
O cenário de jogos para o Universo DC passou por sua cota de altos e baixos nos últimos anos. No entanto, o próximo projeto Creature Commandos tem o potencial de revitalizar seus esforços de videogame. Anteriormente, os desenvolvedores Rocksteady receberam aclamação generalizada por sua série Arkham, que narrava uma saga emocionante e sombria centrada no Batman. No entanto, após a recepção mista de Suicide Squad: Kill the Justice League e Gotham Knights, o futuro parece incerto para o portfólio de jogos da DC. Como uma nova abordagem de personagens clássicos, Creature Commandos pode servir como catalisador para reacender a excitação entre os jogadores.
Uma das perguntas mais urgentes sobre um potencial jogo Creature Commandos é sua mecânica de jogo. Na série animada desenvolvida por James Gunn, Amanda Waller reúne uma equipe de operações secretas composta por vários monstros. Enquanto Creature Commandos adota uma reviravolta caprichosa e assustadora na narrativa tradicional do Esquadrão Suicida, a adaptação do jogo faria bem em evitar as armadilhas encontradas por Suicide Squad: Kill the Justice League. Embora um modelo de serviço ao vivo pareça ser a direção mais direta, há diversas abordagens de jogo que um título Creature Commandos poderia explorar para se diferenciar de lançamentos anteriores.
Um potencial jogo Creature Commandos: um novo começo para a Warner Bros. Games






Aprendendo com as críticas de Gotham Knights
Após seu lançamento, Gotham Knights apresentou um conceito promissor com o objetivo de explorar Gotham City de uma maneira inovadora. Infelizmente, muitos criticaram o jogo por sua jogabilidade repetitiva e combate desajeitado, prejudicando seu potencial. A decisão de abrir mão do icônico personagem Batman tornou o projeto inerentemente arriscado, mas ele poderia ter prosperado com uma jogabilidade bem ajustada e envolvente que lembra a série Arkham. Um jogo Creature Commandos pode se beneficiar ao examinar as lições aprendidas com os erros de Gotham Knights enquanto explora sua própria narrativa única.
O aspecto multijogador em Gotham Knights permitiu que os jogadores assumissem os papéis de quatro protagonistas diferentes: Robin, Batgirl, Red Hood e Nightwing. Um jogo Creature Commandos poderia adotar uma abordagem semelhante ao oferecer aos jogadores uma lista de personagens diversos para controlar.
Evitando o modelo de serviço ao vivo
Como a tendência para jogos de serviço ao vivo parece estar diminuindo, a Warner Bros.deve considerar cuidadosamente sua direção estratégica. Apesar de fazer parte do amado universo Arkham, o anúncio de uma estrutura de serviço ao vivo para Suicide Squad: Kill the Justice League deixou muitos fãs de longa data desencantados, que esperavam um formato mais alinhado com os jogos Arkham. Dado o desempenho sem brilho do último título, seria prudente para a Warner Bros.se afastar desse modelo em qualquer próximo jogo Creature Commandos.
Misturando escuridão e humor: a oportunidade do Creature Commandos
A série Arkham é celebrada por seu ambiente sombrio, às vezes influenciado pelo terror, que é uma força motriz por trás de sua popularidade. Por outro lado, o humor caótico característico da franquia Suicide Squad ajudou a desenvolver seu próprio apelo. Ao entrelaçar os elementos cômicos e a complexidade moral dos Creature Commandos, um novo jogo poderia equilibrar de forma impressionante esses dois tons contrastantes em uma experiência narrativa coesa.
A série animada de James Gunn sobre Creature Commandos está sendo posicionada como uma introdução fundamental ao novo Universo DC, ao mesmo tempo em que faz referência ao seu trabalho anterior no filme Esquadrão Suicida.
Perspectiva atual: a improbabilidade de um jogo Creature Commandos
Embora o potencial para um jogo Creature Commandos seja considerável, seu desenvolvimento parece incerto neste momento. A ideia de controlar personagens como GI Robot e a Noiva de Frankenstein é inerentemente cativante, mas a trajetória futura da DC no reino dos jogos permanece não revelada. Especulações sugerem que, após os resultados mistos de recentes adaptações baseadas em equipes, a DC pode optar por um foco completamente diferente.
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