
Ambições de Glen Schofield para Dead Space 4
O veterano designer de jogos Glen Schofield, renomado por seu trabalho na aclamada franquia Dead Space, expressou recentemente sua ânsia em desenvolver Dead Space 4 durante uma entrevista à IGN na Gamescom Asia x Thailand Game Show. Schofield revelou que contatou ativamente a Electronic Arts (EA) na esperança de reviver a franquia, propondo reunir a equipe de liderança original da Visceral Games para dar vida a Dead Space 4.
Schofield estimou que poderia economizar entre US$ 30 e US$ 40 milhões para a EA utilizando os recursos desenvolvidos pela Motive Studio durante o remake do jogo original, previsto para 2023. Apesar de suas tentativas, a EA rejeitou a proposta. Ainda não se sabe se isso reflete uma proposta anterior feita há quase um ano ou uma iniciativa mais recente, de 2025.
Novas oportunidades em meio às transições da EA
Sem se deixar abater pelo revés, Schofield permanece esperançoso. Após a recente aquisição alavancada da EA por um consórcio de investimentos, no valor de US$ 55 bilhões, ele vislumbra uma potencial mudança na estratégia da empresa. Ele mencionou: “Veremos. Não sei em que direção a EA está agora. Não acho que eles lucraram com o remake de Dead Space”.Schofield enfatizou a necessidade de adaptar Dead Space para diversas mídias, como filmes e séries de TV, ao mesmo tempo em que destacou seu otimismo quanto à possibilidade de um novo proprietário para a propriedade intelectual.
Desafios financeiros e o futuro das franquias
Analistas concordam com as preocupações de Schofield em relação às finanças da EA. Após a aquisição alavancada, a empresa enfrenta uma redução significativa da dívida, o que pode levar a medidas de austeridade, incluindo demissões e potenciais alienações de títulos de baixo desempenho. Há uma forte crença de que a EA se concentrará em garantir suas franquias de melhor desempenho, como seus populares títulos de esportes e a série Battlefield, deixando menos espaço para jogos single-player como Dragon Age, Mass Effect ou Dead Space, que enfrentaram problemas de desempenho.
A resiliência de Schofield após o Protocolo de Calisto
Curiosamente, o otimismo atual de Schofield contrasta fortemente com sua admissão anterior no final de julho, quando ele cogitou que talvez não dirigisse outro jogo após dirigir The Callisto Protocol. Apesar de suas inspirações virem de Dead Space e de um orçamento substancial da Krafton, o projeto não atendeu às expectativas dos fãs e investidores, levando à saída de Schofield da Striking Distance Studios.
À medida que o cenário dos jogos continua a evoluir, as aspirações de Schofield para Dead Space 4 destacam a interação complexa entre ambição criativa e estratégia corporativa dentro da indústria de jogos.
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