Ex-diretor de Call of Duty faz parceria com a Sony para estabelecer o Dark Outlaw Games Studio

Ex-diretor de Call of Duty faz parceria com a Sony para estabelecer o Dark Outlaw Games Studio

Sony expande sua rede de desenvolvimento de jogos com Dark Outlaw Games

Em um desenvolvimento empolgante para a comunidade de jogos, a Sony Interactive Entertainment anunciou a adição de um novo estúdio first-party, Dark Outlaw Games, à sua extensa lista de equipes de desenvolvimento de jogos. Este anúncio marca um marco importante à medida que a Sony continua a evoluir seu portfólio de jogos fortemente baseados em narrativas para experiências mais orientadas para multijogador.

Liderança do veterano da indústria Jason Blundell

A Dark Outlaw Games será liderada por Jason Blundell, um desenvolvedor experiente conhecido por suas contribuições à franquia Call of Duty, especificamente por seu trabalho na Treyarch. Sob sua liderança, o estúdio visa esculpir um nicho único dentro do ecossistema PlayStation.

Durante um episódio recente do Jeff Gerstmann’s Bonus Podcast, Blundell expressou sua empolgação sobre esse novo empreendimento: “É um privilégio poder fazer isso com a Sony como um novo estúdio first-party. A Sony não monta estúdios first-party o tempo todo. Ter esse privilégio é humilhante; é muito bom. Estou muito animado.”

Histórico comprovado de Jason Blundell

Antes de sua nova função, Blundell teve uma carreira notável na Treyarch, contribuindo para vários títulos marcantes, como Call of Duty 3, Black Ops, Black Ops 2 Zombies e Black Ops 3. Como produtor e diretor, ele desempenhou um papel fundamental na formação de narrativas de campanha e modos zumbis, solidificando sua reputação na indústria de jogos antes de deixar a Treyarch em 2020 após 13 anos de serviço.

Planos futuros e desenvolvimento de projetos

Enquanto a Dark Outlaw Games está atualmente na fase de seleção de pessoal e trabalhando ativamente em seu projeto inaugural, detalhes específicos sobre seu próximo título permanecem em segredo. Blundell mencionou: “A Dark Outlaw Games tem trabalhado nas sombras por um tempo, e quando tivermos algo para falar, sairemos para a luz. Mas você sabe que a história para mim é sobre o jogo, não sobre o estúdio.” Isso indica uma forte ênfase em entregar conteúdo substancial em vez de meros anúncios.

O estúdio ainda não confirmou se seu título de estreia se concentrará na jogabilidade para um jogador ou adotará um modelo de serviço ao vivo, deixando os fãs ansiosos por mais informações.

Para mais insights e atualizações, visite a fonte: Neowin

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