
Com o lançamento iminente de Killing Floor 3, os jogadores estão prontos para experimentar um novo nível de personalização de armas em suas batalhas contra os notórios Zeds. Ambientado no ano de 2091, quase sete décadas após os eventos de Killing Floor 2, esta sequência apresenta ameaças evoluídas juntamente com táticas de sobrevivência aprimoradas para os jogadores.
Nesta última parcela da série de tiro de ação/horror em primeira pessoa, os jogadores não só terão acesso a uma ampla gama de armas, mas também poderão aproveitar opções de personalização sem precedentes. Insights recentes da Game Rant revelam uma conversa com Bill Munk, o designer de combate líder do Killing Floor 3, que elaborou sobre a introdução de modificações de armas personalizáveis.
Inovações em personalização de armas pela Tripwire Interactive





Personalizando seu poder de fogo
De acordo com Munk, os jogadores podem assumir controle total sobre seus carregamentos de armas, escolhendo nomes, skins exclusivas e até mesmo adicionando bugigangas peculiares como uma cabeça de Clot em miniatura às suas armas. Mais significativamente, os jogadores podem modificar a funcionalidade da arma para se adequar ao seu estilo de combate. Como Munk elabora:
“Queríamos que as pessoas sentissem que podiam personalizar uma arma e que ela fosse sua arma. Qualquer arma que você estiver usando, você começará a adquirir esquemas matando os Zeds. Você também tem câmeras espiãs, terminais diferentes e outras coisas, para obter componentes, e você os usa para construir os mods. Temos mais de 180 mods diferentes que você pode colocar em armas, e isso muda a natureza da arma, seu poder e como ela funciona. Você pode realmente personalizá-la de acordo com a forma como deseja jogar.”
No entanto, os jogadores devem ser estratégicos sobre seus gastos em modificações de armas. Cada mod vem com um custo, necessitando de planejamento cuidadoso com base no orçamento inicial fornecido no início de cada operação. Avançar pelos níveis eventualmente expandirá o orçamento do jogador, permitindo que ele adquira armamento mais avançado ao longo do tempo.
Dominando estatísticas e modificações de armas
Munk destacou que as modificações de armas têm profundidade adicional além das atualizações iniciais. Uma vez que os jogadores desbloqueiam uma modificação, eles podem melhorá-la ainda mais por meio do nivelamento. Essa progressão é crítica para prosperar contra hordas de Zed em Killing Floor 3. Ele explica:
“Outro elemento que eu acho que os fãs vão gostar é que, com cada mod, você pode fazê-lo depois de ter o esquema. Você pode subir de nível três vezes, você precisa de recursos do jogo para fazer isso, e quando você atinge o nível mais alto daquele mod, uma estatística especial se torna ativa. Nós fizemos um monte delas, e é aleatório qual estatística se aplica a esse mod. Se você não gostar, você pode reciclar, mas é como o sonho de um min-maxer com os mods.”
Com tamanha abundância de mods disponíveis, a equipe de desenvolvimento antecipa que os jogadores descobrirão combinações únicas, possivelmente levando a dinâmicas de jogo inesperadas. Como o jogo é projetado para aumentar os níveis de estresse, especialmente em configurações de dificuldade mais altas, a adaptabilidade será essencial para a sobrevivência.
No futuro, Killing Floor 3 promete uma mistura envolvente de criatividade e desafio que os fãs da franquia podem esperar.
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