Firaxis Games enfrenta demissões devido a “dezenas” de funcionários afetados na desenvolvedora Civilization

Firaxis Games enfrenta demissões devido a “dezenas” de funcionários afetados na desenvolvedora Civilization

Demissões atingem a Firaxis Games em meio a esforços de reestruturação

De acordo com um relatório recente da Game Developer, o renomado estúdio da 2K, Firaxis Games, sofreu demissões significativas. Embora o número exato de desenvolvedores afetados permaneça desconhecido, fontes internas sugerem que “dezenas” de funcionários perderam seus empregos.

Razão por trás das demissões

A empresa atribuiu essas demissões a uma mudança estratégica que visa “reestruturar e otimizar” o estúdio para aprimorar “adaptabilidade, colaboração e criatividade”.Entre os afetados está Emma Kidwell, uma escritora renomada conhecida por suas contribuições a líderes em Civilization VII e personagens como Deadpool e Tempestade em Midnight Suns, da Marvel. Em sua atualização no LinkedIn, Kidwell expressou sua resiliência, afirmando ser “uma escritora incrivelmente adaptável”.

Olá! Fui demitido da Firaxis esta manhã. Escrevi líderes e civilizações para Civilization VII (por enquanto, não foi possível publicar), e Deadpool e Storm para Midnight Suns, da Marvel. Também escrevi o premiado Hindsight. Estou disponível para trabalho remoto em tempo integral, a partir do momento em que possível. Mensagens diretas estão abertas: emmkid.info

Emma Kidwell (@emmakidwell.bsky.social) 2025-09-04T15:17:22.553Z

Outros funcionários afetados

Vários outros membros notáveis ​​da equipe também compartilharam publicamente suas experiências após as demissões. Entre eles, o artista principal Matthew Davis, a produtora Maya H., o especialista sênior em garantia de qualidade Logan Blackwood e a artista Daniella Zeman.

A tendência mais ampla na indústria de jogos

Esta rodada de demissões na Firaxis não é isolada; reflete uma tendência mais ampla de cortes de pessoal nos estúdios da Take-Two Interactive. No mês passado, a Cloud Chamber, que está desenvolvendo o próximo capítulo de BioShock, demitiu 80 funcionários em um esforço significativo de reestruturação. Essa medida visava revigorar o processo de desenvolvimento após anos de estagnação.

Para mais informações sobre a situação na Firaxis Games, visite WCCFTech.

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