Freedom Wars Remastered oferece aos jogadores a oportunidade emocionante de personalizar sua experiência de combate equipando duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma Operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, os jogadores podem elaborar um carregamento que se alinhe perfeitamente com seu estilo de jogo preferido.
Cada uma das categorias de armas apresenta efeitos únicos que são ativados quando totalmente carregadas. Os jogadores encontrarão uma mistura de três variedades de armas e três opções de combate corpo a corpo, todas as quais podem ser personalizadas para melhorar a jogabilidade. Abaixo, exploramos os seis tipos principais de armas e suas características distintas.
Visão geral abrangente dos tipos de armas em Freedom Wars Remastered
Dentro do jogo, os jogadores podem acessar novas armas completando várias operações ou comprando-as na loja de Zakka em The Warren . Embora os jogadores não possam personalizar as armas usadas por seus Comrades, eles têm a liberdade de modificar seus próprios Acessórios de Arma a qualquer momento. Trocar de armas não envolve desvantagens, permitindo flexibilidade na estratégia de combate. Abaixo está uma análise detalhada dos seis tipos de armas:
Tipo de arma |
Características |
---|---|
Combate corpo a corpo leve |
Projetadas para combates rápidos, essas armas realizam ataques rápidos e eficazes contra inimigos isolados. Capaz de cortar membros do Abdutor sem depender de uma Faca Flare. |
Combate corpo a corpo pesado |
Essas armas oferecem ataques poderosos e abrangentes que causam dano significativo. Ataques carregados podem lançar o jogador no ar no final do combo. Elas reduzem ligeiramente a velocidade de movimento quando equipadas. |
Braço de pólo |
Essas armas estimulam movimentos agressivos entre os inimigos, permitindo que os jogadores evitem ataques. Ataques carregados podem ser lançados para lançar a arma de haste, causando danos devastadores a longo alcance. |
Armas de assalto |
Com uma alta capacidade total de munição, essas armas funcionam bem como armamentos primários para construções centradas em armas de fogo. Eles podem ser disparados enquanto você luta com o Thorne , permitindo ângulos de tiro vantajosos. |
Artilharia Portátil |
Conhecidas pelo alto dano causado por tiros únicos, essas armas vêm com munição geral limitada. Eles podem disparar tiros explosivos em área de efeito para causar dano em vários membros simultaneamente. Este tipo de arma diminui a velocidade de movimento durante o uso. |
Canhões automáticos |
Reconhecidos por sua rápida cadência de tiro e grande capacidade de munição, o que os torna uma escolha formidável. Embora os tiros individuais causem menos danos, a cadência de tiro compensa significativamente. Semelhantes à Artilharia Portátil, elas também reduzem a velocidade de movimento quando equipadas. |
Notavelmente, enquanto os jogadores devem gerenciar munição para suas próprias armas de fogo, seu Acessório pode utilizar livremente armas de fogo sem preocupações com munição.
Para mais detalhes, incluindo estratégias e insights, consulte a fonte .
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