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Notas de lançamento e atualizações do patch 1.1.0 do Frostpunk 2

Notas de lançamento e atualizações do patch 1.1.0 do Frostpunk 2

O último Patch 1.1.0 para Frostpunk 2 introduziu uma série de novos recursos interessantes para os jogadores explorarem. Essas melhorias incluem a adição de rolagem de borda, a capacidade de cancelar construções e frostbreaking, bem como inúmeras otimizações. Essas atualizações prometem simplificar o gerenciamento e a expansão da cidade, especialmente significativo porque a jogabilidade pode se tornar bastante tumultuada nas fases posteriores.

Confira as notas detalhadas do patch da atualização 1.1.0 do Frostpunk 2 fornecidas pelos desenvolvedores abaixo.

Notas do patch da atualização 1.1.0 do Frostpunk 2

Alterações de saldo

  • Foram feitas melhorias para corrigir discrepâncias entre Progresso e Adaptação:
  • A proporção de óleo para calor foi ligeiramente reduzida para a atualização do gerador de adaptação Nível 3, garantindo que a otimização de admissão priorize consistentemente o combustível selecionado.
  • A proporção de óleo para calor foi aumentada para os níveis 2 e 3 do Gerador de Progresso.
  • Diminuição das saídas de extração de vapor da seguinte forma:
  • A extração de vapor do distrito foi reduzida de 100 para 80.
  • A extração de vapor do distrito expandida foi reduzida de 125 para 100.
  • A extração de vapor da Usina Geotérmica caiu de 120 para 90.
  • A extração da Usina Geotérmica Não Filtrada foi reduzida de 150 para 110.
  • A produção da Usina Geotérmica Profunda foi reduzida de 200 para 170.
  • A pedra angular da Adaptação não diminui mais a demanda de calor dos HUBs de vapor.
  • Promulgar uma Pedra Angular agora concede 2 de fervor à facção que se opõe à afinidade.
  • Quantidades aumentadas em Depósitos Profundos.
  • Os produtos produzidos em massa agora também influenciarão o Distrito Principal.
  • Os Trabalhadores Apex agora também são aplicáveis ​​a edifícios.
  • A queda de temperatura durante o Prólogo na dificuldade Cidadão agora ocorre mais tarde.
  • O limite de estoque em Colônias foi padronizado para 30.000 tanto para o Scenario quanto para o Utopia Builder.
  • A área do Distrito Principal de Fractured Gorge foi modificada para permitir bônus de proximidade para três distritos.
  • Corrigido o problema de um modificador de Confiança negativo permanente após utilizar “Pesquisa Acelerada”.
  • Retificou a capacidade de “Aumentar Pesquisa” do Edifício do Laboratório de Testes Farmacêuticos.
  • Modificadores que reduzem as necessidades de Força de Trabalho em distritos e edifícios não afetam mais a Força de Trabalho produzida pela Fábrica de Força de Trabalho Automatizada.

