Atualização de fevereiro de 2025 para The Thing Remastered lançada

Atualização de fevereiro de 2025 para The Thing Remastered lançada

Visão geral das atualizações recentes

  • A Nightdive Studios lançou uma atualização significativa para consoles para The Thing: Remastered, corrigindo vários bugs e melhorando o desempenho geral.
  • Este título representa uma mistura única de mecânica de tiro em esquadrão combinada com terror de sobrevivência, marcando o lançamento de maior sucesso da Nightdive até hoje.
  • A atualização do Patch 1.1 introduz diversas correções, incluindo travamentos do jogo, melhorias de desempenho e até novas roupas para personagens.

A Nightdive Studios, conhecida por revitalizar videogames clássicos, lançou uma atualização emocionante para The Thing: Remastered. Com uma série de melhorias de console e resoluções de bugs semelhantes ao lança-chamas de RJ MacReady, esta atualização era muito aguardada. Fundada em 2012, a Nightdive é especializada em adquirir direitos de jogos esquecidos e transformá-los para consoles contemporâneos. Com uma biblioteca impressionante que inclui versões remasterizadas de títulos como Turok, Doom e Quake, The Thing: Remastered prepara o cenário para restaurações ainda mais emocionantes no futuro.

Originalmente lançado em 2002 no PlayStation 2 e no Xbox original pela Computer Artworks, The Thing combinou perfeitamente a jogabilidade de tiro em esquadrão com survival horror, inspirado no lendário filme de John Carpenter de 1982. Após sua remasterização em dezembro de 2024, ele rapidamente se tornou um sucesso comercial, estabelecendo-se como o título de venda mais rápida da Nightdive. O jogo atua como uma sequência do filme, centrado no Capitão Blake, um agente das Forças Especiais do Exército dos EUA enviado para revelar o destino da tripulação original em uma estação na Antártida que foi vítima de uma entidade extraterrestre.

A partir de 11 de fevereiro de 2025, o Patch 1.1 estará disponível para jogadores de console, complementando a versão atualizada do System Shock do ano passado. Entre as principais melhorias incluídas nesta atualização estão correções para travamentos de jogo que ocorreram durante o combate com criaturas Thing, melhorias nos visuais de profundidade de campo e, notavelmente, novas calças para o personagem Whitley. O Steam Deck agora desfruta de taxas de quadros ilimitadas ao usar o renderizador Vulkan, e o Nintendo Switch também se beneficiou de otimizações de desempenho.

A comunidade de jogos retrô recebeu com entusiasmo as atualizações em The Thing: Remastered, particularmente a resolução de aspectos frustrantes do lançamento original de 2002. Além disso, o interesse está crescendo em torno da possibilidade de uma edição física do jogo remasterizado, com a Nightdive Studios indicando que mais informações sobre isso estarão disponíveis no final do ano.

Miniatura de The Thing Remastered
Novo trailer de gameplay
Cena da cabeça no tubo
Monstro Aranha
Editando The Thing Remastered

O ímpeto continua para Nightdive, enquanto os fãs pedem ao estúdio para revitalizar mais clássicos cult. Um título frequentemente mencionado é Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, um jogo de survival horror de 2005 da Headfirst Productions. Embora tenha lutado comercialmente, ganhou aclamação por sua adaptação fiel de Cthulhu Mythos de HP Lovecraft. O comprometimento da Nightdive em reviver essas joias escondidas é louvável e bem recebido, pois o desejo da comunidade por mais remasterizações continua a se expandir.

