
Próximas correções para problemas de PSSR do Call of Duty: Black Ops 6 no PlayStation 5 Pro
Jogadores que estão enfrentando problemas de PSSR (Pixel Shader Rendering System) em Call of Duty: Black Ops 6 no PlayStation 5 Pro podem esperar uma resolução em breve, de acordo com informações compartilhadas por um desenvolvedor líder.
Insights do desenvolvedor
Em uma conversa recente com a Digital Foundry , Michal Drobot, o Engenheiro de Renderização Principal do jogo, confirmou que os pixels brancos piscando e os efeitos de manchas que atualmente afligem os jogadores serão resolvidos rapidamente. Drobot explicou que esses artefatos gráficos surgem do ajuste fino inadequado do PSSR para redução de ruído, o que resultou em melhor anti-aliasing, mas gerenciamento de oscilação abaixo do ideal causado por vários elementos gráficos, como sombras e sombreamento de taxa variável.
Detalhes sobre melhorias no jogo
Além das atualizações do PSSR, a Digital Foundry forneceu uma análise extensiva dos avanços feitos no mecanismo geral para esta última parcela. Suas descobertas lançam luz sobre como os aprimoramentos elevaram a experiência de jogo no PS5 Pro quando comparado ao modelo padrão. Para uma análise detalhada, confira a análise completa vinculada abaixo.
Disponibilidade e destaques do jogo
Call of Duty: Black Ops 6 agora está acessível em várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One. A Treyarch entregou uma entrada robusta este ano, apresentando uma mistura emocionante de modos de campanha, multijogador e Zumbis que foram elogiados por sua qualidade. Apesar de alguns jogadores expressarem preocupações sobre a nova mecânica Omnimovement , muitos concordam que a jogabilidade inovadora aprimora a sensação imersiva e cinematográfica da série.
Deixe um comentário