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Genshin Impact: Ranking completo de todas as regiões

Genshin Impact: Ranking completo de todas as regiões

Refletindo sobre minha experiência inicial com Genshin Impact, lembro vividamente da emoção de explorar Mondstadt e Liyue quando estrearam. As paisagens sonoras cativantes, a exploração envolvente e a narrativa rica me atraíram completamente.

Conforme a narrativa evoluiu, o Viajante e sua companheira Paimon embarcaram em uma jornada por várias nações, cada uma revelando camadas de conhecimento e uma lista cada vez maior de missões. Essa exploração intrincada de diversas culturas e paisagens contribuiu inegavelmente para a popularidade duradoura de Genshin Impact, garantindo uma base de jogadores leais.

Neste artigo, vamos nos aprofundar nas características distintas de cada uma dessas regiões, comparando suas ofertas e avaliando seus méritos relativos. Observe que o conteúdo a seguir contém spoilers de personagem, história, exploração e região.

6Liyue

A Terra do Geo

Liyue

Liyue, com uma pegada geográfica maior que Mondstadt, não garante automaticamente superioridade na experiência de jogo. Apesar da minha crítica, devo reconhecer seu charme. A região está cheia de atividades, desde escalar montanhas para flores Qingxin até desvendar quebra-cabeças subterrâneos ocultos e participar de várias missões mundiais.

Embora as versões iniciais contivessem histórias de fundo limitadas dos personagens, conforme o jogo se expandia, aprendíamos muito sobre a história de Zhongli e a rica tradição de Liyue. O enredo se desenvolveu significativamente com a introdução do Abismo abaixo de Liyue , onde conhecemos Yelan e novos Fatui Harbingers, finalmente nos aprofundando nos temas sombrios que cercam o Abismo e as tragédias enfrentadas por Khaneri’ah.

No entanto, uma vez que os jogadores completaram os arcos narrativos, a exploração de Liyue pareceu monótona e tediosa, caracterizada por seu terreno montanhoso. Já faz algum tempo desde a última vez que explorei Liyue, refletindo que ela perdeu seu apelo para muitos jogadores.

5 Mondstadt

A Terra do Vento

Mondstadt

Nossa aventura começa em Mondstadt, onde encontramos Paimon pela primeira vez, o guia inesperado de nossa jornada. Esta região estabelece a base para a mecânica de jogo e introduz personagens significativos, como Dvalin e o Arconte Anemo, Venti. Embora este capítulo introdutório seja envolvente, ele serve principalmente como um tutorial para os vários elementos do jogo.

Mondstadt apresenta quebra-cabeças iniciais e introduz personagens adorados como Kaeya, Diluc, Jean e Barbara, que povoam ricamente sua paisagem narrativa. No entanto, conforme a história avança para Liyue e além, o fascínio de Mondstadt desaparece, com a região se sentindo menos significativa depois que os jogadores retornam durante eventos específicos.

A introdução da expansão Dragonspine e as missões de Albedo reacenderam momentaneamente o interesse em Mondstadt, mas, no geral, o foco narrativo mudou amplamente para outras regiões.

4Inazuma

A Terra do Relâmpago

Inazuma

Inazuma marcou uma mudança tonal na narrativa, apresentando um enredo mais complexo e sombrio. Ao contrário de nossas interações passadas com Zhongli e Venti, a Raiden Shogun provou ser uma figura inicialmente antagônica. Ao pousar em Inazuma, a atmosfera agourenta do ambiente tornou-se palpável imediatamente.

Diferentemente das massas terrestres coesas de regiões anteriores, Inazuma compreende ilhas distintas, cada uma apresentando quebra-cabeças, recursos e narrativas únicas. Os jogadores encontraram vários desafios, desde gerenciar a radiação na Ilha Tatarasuna até encontrar espíritos enigmáticos na Ilha Tsurumi.

