no LinkedIn (destacada pela VGC ), Schofield reflete sobre a possibilidade de ter dirigido seu último jogo. Ele reflete sobre os últimos oito meses e discute sua luta para garantir apoio financeiro para um novo projeto desenvolvido com sua filha, Nicole, também desenvolvedora de jogos com oito anos de experiência artística na área.
Uma Nova Visão para o Terror
“Nos últimos oito meses, tenho trabalhado discretamente com minha filha, Nicole, em um novo conceito de jogo que me intrigou desde o momento em que ela o apresentou”, compartilhou Schofield.“Nós o imaginamos como um novo subgênero do terror — algo além do convencional.”
Após reduzir o orçamento para US$ 17 milhões e criar um protótipo com uma equipe pequena e qualificada, o interesse pelo conceito cresceu.”Recebemos feedback positivo, com várias reuniões de acompanhamento. No entanto, a resistência ao orçamento era clara: ‘reduzam para US$ 10 milhões’.Recentemente, esse valor caiu para apenas US$ 2 a US$ 5 milhões”, explicou.
Decidindo seguir em frente
No final das contas, Schofield e sua filha optaram por abandonar o projeto.”Algumas ideias são melhores se deixadas de lado do que executadas com um orçamento apertado. Trabalhei em projetos que variavam de pequenas equipes de dois a grandes empreendimentos AAA com mais de 300 desenvolvedores”, afirmou.”Durante anos, prosperei na criação de títulos AAA expansivos com equipes excepcionais. O clima atual da indústria parece estagnado, e perseguir projetos AAA parece um sonho distante.”
Um retorno à arte
Diante desses acontecimentos, Schofield expressou o desejo de retornar às suas raízes artísticas.“Sinto falta da colaboração, da energia e da alegria que advém de criar algo para os fãs. Embora eu continue a escrever histórias e a desenvolver ideias, talvez eu tenha dirigido meu último jogo. Se for esse o caso, quero agradecer a todos pelo apoio ao longo da minha carreira.”
Além disso, ele observou que a equipe envolvida neste novo conceito de terror está atualmente procurando emprego, com sua filha também fazendo parte da equipe impactada pelas demissões no Striking Distance Studios, uma empresa cofundada por Schofield em 2020. Infelizmente, a SDS também cancelou recentemente um projeto no qual estavam trabalhando.
Os desafios que a indústria enfrenta
A situação da indústria de videogames é inegavelmente precária no momento. Dada a vasta experiência de Schofield, se este for o momento de se afastar, seria desanimador para ele concluir com uma nota como a de The Callisto Protocol.
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