Ex-executivo do PlayStation discute os motivos do fracasso do PlayStation Vita

Ex-executivo do PlayStation discute os motivos do fracasso do PlayStation Vita

Visão geral das lutas do PS Vita

  • O ex-chefe do PlayStation Shuhei Yoshida destaca vários erros técnicos que afetaram o PS Vita.
  • A priorização do desenvolvimento do PS4 em detrimento de projetos portáteis afetou negativamente a presença do PS Vita no mercado.
  • Especulações recentes sugerem um possível retorno da Sony ao mercado de consoles portáteis.

Shuhei Yoshida, ex-chefe do PlayStation, recentemente forneceu insights sobre o PS Vita , que não conseguiu atingir o sucesso de seu antecessor, o PSP. Lançado em 2011, o PS Vita lutou durante toda sua vida útil e foi oficialmente descontinuado em 2019.

Seguindo os passos do bem-sucedido PSP, que estreou em 2004, o PS Vita entrou em um mercado competitivo com altas expectativas. Apesar do ímpeto inicial, o dispositivo ficou aquém, conseguindo vender apenas 16 milhões de unidades em nove anos. Isso contrasta fortemente com o impressionante total de mais de 80 milhões de unidades do PSP em 11 anos. No entanto, uma base de fãs dedicada surgiu, atraída pela impressionante biblioteca de jogos do PS Vita. Recentemente, Yoshida compartilhou suas perspectivas sobre as razões por trás do desempenho subvalorizado do portátil.

Insights de Yoshida sobre os desafios do PS Vita

Variações de console Final Fantasy
Variações do PlayStation
Tela inicial do PS Vita
Consola PS Vita
Hatsune Miku PSVita

Em uma entrevista recente com Kinda Funny Games , Yoshida refletiu sobre as razões multifacetadas para a falta de penetração de mercado do PS Vita. Ele identificou erros críticos, como a necessidade de usar cartões de memória proprietários, que ele considerou um erro significativo do consumidor, e indicou que o touchpad traseiro era uma adição desnecessária que inflava os custos de fabricação. Essa decisão de hardware levou à remoção de uma valiosa porta de saída de vídeo do kit de desenvolvimento do PS Vita, complicando ainda mais seu apelo.

Yoshida enfatizou que o “maior motivo” para as vendas fracas do PS Vita foi o momento do seu lançamento, que ocorreu durante uma transição do PS3 para o PS4. Esse momento tornou difícil para a Sony alocar recursos e talentos adequados para ambas as plataformas — levando, em última análise, à decisão de focar principalmente no PS4, o que atrofiou o crescimento de muitos projetos portáteis.

Olhando para o futuro: o futuro da Sony em jogos portáteis

Apesar desses desafios históricos, Yoshida expressou curiosidade sobre o cenário atual dos jogos portáteis, particularmente o surgimento dos PCs portáteis. Ele elogiou marcas como GPD e Ayaneo por suas ofertas inovadoras no segmento portátil.

Embora Yoshida acredite que gerenciar duas plataformas pode não ser uma estratégia ideal, a nova liderança da Sony parece ter uma visão diferente. Rumores recentes indicam que a Sony pode estar considerando um retorno ao mercado de consoles portáteis. A introdução do PS Portal centrado em streaming pode ser um sinal precoce desse interesse renovado, sugerindo que os jogadores podem em breve ser presenteados com um anúncio sobre um console portátil completo da Sony.

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