Melhorias na jogabilidade

  • Agora é possível quebrar o gelo em até 8 células simultaneamente.
  • As Ações Comunitárias ocorrerão com mais frequência durante as negociações do Conselho.
  • Novos Arcos de Consequência serão acionados para o Administrador nas seguintes condições:
  • Deixar o gerador desligado por um longo período, apesar dos combustíveis disponíveis.
  • Defender uma facção apenas para posteriormente arrecadar fundos.
  • Falhas repetidas em missões de promessas para uma facção hostil.
  • Condenando e promovendo a mesma facção em rápida sucessão.
  • Excesso de falhas nas votações após conceder uma pauta à mesma Facção.
  • Suprimir um protesto após uma negociação com uma facção onde promessas foram feitas.
  • Foi resolvido um possível bloqueio caso os jogadores utilizassem todos os Steam Cores antes do Capítulo 4.
  • Não é mais permitido ter missões para promulgar e revogar uma política simultaneamente.
  • Várias missões de promessa relacionadas à mesma lei (pesquisa, aprovação, revogação) não podem ocorrer ao mesmo tempo.
  • Agora é impossível prometer a aprovação de uma política que já esteja na pauta de votação do próximo Conselho.
  • As opções prometidas para combustíveis não aparecerão se as atualizações atuais do gerador os tornarem inutilizáveis.
  • Enclaves e Torres de Vigia construídos não podem ser desconstruídos ou desativados após a realocação de facções.
  • A construção de enclaves em colônias foi restringida sob condições específicas no Utopia Builder.
  • A integração do prólogo foi melhorada pela divisão de missões.
  • Alterado o tempo da missão “Sobreviva ao Whiteout”.
  • Arcos de história e outros eventos agora estão devidamente acessíveis após a conclusão da Guerra Civil no Utopia Builder.
  • Os detidos não podem mais compartilhar seus sentimentos em relação à condição da cidade.
  • Os detidos são devolvidos à sociedade após o cumprimento da pena.
  • Os processos de negociação e as propostas da Agenda de Subsídios priorizarão as necessidades da cidade alinhadas com a afinidade da comunidade/facção.
  • Mensagens de consequências não serão exibidas durante eventos de Whiteout.
  • As facções concederão bônus adequados à cidade quando o Administrador mantiver relações positivas com elas.
  • Os locais de alimentação em Frostland são devidamente desabilitados durante os eventos Whiteout.
  • Correções e melhorias adicionais nos Acordos de Paz.
  • A habilidade Impor Paz não pode mais ser ativada com Prisões desabilitadas.
  • A notificação de revestimento de amianto foi corrigida para refletir informações precisas sobre o custo dos pré-fabricados.
  • A mensagem da habilidade Implantar Videntes foi atualizada para detalhar com precisão as reduções na eficiência da produção.
  • A mensagem Retorno Triunfante agora indica corretamente as mudanças populacionais.
  • A mensagem da Noite dos Quebrados inclui detalhes sobre qual facção foi atacada.
  • A mensagem Tumbas de Óleo não aparecerá duas vezes ao tentar extrair novamente após selecionar “Não, deixe os mortos descansarem” sem sair do modo de construção de distrito.
  • A mensagem Medidas Parciais não será exibida quando o Programa de Parto for implementado.
  • Encerrar um protesto não será mais negociável se ele já estiver em declínio devido a um Quell ou Contraprotesto.
  • Mensagens fundamentais não devem ocorrer para facções opostas.
  • Mensagens prenunciando protestos após o Whiteout não aparecerão mais após o evento.
  • A mensagem de Deterioração da Infraestrutura não aparecerá durante a Guerra de Facções.
  • As facções não passarão de Devotadas para Hostis em circunstâncias específicas.
  • O transporte de indivíduos para uma colônia agora é bloqueado corretamente se outro transporte estiver ativo para uma colônia diferente.
  • Os protestos solicitados serão cancelados se a facção solicitante estiver ausente na cidade.
  • A lógica de alocação automática de força de trabalho foi melhorada.
  • Um exploit de Trust foi corrigido.
  • As consequências da habilidade Round Up foram ajustadas para serem exibidas imediatamente.
  • Foram feitas alterações para evitar que a atualização 3 do Gerador de Adaptação afete negativamente a Otimização de Admissão.
  • Os recursos do posto avançado Fort Century agora serão fornecidos corretamente após sua atualização para Assentamento.
  • Ajustado para garantir que alguns postos avançados sejam transformados em assentamentos sem demora.
  • Um cenário de bloqueio suave na Guerra de Facções devido à revogação e reativação de leis extremas foi resolvido.
  • Corrigimos a funcionalidade do Round Up para evitar ativações múltiplas durante um jogo pausado, o que poderia acumular efeitos.
  • Os acordos de paz que não foram registrados como aprovados no Utopia Builder foram retificados.
  • A habilidade “Relink the Chain” se tornou não permanente e não acumulável em certas circunstâncias.
  • O objetivo estatístico ‘Colonizar a Terra Gelada’ será atualizado corretamente, mesmo quando as estatísticas diminuírem.
  • Problemas resolvidos que faziam com que algumas promessas quebradas entrassem em loop.
  • Habilidades que exigem Guardas não permanecerão ativas se não houver Guardas suficientes disponíveis para usá-las.

