
A franquia Gears of War representa um marco nos jogos do Xbox, celebrada por suas campanhas single-player envolventes e experiências multiplayer envolventes. A trilogia original é frequentemente aclamada como uma das melhores séries para o Xbox 360 e continua sendo uma referência da sétima geração de consoles. O modo multiplayer no primeiro Gears of War se tornou um fenômeno cultural no Xbox 360, ostentando imensa popularidade que rivalizava com títulos icônicos como Halo 2 até o lançamento de Halo 3.À medida que a expectativa aumenta para o lançamento de Gears of War: E-Day, a The Coalition enfrenta uma decisão desafiadora sobre a escalação de personagens multiplayer do jogo, pesando a inclusão de personagens do E-Day contra aqueles estabelecidos em anos posteriores.
A evolução dos personagens multijogador de Gears of War


Em contraste com muitos de seus contemporâneos, Gears of War 1 ofereceu aos jogadores a escolha de personagens bem conhecidos e tropas Locust de sua campanha. Enquanto outros jogos do final dos anos 2000 e início dos anos 2010 encorajaram a personalização do jogador, permitindo que os jogadores criassem seus próprios soldados — como os Spartans de Halo ou as forças de elite de Call of Duty — Gears of War adotou uma abordagem diferente. Com o lançamento de Gears of War 2 em 2008, a franquia introduziu personagens jogáveis que pereceram em parcelas anteriores ou não tinham presença anterior, como Anthony Carmine e General RAAM. Essa inovação estabeleceu as bases para a dinâmica dos personagens que se tornaria um marco das futuras experiências multijogador de Gears.
A introdução de Gears of War 3 em 2011 marcou um momento crucial no desenvolvimento de personagens multijogador, trazendo personagens completamente originais como o Golden Gear. Este título também foi pioneiro no modelo DLC ao incorporar personagens como Alicia Valera e Michael Barrick da expansão Shadow do RAAM, bem como versões alternativas de rostos familiares, incluindo Thrashball Cole Train.
Com a chegada de Gears of War: Judgment em 2013, a série começou a abraçar crossovers, introduzindo personagens como Grayson Hunt e Trishka Novak do jogo Bulletstorm no universo multijogador de Gears. Avançando para Gears 5 em 2019, que expandiu ainda mais esse conceito ao adicionar personagens de filmes populares, notavelmente Sarah Connor e o T-800 da franquia Terminator, enriquecendo a experiência de jogo.
Além disso, Gears of War contou com a presença de inúmeras celebridades da vida real em seus espaços multijogador, incluindo figuras notáveis como El-P, Killer Mike, os lutadores profissionais Dave Bautista, Kofi Kingston, Big E e Xavier Woods, aumentando o apelo da franquia além do público tradicional de jogos.
Possível elenco de personagens para Gears of War: E-Day


Enquanto a The Coalition se prepara para revelar mais detalhes sobre a jogabilidade do E-Day — esperançosamente em breve, dado o tempo desde seu anúncio — a especulação sobre sua lista de personagens multijogador prospera. Tradicionalmente, Gears expandiu sua programação com cada novo título, integrando novos personagens, variantes e aqueles nunca vistos na franquia. Notavelmente, Gears of War: Judgment abordou brevemente um cenário de prequela, mas conseguiu incluir personagens futuros como Minh Young Kim, enquanto aqueles alistados mais tarde — como Benjamin Carmine e Dizzy — estavam ausentes.
Dado que o E-Day pretende retornar às origens da série, a The Coalition pode priorizar personagens ativos durante o próprio Emergence Day para o componente multijogador. Dito isso, as estratégias de receita observadas em Gears 5 sugerem uma possibilidade para a inclusão de personagens da era Swarm como desbloqueáveis ou por meio de DLC pago, garantindo um amplo apelo.
Personagens esperados para o multijogador de Gears of War: E-Day
Personagens confirmados como o jovem Marcus Fenix e Dominic Santiago são apenas o começo, já que o E-Day deve apresentar uma riqueza de figuras clássicas de Gears of War. Considerando a linha do tempo do Emergence Day, poderíamos ver personagens como o Coronel Hoffman, Sofia Hendrick, Damon Baird e Tai Kaliso fazendo sua estreia no multijogador também. Do lado oposto, personagens Locust como General Karn, General RAAM e Ukkon poderiam solidificar seu lugar no ambiente multijogador, aumentando a diversidade de opções de combate.
Embora The Coalition provavelmente introduza novos rostos ao lado de outros familiares, há um risco de ignorar personagens amados de entradas mais recentes na série. Essas decisões acabarão moldando a experiência multijogador e sua ressonância tanto com fãs de longa data quanto com novatos.
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