Primeiras imagens das moradias dos jogadores em World of Warcraft reveladas

Primeiras imagens das moradias dos jogadores em World of Warcraft reveladas

Visão geral da moradia do jogador em World of Warcraft

  • Com a próxima expansão Midnight, World of Warcraft estreará o Player Housing, enfatizando a expressão pessoal, a interação da comunidade e uma experiência de jogo contínua.
  • Os locais iniciais de moradia serão uma zona da Aliança inspirada em Elwynn Forest e Duskwood, ao lado de uma zona da Horda influenciada por Durotar e Azshara.
  • Uma infinidade de opções de decoração, integração perfeita com o sistema Warbands e a ausência de custos exorbitantes ou loterias competitivas são características marcantes desta nova adição.

World of Warcraft recentemente gerou entusiasmo entre sua base de fãs ao revelar detalhes extensos sobre o recurso muito aguardado Player Housing. Esta introdução prioriza três conceitos fundamentais: autoexpressão ilimitada, engajamento social aprimorado e uma jornada duradoura, abrindo caminho para uma experiência de jogo enriquecedora e dinâmica.

Durante o evento inaugural Warcraft Direct em novembro de 2024, a Blizzard confirmou que o Player Housing fará sua tão esperada estreia na expansão Midnight. Embora as notícias tenham sido limitadas, a produtora executiva de World of Warcraft, Holly Longdale, garantiu aos fãs que mais informações seriam divulgadas em uma carta recente do WoW State of the Game.

Em sua última comunicação, a Blizzard deu uma olhada nesse recurso inovador. A essência do Player Housing é construída em torno de três pilares cruciais: Autoexpressão sem limites, engajamento profundamente social e uma jornada duradoura. Essa abordagem permite que os jogadores personalizem suas casas extensivamente ou minimamente, utilizando uma interface intuitiva que incentiva a criatividade e o compartilhamento da comunidade — um sistema projetado para evoluir junto com o próprio World of Warcraft.

Conceitos Fundamentais de Habitação de Jogadores

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  1. Autoexpressão sem limites
  2. Engajamento profundamente social
  3. Jornada de longa duração

Após seu lançamento, o Player Housing contará com duas zonas distintas. A área da Aliança se inspirará em marcos como Elwynn Forest, Westfall e Duskwood, enquanto a área da Horda refletirá a essência das paisagens de Durotar e do litoral cênico de Azshara. A Blizzard escolheu começar com essas zonas específicas para manter uma população concentrada de jogadores, promovendo uma comunidade mais vibrante em cada área antes de expandir no futuro. Cada zona designada acomodará até 50 casas em Bairros Públicos, acessíveis a todos os jogadores, e Bairros Privados, adaptados por guildas ou grupos comunitários.

Zonas iniciais de alojamento do jogador

  • Aliança – Floresta Elwynn, incorporando elementos de Westfall e Duskwood
  • Horda – Durotar, com temas de Azshara e seu litoral

Os jogadores podem esperar uma ampla gama de opções de decoração para suas casas. O jogo oferecerá “centenas de centenas” de opções de personalização, desbloqueáveis ​​principalmente por meio do jogo, enquanto uma seleção menor estará disponível para compra na loja do jogo, refletindo a abordagem da Blizzard para itens colecionáveis. Atualmente, a Player Housing é focada principalmente em NPCs humanos e orcs, mas os temas decorativos serão inspirados nas ricas culturas de Azeroth e várias expansões.

Integrando-se perfeitamente com o sistema Warbands, o Player Housing garante que tanto as casas quanto os itens decorativos permaneçam acessíveis para todos os personagens dentro de uma conta. Embora um personagem da Aliança não possa adquirir uma casa em uma zona da Horda e vice-versa, ele terá a capacidade de visitar e utilizar casas dentro da mesma conta em todas as linhas de facção. Mais importante, o sistema de moradia é projetado para ser acessível, negando a necessidade de taxas caras, loterias ou demolições automáticas, permitindo que os jogadores adquiram uma casa, independentemente do seu nível de interação.

Fonte e Imagens

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