Crítica: Garden of the Sea tem dificuldades no Switch
Lançado como um simulador de vida aconchegante, Garden of the Sea convida os jogadores a um mundo de agricultura, construção, companhia animal e exploração de ilhas. Originalmente um título de VR lançado em 2022, sua transição para o Nintendo Switch levanta questões sobre sua eficácia fora do ambiente de VR imersivo.
Uma aventura tranquila, mas escassa
Fãs do trabalho anterior da Neat Corporation, Budget Cuts , podem esperar uma experiência de ritmo acelerado; no entanto, Garden of the Sea abraça uma atmosfera mais serena. Situado em uma ilha deserta povoada apenas por vários animais, o jogo apresenta diálogos mínimos, confiando em vez disso em sinais para orientar os esforços de criação. Em comparação, até mesmo os episódios iniciais do programa de TV Lost oferecem um contexto mais elaborado para o isolamento, lançando luz sobre a narrativa austera do jogo.
Mecânica de jogo: Simples, mas frustrante
A fase inicial de exploração inclui um breve tutorial que ensina os jogadores a cultivar plantações como cenouras e rabanetes. O plantio é simples; basta colocar sementes, regá-las e esperar. No entanto, as plantações podem murchar se não forem colhidas prontamente, introduzindo uma pequena urgência, apesar do tom relaxado do jogo.
Após o tutorial, os jogadores desfrutam de uma liberdade recém-descoberta para escolher seus caminhos, seja socializando com animais como pinguins ou realizando tarefas específicas indicadas por placas. A experiência geral parece semelhante a uma viagem de glamping, promovendo um ritmo tranquilo.
Crafting: Um quebra-cabeça sem clareza
Ao longo do jogo, os jogadores descobrem pedaços de papel ilustrando os materiais necessários para várias construções. O processo de criação às vezes parece um quebra-cabeça visual, que lembra o jogo Pictureka. Por exemplo, para construir cercas — essenciais para a construção — os jogadores devem coletar madeira e processá-la em materiais de criação. No entanto, a falta de instruções claras pode levar à confusão, pois algumas mecânicas cruciais são aprendidas apenas por tentativa e erro.
Limitações de estoque: uma fonte de frustração
Embora a mecânica de coleta de materiais possa parecer intrigante, uma barreira significativa surge: os jogadores podem carregar apenas um número limitado de itens. Se um item for derrubado, ele pode desaparecer completamente, desencorajando os jogadores de trocar de tarefa e minando o design de forma livre do jogo.
Desafios na construção e exploração
Construir um barco para exploração de ilhas revela outra falha de design. Os jogadores devem alimentar o caprichoso Manateecow com três nabos para obter o volante. Perder este item — pensando que ele poderia ser recuperado mais tarde — resulta em seu desaparecimento, forçando os jogadores a tomar decisões difíceis e acumular itens de inventário estrategicamente. A falta de clareza nos requisitos da tarefa pode levar a experiências de jogo frustrantes.
Design Estético e de Criaturas: Os Destaques
Em uma nota mais positiva, embora os gráficos não sejam inovadores, o design estético de Garden of the Sea é encantador. Cheias de cores vibrantes, as várias ilhas apresentam características únicas, como um outback de bambu e um local perpetuamente noturno. Os encantadores designs de animais — variando de pássaros enormes a bagres voadores — trazem alegria à exploração, permitindo que os jogadores construam amizades por meio de alimentação e carinho. Os jogadores podem capturar essas interações usando uma câmera polaroid e até mesmo criar seus animais de estimação virtuais em estábulos.
Considerações finais: uma experiência mista
Embora Garden of the Sea se esforce para oferecer uma experiência relaxante de simulação de vida, suas limitações — falta de objetivos estruturados e bugs de jogabilidade — diminuem seu apelo potencial. Os jogadores podem rapidamente se ver desejando a jogabilidade mais gratificante de títulos como Stardew Valley .
Garden of the Sea está atualmente disponível para PS5, PC e Switch, além de plataformas de VR como o Meta Quest.
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