
Visão geral do relacionamento em evolução entre FromSoftware e Sony
- A FromSoftware optou pela Bandai Namco para publicar Dark Souls, influenciada pela forma anterior como a Sony desenvolveu Demon’s Souls.
- Apesar das tensões anteriores, o respeito mútuo cresceu entre a FromSoftware e a Sony, particularmente em relação a Bloodborne.
- A incerteza continua quanto a um possível relançamento de Bloodborne ou uma nova colaboração, com as intenções da Sony permanecendo ambíguas.
O ex-executivo da Sony, Shuhei Yoshida, recentemente esclareceu a escolha crucial da FromSoftware de fazer parceria com a Bandai Namco para a publicação de Dark Souls. Essa decisão surgiu do descontentamento com a forma como a Sony administrava Demon’s Souls. Embora tenha havido parcerias variadas entre a FromSoftware e a Sony, os desafios iniciais em seu relacionamento serviram como experiências de aprendizado cruciais para ambas as partes.
Muitos entusiastas de jogos acham a conexão entre a FromSoftware e a Sony cativante. Títulos como “Sekiro: Shadows Die Twice” e “Bloodborne”, desenvolvidos por meio de sua colaboração, alcançaram sucesso monumental. No entanto, parece haver hesitação de ambos os lados em relação a parcerias mais profundas. Os insights de Yoshida sobre as negociações nos bastidores lançam uma luz valiosa sobre as complexidades de seu relacionamento profissional.
Em uma entrevista apresentada no podcast Sacred Symbols, Yoshida explicou como a abordagem da Sony para Demon’s Souls influenciou a tomada de decisão da FromSoftware. Embora a Sony tivesse intenções de colaborar no que se tornaria Dark Souls, seu tratamento anterior do trabalho do desenvolvedor levou à escolha da Bandai Namco como sua próxima parceira.
O Impacto de Demon’s Souls na Direção da FromSoftware
FromSoftware não queria que a Sony publicasse Dark Souls porque estava “decepcionada” com a forma como Demon’s Souls foi tratado por u/ReaddittiddeR em jogos
Demon’s Souls foi publicado pela primeira vez pela Atlus na América do Norte e pela Bandai Namco na Europa após os testes iniciais com a Sony. Yoshida relatou sua própria experiência com o jogo, notando que suas primeiras horas foram gastas lutando no começo, o que o levou a percebê-lo como “incrivelmente ruim”.Em retrospecto, ele expressou arrependimento em relação às decisões iniciais da Sony e reconheceu as editoras ocidentais do jogo por apoiarem um título que mais tarde recebeu aclamação.





Apesar dessas tensões anteriores, Yoshida enfatizou que a Sony mantém um “enorme respeito” pela FromSoftware, particularmente em relação a Bloodborne, que é frequentemente considerado uma das obras-primas de Hidetaka Miyazaki. Isso levou à especulação entre os jogadores sobre o potencial para futuras colaborações. Embora o fechamento do Japan Studio tenha trazido incertezas, a Sony mantém os direitos de Bloodborne, o que muitos acreditam significar que um relançamento pode estar próximo. Referências recentes a Bloodborne no vídeo do 30º aniversário do PlayStation sugerem a possibilidade de novos projetos, mas o otimismo varia entre os fãs. O que permanece claro é a melhora notável no relacionamento entre a Sony e a FromSoftware ao longo dos anos.
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