Experiência prática e perguntas e respostas do desenvolvedor para Honor of Kings na World GDC 2025

Experiência prática e perguntas e respostas do desenvolvedor para Honor of Kings na World GDC 2025

Honor of Kings: World – Expandindo a Franquia

Embora Honor of Kings, da TiMi Studio, possa não ter a mesma repercussão nas regiões ocidentais em comparação com seus concorrentes MOBA, ele inegavelmente ocupa um lugar especial como um dos jogos mais jogados do gênero.À medida que se aproxima de seu décimo aniversário na China continental ainda este ano, o lançamento global, lançado no ano passado, demonstra um potencial significativo. A franquia está pronta para se expandir para um novo reino com o próximo RPG online multijogador, Honor of Kings: World, com lançamento previsto para o final deste ano. Esta incursão em um novo gênero oferece uma oportunidade empolgante para atrair jogadores que talvez tenham ignorado este aclamado título chinês.

Primeiras impressões da GDC 2025

Durante a GDC 2025, tive a oportunidade de me aprofundar em uma prévia prática do jogo. Minha experiência incluiu o engajamento em diversas missões, sugerindo uma narrativa inicial onde os jogadores exploram os primórdios da aquisição de poder dos personagens. Diferentemente dos RPGs tradicionais, Honor of Kings: World apresenta aos jogadores duas classes, permitindo que eles selecionem entre uma gama diversificada de guerreiros corpo a corpo, conjuradores mágicos e lutadores de longo alcance. Cada classe traz um conjunto único de habilidades, incluindo três ataques distintos, uma mecânica de esquiva e um formidável ataque final. Esse design abre caminho para uma sinergia intrigante entre diferentes combinações de classes, particularmente quando efeitos elementais entram em jogo para fortalecer o jogador ou debilitar os adversários.

Dinâmica de Combate

O combate corpo a corpo é a espinha dorsal de qualquer jogo de ação, e Honor of Kings: World oferece uma abordagem inovadora. No entanto, foi o combate à distância que mais me cativou. Uma classe notável equipou meu personagem com uma arma de fogo poderosa com mecânica de recarga ativa, permitindo um dano implacável. Embora espadas grandes tenham seu charme, sempre fui fã de mecânicas dinâmicas de longo alcance, e essa experiência realmente me marcou.

Mecânica de Exploração e Quebra-cabeças

Minha sessão de jogo proporcionou apenas um vislumbre dos níveis, apresentando uma série de encontros com chefes e uma masmorra extensa repleta de caminhos secundários para saques e quebra-cabeças ambientais. Um quebra-cabeça em particular me desafiou devido à ausência de instruções prévias no tutorial sobre o uso de granadas de gelo para congelar blocos móveis. Apesar de ter conseguido passar pela maior parte do quebra-cabeça com sucesso, não consegui resolvê-lo completamente, o que indica algumas curvas de aprendizado esperadas no jogo.

Olhando para o futuro

Honor of Kings: World pode não estar no meu radar antes da GDC 2025, mas meu entusiasmo por ele certamente cresceu. Embora a ausência de um lançamento para PlayStation seja decepcionante, a interface do usuário e a estrutura concisa das missões parecem ideais para jogadores mobile. Após minha experiência prática, tive o prazer de conversar com Simon, o designer-chefe, que compartilhou insights valiosos sobre o jogo.

Por dentro do jogo: perguntas e respostas do desenvolvedor

O que Honor of Kings: World representa para os novatos?

Estamos criando um RPG de aventura multijogador de última geração que se baseia em nossa propriedade intelectual original, levando-a a novos patamares emocionantes.

Quão integral é a propriedade intelectual original para este novo título?

A essência da propriedade intelectual original permeia este projeto. Mantivemos as mecânicas de combate principais, mas as aprimoramos significativamente. Cada estilo de combate é inspirado em campeões do jogo, transformando-os em uma vibrante experiência de ação tridimensional. A narrativa e a construção do mundo também se baseiam fortemente em nossas raízes MOBA.

Os jogadores terão acesso a todos os campeões de Honor of Kings?

Nosso objetivo é incluir todos os campeões, mas começaremos com alguns selecionados da primeira região para evitar sobrecarregar os jogadores. Essa abordagem se concentra em familiarizar os jogadores com os campeões vinculados a regiões e histórias específicas, com expansões a seguir.

Como você garante o equilíbrio quando os jogadores controlam dois personagens?

O jogador atua como protagonista, dominando habilidades de outros campeões. Buscamos a diversidade nos estilos de combate, mantendo o equilíbrio. O estilo de jogo único de cada campeão contribui para uma experiência envolvente.

O jogo pode ser jogado sozinho?

Com certeza! Oferecemos uma experiência robusta para um jogador, completa com opções de suporte multijogador não invasivo quando os jogadores precisam de ajuda.

É possível usar companheiros de IA?

Sim, os jogadores podem utilizar companheiros de IA para assistência adicional nas masmorras, permitindo uma experiência solo e ainda oferecendo suporte.

Como funcionará o matchmaking?

O matchmaking será intuitivo; os jogadores podem formar equipes com outros de classificação semelhante ao entrar nas masmorras.

Os jogadores terão acesso a todos os personagens imediatamente?

Inicialmente, os jogadores terão acesso a uma seleção de campeões à medida que avançam na história, o que os ajudará a entender as habilidades e combos dos personagens.

Qual modelo de negócios será usado para Honor of Kings: World?

Estamos projetando nossa estratégia de monetização em torno de elementos sociais, com foco em itens cosméticos, como roupas e skins, evitando qualquer mecânica de pagamento para ganhar.

Será gratuito?

Sim, Honor of Kings: World será gratuito, garantindo acessibilidade para todos os jogadores.

Quais plataformas você está segmentando?

Atualmente, nosso foco está no PC e no celular, com possíveis planos para lançamentos em consoles no futuro.

Haverá progressão cruzada?

Sim, a progressão cruzada permitirá uma jogabilidade fluida entre plataformas móveis e de PC.

Há planos para suporte ao controlador?

Embora não esteja disponível atualmente, reconhecemos a importância da funcionalidade do controlador e podemos explorá-la em desenvolvimentos futuros.

Há eventos de crossover planejados entre Honor of Kings e Honor of Kings: World?

Estamos discutindo sobre a fusão de narrativas e eventos, já que ambos os títulos compartilham a mesma propriedade intelectual e equipe de desenvolvimento.

Qual é a janela de lançamento prevista?

Embora ainda não tenhamos uma data definitiva, estamos trabalhando arduamente para lançar o jogo o mais rápido possível.

Há um teste beta planejado?

Embora um plano detalhado não tenha sido finalizado, conduzimos regularmente testes privados para melhorar iterativamente a jogabilidade, sugerindo que mais testes surgirão.

Haverá opções de acessibilidade para jogadores menos experientes?

Estamos focando principalmente no aprimoramento do conteúdo, mas pretendemos incorporar considerações de acessibilidade daqui para frente.

Os jogadores podem se inscrever para receber atualizações?

O registro para atualizações ainda não está disponível, mas estamos trabalhando para criar listas de desejos em um futuro próximo.

Quando mais conteúdo de gameplay será revelado?

Embora não possamos definir o próximo evento, estamos ansiosos para manter o ritmo e compartilhar mais sobre o jogo.

Obrigado pelo seu tempo.

Fonte e Imagens

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