Principais insights sobre vingança e violência em Arcane e The Last of Us Parte 2
- Temas de vingança e a natureza cíclica da violência sustentam tanto Arcane quanto The Last of Us Part 2 .
- Tanto Ellie quanto Caitlyn são motivadas pela perda de um dos pais, o que as impulsiona em busca de vingança.
- Ambas as narrativas sugerem que o ciclo de violência só pode ser quebrado pela escolha consciente de ir embora.
Arcane: League of Legends conquistou um nicho para si ao longo de duas temporadas ao se aprofundar em temas como sacrifício, divisões socioeconômicas, trauma e amor. Entre suas narrativas intrincadas, há um paralelo significativo com a história envolvente encontrada em The Last of Us Part 2 .
À primeira vista, a representação animada vibrante de Arcane do universo fantástico da Riot contrasta fortemente com o mundo sombrio e pós-apocalíptico retratado em The Last of Us Part 2, onde zumbis fúngicos reinam. No entanto, uma análise mais profunda revela temas compartilhados e jornadas de personagens que entrelaçam essas histórias.
Caitlyn e Ellie: Caminhos paralelos de vingança
Seguem spoilers de The Last of Us Part 2 e Arcane Season 2.
Um tema proeminente compartilhado entre Arcane Season 2 e The Last of Us Part 2 é a busca por vingança. A motivação de Caitlyn vem da morte de sua mãe nas mãos de Jinx, que lançou um míssil no conselho de Piltover. Desde os primeiros episódios da Arcane Season 2, a busca incansável de Caitlyn por vingança ofusca seus relacionamentos, incluindo seu vínculo com Vi, enquanto ela se torna a Comandante de Piltover — usando seu título para impor a lei marcial em sua busca por Jinx.
Por outro lado, a jornada de Ellie em The Last of Us Part 2 começa com o testemunho do assassinato de sua figura paterna, Joel, por Abby. Isso alimenta a determinação de Ellie em rastrear Abby em Seattle, levando-a por um caminho brutal onde ela se vinga eliminando aqueles conectados a Abby. Tanto Caitlyn quanto Ellie são inicialmente caracterizadas por seu otimismo para o futuro, mas o trauma da perda parental transforma sua perspectiva e as leva a uma espiral de vingança.
O Ciclo da Violência Explorado
A exploração do ciclo de violência forma a espinha dorsal de The Last of Us Part 2. A busca de vingança de Ellie está diretamente ligada ao assassinato de Joel, desencadeando uma reação em cadeia iniciada pelas ações anteriores de Joel contra o pai de Abby. Em Arcane, a jornada de Caitlyn começa de forma semelhante com a morte de sua mãe nas mãos de Jinx, que por sua vez está ligada à morte de Silco iniciada a partir de eventos envolvendo Piltover. As narrativas destacam uma rede interconectada de violência, mostrando o desespero de um ciclo interminável enraizado na tristeza.
Enfrentando e resolvendo o desejo de vingança
No final das contas, tanto Arcane quanto The Last of Us Part 2 levam seus protagonistas a uma resolução crucial em relação ao ciclo de violência. Ellie embarca em um caminho de destruição, mirando Abby e seu círculo íntimo, apenas para enfrentar um momento de clareza quando Abby decide não matá-la, marcando uma mudança significativa contra o ciclo de retribuição. Em seu encontro final com Abby, Ellie reconhece que matar Abby não restaurará Joel; isso apenas perpetuaria seu papel em um ciclo contínuo de perda e dor, levando-a a poupar a vida de Abby.
Em paralelo, a epifania de Caitlyn chega durante seu confronto com Jinx. Apesar de seu desejo inicial por vingança, Caitlyn percebe que sua busca implacável a levou a odiar a si mesma. Quando lhe é dada a oportunidade de retribuição, ela escolhe, em vez disso, buscar compreensão e responsabilidade de Jinx, expressando que sua sede por vingança há muito se esgotou. Recuando do caminho da vingança, Caitlyn e Ellie descobrem a sabedoria de que a violência não pode ressuscitar os perdidos.
Visão de Jinx sobre como quebrar o ciclo
Em um momento crucial, Jinx aborda diretamente o ciclo de matar por meio de seu diálogo com Silco, que afirma: “Matar é um ciclo… continuará muito depois de vocês dois”. Reconhecendo que acreditava que poderia escapar do ciclo por meio da violência, Silco confessa que ele realmente termina apenas quando alguém decide ir embora. Jinx incorpora essa percepção ao optar por sair do conflito violento, trancando Vi para protegê-la de ir atrás dela e reconhecendo seu próprio papel no ciclo de violência. Em um profundo ato de auto-sacrifício, Jinx finalmente opta por salvar Vi e se desconectar de Piltover e Zaun.
Concluindo, tanto Arcane quanto The Last of Us Part 2 retratam artisticamente a natureza assombrosa da violência e da vingança, enfatizando que tais ciclos continuam a menos que se encontre a força interior para recuar. As jornadas e revelações de seus protagonistas servem como narrativas poderosas, lembrando espectadores e jogadores da necessidade de se libertar de tais padrões destrutivos.
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