Gabe Newell comemorou o impressionante aumento de US$ 16,2 bilhões nas vendas da Steam este ano com a aquisição de um novo superiate.

Gabe Newell comemorou o impressionante aumento de US$ 16,2 bilhões nas vendas da Steam este ano com a aquisição de um novo superiate.

Crescimento notável e impacto no mercado do Steam

A plataforma Steam da Valve continua a apresentar um crescimento significativo, com um aumento impressionante no número de usuários ativos simultâneos. Recentemente, o Steam estabeleceu um novo recorde de usuários simultâneos, com aproximadamente 41, 6 milhões de jogadores online ao mesmo tempo — uma prova da expansão de sua base de usuários e da crescente popularidade da plataforma.

Aumento nas vendas em 2025

Esse crescimento está diretamente relacionado ao aumento da receita de vendas. De acordo com Rhys Elliott, da Alinea Analytics, a receita da Steam deve atingir US$ 16, 2 bilhões até o final de 2025, representando um aumento de 5, 7% em relação aos US$ 15, 33 bilhões estimados para 2024. No entanto, é importante observar que os números de 2025 ainda estão incompletos, faltando 44 dias para o fim do ano, período tradicionalmente marcado por aumento nos gastos do consumidor devido a feriados como o Dia de Ação de Graças e a Black Friday. Muitos analistas preveem que a Steam poderá ultrapassar a marca de US$ 17 bilhões até o final do ano.

Modelo de Receita e Concorrência

A Valve retém uma parcela significativa da receita das transações na plataforma, ficando com 30% das vendas até atingirem US$ 10 milhões, reduzindo para 25% para receitas entre US$ 10 milhões e US$ 50 milhões, e para 20% para ganhos acima de US$ 50 milhões. Essas taxas levaram concorrentes, como a Epic Games Store e a Microsoft Store, a introduzir modelos de compartilhamento de receita mais vantajosos. Por exemplo, essas plataformas alternativas cobram uma taxa de apenas 12%, permitindo que os desenvolvedores retenham 88% da receita de suas vendas.

Estratégias Competitivas da Epic Games

A Epic também chamou a atenção por seu investimento substancial em garantir exclusividades temporárias, incluindo títulos imensamente populares como *Borderlands 3*.O fundador da Epic, Tim Sweeney, desafiou a Valve a igualar sua divisão de receita competitiva. No entanto, apesar desses desafios, o compromisso da Valve com sua comunidade de jogadores dedicados manteve o Steam prosperando.

Crescimento constante em meio à concorrência

Embora a Epic Games tenha se consolidado com sucesso na indústria por meio de ofertas exclusivas e promoções de jogos gratuitos, o Steam não foi afetado negativamente e continua a prosperar, como indica a estimativa da Alinea Analytics de que a Valve já acumulou US$ 4 bilhões em vendas somente em 2025. Esse sucesso financeiro contribui para o estilo de vida luxuoso do presidente e cofundador do Steam, Gabe Newell.

A luxuosa aquisição de Gabe Newell

Recentemente, a revista Boat International noticiou que a Newell adquiriu um superiate deslumbrante chamado Leviathan, uma embarcação personalizada com 111 metros de comprimento. Construído pela Oceanco — empresa adquirida pela Newell no início deste ano — o Leviathan foi projetado para acomodar até 22 hóspedes, além de uma tripulação de 33 pessoas. O iate conta com inúmeras comodidades luxuosas, incluindo duas academias, um spa, um bar, uma quadra de basquete, um clube de praia e até mesmo um pequeno hospital, complementado por uma sala de entretenimento de última geração equipada com quinze computadores para jogos.

Planos de Expansão Futura

Enquanto a Valve olha para o futuro com planos de aprimorar ainda mais o ecossistema Steam por meio de lançamentos futuros como o Steam Machine, o Steam Frame e o Steam Controller no início do próximo ano, Gabe Newell — que, segundo relatos, reside em tempo integral no mar enquanto administra os assuntos da empresa remotamente — pode se ver investindo em mais aquisições de iates de luxo em breve.

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