Ex-Desenvolvedor da Ubisoft Afirma que a Indústria de Jogos Está “Em uma Encruzilhada” em Meio à Crescente Popularidade de Jogos Indie

Ex-Desenvolvedor da Ubisoft Afirma que a Indústria de Jogos Está “Em uma Encruzilhada” em Meio à Crescente Popularidade de Jogos Indie

Visão geral

  • Empresas líderes como a Ubisoft estão enfrentando dificuldades devido a lançamentos decepcionantes de jogos.
  • Ex-desenvolvedores preveem um aumento no setor de jogos independentes, atraindo jogadores com conceitos inovadores.
  • Estúdios de destaque precisam evoluir para atender aos desejos crescentes por experiências de jogo diferenciadas e personalizadas para manter a relevância no mercado.

Em um comentário notável da indústria, o ex- desenvolvedor da Ubisoft Davide Soliani e o ex-escritor da Rockstar Games Christian Cantamessa indicaram que a indústria de jogos está em um momento crucial, à medida que a influência dos jogos indie aumenta. Embora a Ubisoft seja um grande player na arena global de jogos, ela não ficou imune a decepções recentes, incluindo o tão esperado Star Wars Outlaws. Outros estúdios importantes, como Electronic Arts e Activision, também passaram por dificuldades semelhantes com seus lançamentos emblemáticos que ficaram abaixo das expectativas.

A tendência atual de lançamentos de jogos de alto orçamento sem brilho, juntamente com vários outros desafios, desencadeou uma reviravolta notável na indústria. Desenvolvedores de jogos renomados estão encontrando cada vez mais dificuldade para entregar títulos de qualidade, levando a reduções significativas na força de trabalho; no ano passado, a Ubisoft implementou demissões generalizadas, ecoando movimentos semelhantes de outros líderes da indústria, como Bethesda e Epic Games. Apesar de enfrentar esses obstáculos, jogos notáveis ​​continuam a surgir, principalmente de desenvolvedores independentes, marcando uma mudança na origem do conteúdo de jogos de qualidade.

Durante uma entrevista recente com a VGC, Soliani e Cantamessa elaboraram sobre seu novo empreendimento indie, Day 4 Night, discutindo tendências que eles observam dentro do cenário atual de jogos. Cantamessa destacou que “a indústria está em uma encruzilhada”, destacando os riscos financeiros significativos envolvidos na produção de títulos AAA modernos e os efeitos prejudiciais aos estúdios quando esses jogos têm desempenho inferior. Ele ainda observou que os jogadores estão cada vez mais voltando sua atenção para jogos originais, particularmente aqueles criados por desenvolvedores independentes.

Crescente popularidade de jogos indie entre antigos profissionais da indústria

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Day 4 Night está atualmente no processo de criação de seu título inaugural, que apresentará uma propriedade intelectual inteiramente nova. No cenário atual, vários estúdios indie já obtiveram sucesso notável; por exemplo, Baldur’s Gate 3 da Larian Studios recebeu grande aclamação, enquanto Hades da Supergiant Games também demonstra o potencial de títulos indie artísticos ressoarem tanto crítica quanto comercialmente.

Notavelmente, a Mobius Digital lançou Outer Wilds em 2019, um título que conquistou seu lugar como um dos melhores jogos indie da história. O recente influxo de jogos de alta qualidade de desenvolvedores indie contribui significativamente para o aumento do interesse dos jogadores neste gênero. Cantamessa traçou um paralelo entre o cenário atual de jogos e a indústria cinematográfica durante o final dos anos 1960 e início dos anos 1970, observando que o público está cada vez mais favorecendo ofertas indie em vez de lançamentos tradicionais de sucesso de bilheteria.

Em meio aos custos crescentes associados ao desenvolvimento de jogos de sucesso e uma mudança pronunciada em direção a opções de jogos únicas e individualizadas, existe um ambiente ideal para jogos indie reivindicarem um segmento maior do mercado. Flutuações significativas de mercado, como o declínio de 16% no valor das ações da EA em uma semana, podem se tornar mais prevalentes se os grandes estúdios não adotarem essas dinâmicas de mercado.

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