Atualizações da interface do usuário

  • Os jogadores agora podem cancelar projetos de construção quando quiserem.
  • Pesquisas em andamento são exibidas e destacadas com destaque na interface da Árvore de Ideias.
  • Alcance da câmera expandido para a visualização de Cartografia.
  • Os jogadores podem desativar o salvamento automático no menu de configurações.
  • Personalize os intervalos de salvamento automático para 50/75/100/150 semanas nas configurações.
  • A rolagem de borda agora pode ser acessada por meio das opções de configuração.
  • A funcionalidade de bloqueio do cursor está disponível para ajuste do usuário.
  • Foram introduzidas configurações para capacidade de resposta da câmera.
  • As configurações padrão da câmera foram ajustadas para melhorar a capacidade de resposta, ajustável na guia Configurações gerais.
  • O reembolso para estruturas demolidas agora é claramente indicado na dica de ferramenta Demolir.
  • Um prompt de confirmação aparece ao optar por abandonar uma colônia.
  • Maior clareza nos ícones do painel de construção.
  • A sobreposição de edifícios foi realocada para o botão 9 (padrão).
  • Os visuais de sobreposição de edifícios foram aprimorados.
  • Forneceu informações sobre como iniciar a construção do distrito a partir de depósitos, se necessário.
  • A legibilidade do fervor da facção crítica foi melhorada.
  • As cores do contorno do distrito variam de acordo com o tipo de distrito para melhor identificação.
  • Opções inviáveis ​​nos painéis do site Frostland não aparecerão mais esmaecidas.
  • O botão “Conectar Skyways” é adicionado quando Skyways são pesquisados.
  • As áreas de entrada dos botões de políticas foram aprimoradas para melhor usabilidade.
  • A orientação de visualização de cartografia para colônias foi refinada para evitar confusão com múltiplas colônias localizadas na mesma direção.
  • A sobreposição de economia não ficará visível durante todas as cenas se for ativada previamente.
  • Os fatos dos delegados foram revisados ​​para menos redundância.
  • O transporte de pessoas para uma colônia não é mais restrito durante o transporte ativo.
  • Mover o cursor para as bordas da tela não acionará mais os menus do sistema macOS durante o jogo.
  • O botão de transferência de recursos agora é atualizado corretamente ao usar as opções +1/-1.
  • Alguns modificadores são exibidos corretamente em várias localizações do jogo.
  • O destaque dourado em nós já pesquisados ​​agora está consistentemente visível.
  • As dicas de ferramentas de construção agora refletem com precisão seu estado ao cancelar células selecionadas.
  • Os rastreadores de expansão de área não serão mais exibidos durante as cenas.
  • Agora é possível visualizar diferentes edifícios para construção selecionando novas opções no painel de construção sem precisar entrar novamente.
  • As habilidades do painel da comunidade agora desaparecerão quando as condições para seu uso não forem atendidas.
  • Alguns modificadores não permanecerão mais em branco nas dicas de ferramentas.
  • A opção aleatória gerará um mapa para o Utopia Builder de forma mais confiável.
  • A opção aleatória sempre incluirá a ambição ‘Construir um futuro próspero’.
  • O botão “Atender à demanda” agora envia a quantidade correta de recursos no painel de transferência de recursos.
  • As tags não estarão mais visíveis na descrição do Conselho para comunidades independentes antes que a segunda facção seja estabelecida na cidade.
  • Um possível cenário de softlock ao sair do HoD durante a votação com atalhos de teclado foi corrigido.

Melhorias artísticas

  • Personagens nômades serão mais distinguíveis no Prólogo.
  • As ações de quebra-gelo no Prólogo não são mais executadas por máquinas.
  • Os recursos de arte da Mina de Carvão Advanced Shaft receberam melhorias.
  • A geração de para-brisas foi otimizada.
  • Todos os braços do distrito de Logística agora estão alinhados corretamente com o terreno.
  • Os canos do Food District serão conectados corretamente ao solo.
  • Os tamanhos das plataformas de construção foram reduzidos para melhor ajuste.
  • Os modelos 3D para locais e postos avançados na visualização Frostland são refinados.
  • Os elementos visuais durante o Rally nos distritos foram melhorados.
  • Geradores de nível 2 têm elementos visuais aprimorados.
  • Melhorias gerais feitas nos visuais do Zoom Stories e do City Life.
  • A qualidade da sombra na área de Winterhome foi melhorada.
  • Os efeitos visuais da Colônia Dreadnought foram corrigidos.
  • Algumas obras de arte foram realinhadas com as mensagens transmitidas.
  • Corrigidos problemas com vapores tóxicos que permaneciam visualmente após a resolução.
  • Corrigidos edifícios dentro do distrito de Logística que não eram exibidos corretamente nos braços do distrito após o crescimento.
  • Problemas resolvidos com edifícios levitando no distrito de moradias de alto padrão.
  • Ajustou alguns pinos de visualização de Cartografia para colônias.
  • Instâncias corrigidas de distritos sobrepostos com depósitos de recursos.
  • Melhorias feitas no Zoom Stories do HUB.
  • Várias outras correções e otimizações foram implementadas.

Atualizações de áudio

  • Introduziu uma notificação de áudio para explorações concluídas.
  • Adicionados alertas de áudio para a conclusão dos períodos de recesso do HoD.
  • O título do jogador mudará de Steward para Captain após a promoção.
  • Novas dublagens foram adicionadas.
  • Transitou as dublagens dos Scrappers para novas gravações.
  • Os idiomas de narração agora podem ser definidos independentemente das configurações de idioma escrito.

Variado

  • Otimizações significativas em todo o jogo com o objetivo de melhorar o desempenho geral.
  • Atualizações da biblioteca DirectX foram implementadas.
  • Uma falha relacionada ao estouro de pilha de áudio do macOS foi resolvida.
  • Os usuários receberão notificações se as configurações gráficas ajustadas excederem os limites recomendados.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao validar componentes do Distrito.
  • Foram resolvidas falhas associadas ao agrupamento de visuais.
  • Corrigidas falhas relacionadas a atividades de construção do distrito.
  • Corrigiu falhas decorrentes de modificadores de confiança da comunidade.
  • Várias pequenas otimizações foram feitas.
  • Correções relacionadas a conquistas foram implementadas.
  • Problemas de localização foram resolvidos.
  • Correções relacionadas à análise foram feitas.
  • Problemas de integração com o Twitch foram resolvidos.
  • Problemas de integração de mods foram corrigidos.

Fonte

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