
Explorando o fascínio sombrio da morte e o fim da re;Quest: Código Z
A série Death end re;Quest atraiu atenção por sua abordagem única aos jogos, particularmente pela forma como os jogadores podem encontrar sua morte de maneiras macabras. Este último título, Death end re;Quest: Code Z, embora seja um spin-off roguelike, tem seus pontos fortes e fracos. Embora certamente tente inovar nas mecânicas de seus antecessores, pode não agradar a todos e não chega a ser a melhor representação desta franquia tão amada.
Um Roguelike com uma reviravolta
À primeira vista, pode-se presumir que Code Z, que explora o conceito de universos paralelos, atenderia a um público mais amplo. No entanto, o jogo está repleto de referências complexas e narrativas de personagens que podem representar barreiras, especialmente para iniciantes. A história acompanha Sayaka Hiwatari, uma depuradora envolvida no jogo End to Odyssey. Durante sua missão, ela se depara com uma ameaça ainda maior, que a leva à perigosa masmorra Strain Area, onde deve navegar por uma rede de personagens familiares, como Shina Ninomiya, Yurisa Yamamura e Lucil Filarete, enquanto equilibra sua saúde e sanidade.
A Mecânica Única da Morte
Curiosamente, ao contrário da maioria dos roguelikes, os jogadores são incentivados a descobrir finais ruins em Death end re;Quest: Code Z, em vez de evitá-los. Essa reviravolta é um ponto de partida refrescante, pois os jogadores podem usar a morte como meio de progredir. Em modos desafiadores além da dificuldade Normal, morrer resulta na perda de inventário e níveis. No entanto, cada morte pode conceder um ponto de habilidade, desde que seja a primeira vez que isso acontece. Isso incentiva os jogadores a criar estratégias para manter a sanidade de Sayaka intacta, permitindo que inimigos ou armadilhas desfiram golpes letais — um elemento único que aprimora a dinâmica da jogabilidade.
Finais ruins envolventes
Os finais ruins apresentados em Code Z são projetados com propósito, semelhantes aos dos títulos principais. Cada desfecho é narrado com descrições distintas, criando momentos memoráveis que podem atrair os perfeccionistas que se deleitam em descobrir todos os cenários possíveis. Esse método narrativo diferenciado convida os jogadores a buscarem repetidamente finais ruins, aumentando o valor de rejogabilidade do jogo.
Considerações finais
Embora eu esperasse que Death end re;Quest: Code Z pudesse ter sido mais acessível e envolvente, a integração da mecânica de morte é uma abordagem interessante. Em roguelikes, a morte é uma ocorrência frequente, e encontrar maneiras de conectá-la ao desenvolvimento do personagem e à progressão narrativa é louvável. Embora a execução possa deixar a desejar, as intenções de Compile Heart e Idea Factory transparecem.
Para os interessados, Death end re;Quest: Code Z está atualmente disponível para PS4 e PS5, com lançamento previsto para PC via Steam em 2025.
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