Visitar a Ilha Watatsumi introduziu os jogadores aos resquícios de uma civilização antiga, e a narrativa abrangente continuou a se desenvolver por meio de missões significativas de Archon. Embora Inazuma possa parecer melancólico, a qualidade da narrativa permanece excepcional, deixando os jogadores emocionalmente envolvidos nos resultados de várias missões.

3 Sumério

A Terra de Dendro

Sumeru

Sumeru oferece uma experiência de exploração única e envolvente, misturando paisagens desérticas áridas com florestas verdejantes e exuberantes. As missões mundiais envolvendo os Aranara levaram a uma exploração e descoberta extensivas, embora as regiões áridas frequentemente parecessem escassas e carentes de objetivos.

Essa dicotomia me lembrou de Liyue, com ambas as regiões incorporando áreas expansivas, mas às vezes sem graça, que careciam de engajamento. No entanto, o que realmente me cativou em Sumeru foram as explorações subterrâneas, que apresentaram quebra-cabeças e desafios instigantes.

Em termos de enredo, mover-se da tensão de Inazuma para Sumeru foi revigorante. Ao contrário do isolamento sentido em Inazuma, o Arconte acolheu o Viajante sem reservas, fomentando um senso de pertencimento na tapeçaria narrativa. As interações com personagens como Aranara, Dottore, Nahida, Cyno e vários estudiosos foram enriquecedoras, culminando em um enredo cheio de histórias memoráveis ​​e conexões de personagens.

2 Fontes

A Terra da Hidro

Fonte

Fontaine introduziu uma dimensão cativante à jogabilidade com seu foco na exploração subaquática, um recurso que muitos jogadores acolheram ansiosamente. Embora sua massa terrestre parecesse menos desenvolvida do que a de Sumeru, a mecânica subaquática realmente elevou a experiência.

Engajar-se com habilidades Xenocromáticas permitiu que os jogadores atravessassem ambientes aquáticos enquanto interagiam com mecânicas únicas exclusivas de Fontaine. O domínio da resistência aquática provou ser essencial e contribuiu significativamente para a experiência de exploração.

A narrativa gira principalmente em torno do Hydro Archon e da calamidade prevista, permitindo que os jogadores criem conexões com novos personagens, como Furina, Neuvillette, Wriothesley e Navia. Além disso, o enredo de Fontaine lançou luz sobre temas abrangentes significativos em relação aos princípios celestiais, Celestia e a jornada do Viajante, preparando o cenário para desenvolvimentos futuros.

1Natlán

A Terra do Pyro

Natlán

Natlan se destaca como a região definitiva para exploração e rica narrativa. Muitos fios narrativos convergem aqui, particularmente conforme nos aproximamos de uma conjuntura crítica envolvendo potencial conflito com o Abismo sob a liderança do Arconte Pyro.

Esta região inova a mecânica de exploração ao permitir que os jogadores se transformem em criaturas nativas, utilizando suas habilidades para resolver quebra-cabeças e se envolver com objetivos de missões. Esse frescor na mecânica de jogo cria uma experiência única que diferencia Natlan de outras regiões.

A narrativa em Natlan é repleta de missões de arconte ricas em história, apresentando personagens como Mauvika, Mualani, Kinich e Ororon. Isso culmina em desenvolvimentos emocionantes, notavelmente a introdução de um arauto aparentemente benevolente conhecido simplesmente como “o Capitão”. Ao contrário de regiões anteriores, Natlan combina mecânicas de jogo distintas e narrativas envolventes, oferecendo insights sobre o destino abrangente de Teyvat e teorias de conspiração intrigantes que fascinaram a comunidade.

Olhando para o futuro, os fios narrativos sugerem que há muito mais a ser explorado. Regiões provocadas como Khaneri’ah, Snezhnaya e o Mar Negro acenam para os jogadores, deixando o futuro aberto a infinitas possibilidades. As missões de arconte em andamento em Natlan podem muito bem abrir caminho para descobrir esses mistérios atraentes.

Fonte e Imagens

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