Melhorias que mudam o jogo em Monster Hunter Wilds para uma experiência de caça aprimorada

Melhorias que mudam o jogo em Monster Hunter Wilds para uma experiência de caça aprimorada

Em janeiro, a Capcom tem revelado uma riqueza de conteúdo de Monster Hunter Wilds enquanto se prepara para o próximo beta aberto definido para o início de fevereiro. O burburinho entre os fãs é inconfundível, particularmente em relação aos visuais impressionantes do jogo. Esta edição está se tornando amplamente reconhecida como a mais impressionante visualmente na franquia, apresentando avanços significativos em tecnologia. Embora essas melhorias possam levar a especificações de PC mais altas e desafios de otimização, elas permitiram um novo nível de realismo na representação de monstros, aprimorando suas texturas de pelo e física muscular para criar um ecossistema mais dinâmico.

Com o aumento do orçamento e tecnologia de ponta, a Capcom está expandindo os limites do desempenho técnico em Wilds. O cenário de mundo aberto se expandiu significativamente, incorporando sistemas climáticos sofisticados que ressaltam os aspectos ecológicos da jogabilidade. Notavelmente, os desenvolvedores abordaram preocupações anteriores relacionadas à precisão do hitbox, indicando que essas melhorias podem transformar a experiência de caça em um esforço mais estratégico e técnico.

Precisão de Hitbox aprimorada em Monster Hunter Wilds

Diga adeus aos ataques malsucedidos

Em uma entrevista convincente com a IGN, Kaname Fujioka e Yuya Tokuda compartilharam insights sobre a inclusão de monstros clássicos como os Gravios em Wilds. Eles elaboraram sobre como a tecnologia avançada capacitou a equipe de desenvolvimento a criar monstros que parecem genuinamente imersivos, desde suas interações com o ambiente até o impacto de seus ataques. Isso é particularmente relevante, pois eles discutiram as falhas existentes em títulos anteriores, destacando como a dinâmica gravitacional dos Gravios demonstra melhorias significativas.

Notavelmente, embora os Gravios retornem, os fãs não devem esperar que os Basarios façam uma aparição nesta edição.

Os diretores comentaram abertamente sobre uma frustração comum enfrentada pelos jogadores em títulos anteriores, onde atacar o ponto fraco de um monstro frequentemente resultava em um recuo inesperado de suas áreas mais fortes. Eles reconheceram que as representações anteriores de hitbox eram aproximações, o que significava que os caçadores poderiam ter dificuldades em mirar efetivamente em pontos fracos usando armas de hitbox grande. A introdução do Modo Foco em Wilds parece ser uma resposta direta a essas preocupações, visando otimizar a dinâmica do hitbox para uma experiência de combate mais satisfatória.

Usando o Gravios como um estudo de caso, os diretores ilustraram como suas asas formidáveis ​​podem repelir ataques recebidos, encorajando os jogadores a atacar sua traseira para maximizar o dano. Esta escolha de design é intencional; o Gravios é criado para servir como um desafio formidável para os jogadores, exigindo que eles utilizem o Modo Foco e métodos de mira precisos de forma eficaz. Este desafio pode servir como um parâmetro de habilidade para novos caçadores.

Uma história dos desafios de Hitbox em Monster Hunter

A evolução da tecnologia Hitbox

Monster Hunter Imagem 1
Imagem 2 do Monster Hunter
Imagem 3 do Monster Hunter
Imagem 4 do Monster Hunter
Imagem 5 do Monster Hunter

A melhoria nos gráficos e visuais serve como um testamento para os avanços que a série fez ao longo dos anos, particularmente quando comparamos os Gravios vistos em Wilds com suas versões anteriores. No entanto, a evolução da precisão do hitbox é sem dúvida um indicador mais crítico do progresso técnico da franquia. Historicamente, os títulos mais antigos são notórios por seu desempenho inconsistente no hitbox, amplamente atribuível às restrições tecnológicas de seu tempo, que remontam à era do PS2 e consoles portáteis como o 3DS.

Desde que o Monster Hunter original estreou em 11 de março de 2004, a série certamente amadureceu, com mais de duas décadas de evolução.

Dito isso, a transição para o RE Engine avançado da Capcom não resolveu completamente os problemas de hitbox; Monster Hunter World ainda exibia imprecisões notáveis, particularmente com ataques de carga, onde grandes porções dos corpos dos monstros se tornavam hitboxes, levando a momentos frustrantes de gameplay.É louvável que os diretores tenham reconhecido abertamente essas falhas durante sua entrevista com a IGN, pois isso evidencia o comprometimento da Capcom em melhorar a série de forma abrangente, além de meros aprimoramentos visuais.

A eficácia do novo sistema de hitbox provavelmente será examinada durante o próximo beta aberto. A introdução do Modo Foco enfatiza a necessidade de precisão em batalhas contra monstros maiores e blindados, onde a precisão dos hitboxes é crítica para uma experiência equilibrada. Embora sempre haja a opção de atacar áreas menos críticas, como a cauda de um monstro, mirar efetivamente em pontos fracos pode diversificar significativamente as estratégias de caça. No entanto, há uma preocupação de que o Modo Foco possa simplificar demais o jogo, potencialmente alienando jogadores veteranos.

Uma mudança na dinâmica de caça com o modo de foco

Recursos potenciais preparados para remodelar a franquia

Monster Hunter Wilds Palico com um dragão
Imagem personalizada por Katarina Cimbaljevic

À medida que Monster Hunter Wilds introduz inúmeras mecânicas, a longevidade desses recursos dentro da franquia permanece incerta. No entanto, elementos como o Modo Foco e os sofisticados sistemas climáticos refletem aspirações que há muito tempo estão em construção, prejudicadas por limitações tecnológicas anteriores. A viabilidade do Modo Foco depende em grande parte dos aprimoramentos de hitbox articulados pela equipe de desenvolvimento, com a esperança de que ele minimize as circunstâncias em que os caçadores são atingidos por ataques que parecem injustos.

Historicamente, a franquia Monster Hunter oscila entre títulos padrão da linha principal e jogos spin-off mais aventureiros. Embora nem todo conceito de spin-offs, como Wirebug de MH Rise, faça a transição para a série principal, as inovações dos jogos da linha principal geralmente influenciam os desenvolvimentos futuros, com Wilds exibindo fortes traços de World. A expectativa envolve a próxima parcela da linha principal (informalmente chamada de MH7), especialmente em relação ao Modo Foco e seu potencial para se tornar um recurso essencial à medida que as hitboxes continuam a evoluir.

O objetivo é que hitboxes aprimorados facilitem o direcionamento preciso de pontos fracos, ao mesmo tempo em que aliviam instâncias em que os caçadores recebem dano de ataques que não deveriam ter se conectado. Navegar em uma caçada pode ser desafiador o suficiente sem imprecisões prejudicando o desempenho.É encorajador ver a Capcom abordando proativamente tais problemas durante o desenvolvimento de Wilds, sinalizando uma trajetória positiva para a série. Com sua variedade de novas mecânicas e acessibilidade renovada, Monster Hunter Wilds está pronto para se tornar uma entrada fundamental no ilustre portfólio da Capcom.

Fonte: IGN/YouTube

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *