
Turok: Origins anunciado no The Game Awards
No The Game Awards 2025, a Saber Interactive revelou Turok: Origins, um reboot da adorada franquia de tiro de ficção científica que conquistou o coração dos jogadores por décadas. Este jogo visa dar nova vida a uma série clássica com raízes nos quadrinhos.
As Origens de Turok
O personagem Turok surgiu no final da década de 1950 como um herói de histórias em quadrinhos publicado pela Dell Comics. Retratado como um mestre rastreador e um sobrevivente habilidoso, as aventuras de Turok continuaram por várias editoras, incluindo Valiant, Dark Horse e Dynamite Comics. No entanto, foi a série de videogames desenvolvida pela Acclaim a partir de 1997 que realmente catapultou Turok para a popularidade, acumulando mais de US$ 250 milhões em vendas até 2002, antes de enfrentar desafios com os lançamentos subsequentes.
Uma série em declínio
Apesar do sucesso inicial da franquia, a série Turok enfrentou um declínio após o lançamento de Turok: Evolution em 2002. O último título significativo, desenvolvido pela Propaganda Games em 2008, conseguiu vender mais de um milhão de cópias logo após o lançamento, mas teve dificuldades com a crítica. A decisão da Disney Interactive de encerrar Propaganda em 2011 marcou uma pausa significativa na trajetória da série.
Visão da Saber Interactive
Agora, quase duas décadas depois, a Saber Interactive busca reacender o interesse por Turok. O estúdio já está acostumado a revivals de sucesso, tendo provado sua capacidade com projetos como Warhammer 40.000: Space Marine e o aguardado remake de Star Wars: Knights of the Old Republic. De acordo com apresentações feitas na Gamescom 2025, a Saber Madrid dedicou cerca de cinco anos a Turok: Origins, com o objetivo de conectar a história ao icônico título de 1997.
A experiência de jogo
O jogo contará com uma campanha narrativa envolvente com aproximadamente quinze horas de duração. Os jogadores enfrentarão não apenas inimigos clássicos, como dinossauros, mas também uma força alienígena ameaçadora conhecida como civilização Xênia, determinada a aniquilar a humanidade. Enquanto Turok e os remanescentes da humanidade lutam contra essa ameaça existencial, eles embarcam em uma missão interestelar para descobrir um poder que pode alterar o curso do conflito.
Os jogadores podem antecipar a travessia de vários mundos vibrantes, incluindo templos antigos, vastos cânions de terras devastadas e selvas densas, cada um repleto de oportunidades de exploração. Durante nossa sessão com a demo, experimentamos o modo cooperativo online para três jogadores, revelando três personagens distintos com vantagens únicas e habilidades supremas.
Mecânica e recursos principais
Embora a jogabilidade mantenha um caminho linear típico de muitos jogos de tiro, ela inclui movimentos de execução corpo a corpo emocionantes e oportunidades para confrontos táticos. Os jogadores também podem utilizar um gancho em pontos específicos, adicionando uma camada de verticalidade às batalhas. Um recurso de destaque para os fãs é a capacidade de alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa em tempo real, adaptando-se às preferências de diferentes estilos de jogo.
O Encontro com o Chefe
Um destaque da nossa demonstração foi uma intensa luta contra um chefe colossal, semelhante a um Tricerátopo, armado com habilidades formidáveis, como teletransporte e ataques elétricos. Saber indicou que os alienígenas de Xênia aprimoraram certos dinossauros com tecnologia avançada, aumentando os riscos de cada encontro.
Olhando para o futuro
Embora Turok: Origins ainda não tenha uma data de lançamento específica, a demo apresentada na Gamescom 2025 demonstrou uma experiência de jogo refinada, rodando a 60 quadros por segundo na maioria dos consoles, com exceção do Xbox Series S.À medida que a expectativa aumenta, ainda não se sabe se o jogo final irá satisfazer tanto os fãs antigos quanto os novatos, fornecendo uma narrativa emocionante e envolvente que honre seu legado.
Deixe um comentário