Notas do patch para atualização de fevereiro de 2025

Correções gerais

  • Problemas resolvidos com a conquista Teórico da Conspiração, com correções retroativas para jogos salvos antigos.
  • Corrigiu um cenário em que os Stolls paravam de funcionar perto da porta preta do laboratório de tecnologia.
  • Corrigimos um acidente causado pela detonação de C4 no nível da pista de pouso.
  • Corrigidas falhas intermitentes durante encontros com criaturas do tipo Coisa.
  • Novo botão “Mais recente” adicionado ao menu de carregamento do jogo para facilitar o acesso aos salvamentos recentes.
  • Os salvamentos automáticos agora refletem os respectivos nomes de níveis para conveniência do usuário.
  • Corrigiu um problema em que os personagens não conseguiam subir em superfícies mais altas após cair de meio-fios nas estradas.
  • Resolvido um problema de travamento ao sair do jogo.
  • Corrigiu o menu de opções de entrada, onde as vinculações às vezes não apareciam na primeira inicialização.
  • Corrigiu um problema de travamento no Strata Medibay quando Fisk morria antes de revelar o código.
  • Corrigido o problema de corte da mão de Blake durante sua cena inicial com Faraday.
  • Corrigida a falha ao acionar o segundo ângulo da câmera na cena da estação meteorológica.
  • Desempenho aprimorado durante operações de jogos de consulta dinâmica.
  • As informações sobre a versão do jogo agora estão disponíveis no menu de opções em vez da tela intersticial.
  • A visibilidade da versão do jogo foi minimizada para uma experiência do usuário menos perturbadora.
  • Restabelecida a panorâmica ascendente quando a tela de fim de jogo é exibida.
  • Atualizada a descrição da conquista Colin’s Fate.

Ajustes de jogabilidade

  • Corrigidos problemas com taxas de disparo de armas que não funcionavam como esperado (excluindo a pistola).
  • Os dispensadores de munição e saúde agora ajustam a saída com base na dificuldade, o que pode ser alterado no jogo.
  • Marcamos certas granadas como “voláteis”, garantindo que elas explodam ao sofrer dano, como pretendido no jogo original.
  • A direção de Blake foi ajustada após a cena no nível da estação meteorológica.

Melhorias de nível

  • Corrigido um problema com um barril explosivo que ocorria no penúltimo nível devido a uma carga de mina.
  • Escondeu a “Chave dos Fundos” fora dos limites que parecia um documento no nível submersível.
  • Corrigidos problemas de detecção de colisão em que os personagens pareciam afundar na neve no primeiro nível.
  • Corrigimos casos em que os jogadores podiam ficar presos no corrimão dentro da torre de vigia no terceiro nível.
  • Renomeamos o personagem Carter para Hawk no nível Strata Medibay para utilizar falas não utilizadas.
  • Restaurou a luz verde que faltava em um terminal de salvamento no terceiro nível.
  • Corrigimos os IDs de computador relacionados à conquista Teórico da Conspiração no nível da estação meteorológica.
  • Ajustou um dispensador de kit médico alto no nível que estava excessivamente elevado.
  • Corrigida colisão ruim nas escadas externas da estação meteorológica.
  • Orientação alterada de algumas caixas de munição colocadas incorretamente.
  • Corrigimos vários bugs de colisão no posto avançado norueguês que impediam que os jogadores caíssem pelo mundo.
  • Foram eliminados bugs persistentes de duplicação de som que faziam com que o áudio ficasse totalmente silencioso.

Melhorias na exibição

  • Foram corrigidos problemas de pixels piscantes causados ​​por efeitos de profundidade de campo.
  • Corrigiu a opacidade do vidro nas portas do submersível.
  • Mapas normais melhorados para vários pôsteres e quadros.
  • Forneceu calças novas para Whitley personalizar o personagem.

Correções de áudio

  • Problemas resolvidos com o áudio da fala seguindo incorretamente os movimentos do locutor.

Mudanças específicas do PC

  • A marca d’água na tela foi atualizada na compilação do editor para maior clareza.
  • Introduzido suporte para autoexec.cfg, permitindo que os usuários personalizem variáveis ​​de console que normalmente não são salvas em kexEngine.cfg.
  • Melhorias de desempenho implementadas para o renderizador D3D11.

Atualizações do Steam Deck

  • Foram corrigidos problemas de taxa de quadros que limitavam o desempenho à metade da taxa de atualização da tela ao usar o renderizador Vulkan além do cliente Steam.

Correções gerais do console

  • Corrigimos o problema que fazia com que a cabeça e as pernas de Blake desaparecessem ao sair do modo primeira pessoa.
  • Resolvidos problemas de oscilação rápida de luz na base norueguesa.

Otimizações do Nintendo Switch

  • Desempenho aprimorado para uma melhor experiência de jogo.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *