
Wizards of the Coast se une à Giant Skull para um novo jogo de D&D
Este mês, a Wizards of the Coast revelou oficialmente uma colaboração empolgante com a Giant Skull para desenvolver um novo jogo de ação e aventura ambientado no universo de Dungeons & Dragons (D&D).Esta parceria marca um passo significativo na expansão do alcance da adorada franquia para o universo dos games.
Sobre o Giant Skull e sua visão
Fundada em 2024 pelo veterano diretor Stig Asmussen, conhecido por seu trabalho na série God of War e nos jogos Star Wars Jedi, a Giant Skull é uma equipe de desenvolvimento AAA recém-formada. Asmussen tem um histórico de colaboração com líderes da indústria, notadamente com John Hight, que foi uma figura-chave durante a produção de God of War 3 e recentemente nomeado presidente da Wizards of the Coast.
Aproveitando experiências passadas para um novo começo
Quando Hight contatou a Giant Skull, o estúdio estava em meio à criação de um protótipo perfeitamente alinhado com a franquia D&D. Ao embarcarem neste projeto, Asmussen compartilhou insights sobre o processo de desenvolvimento, particularmente as melhorias feitas no modelo de movimento dos personagens em comparação com seus trabalhos anteriores.
Somos especialistas em combate corpo a corpo, então isso é algo que o John pôde ver e que se traduz muito bem em D&D. Provavelmente ainda há uma dívida herdada nos jogos Jedi, de decisões ruins que tomamos no início. Algumas dessas decisões ruins foram baseadas no momentum, porque não ficamos presos. Só queremos seguir em frente.
Como ele mesmo explicou em entrevista ao Polygon, Asmussen expressou entusiasmo com o novo começo da Giant Skull, enfatizando que eles não são prejudicados por erros do passado. A mudança para um novo patamar de desenvolvimento permitiu que eles refinassem significativamente seu modelo de movimento, resultando em uma jogabilidade mais fluida e dinâmica.
Ele observou: “É suave como manteiga”, demonstrando seu comprometimento em oferecer uma experiência envolvente ao usuário, sem complicações anteriores.
Perspectivas futuras e outras iniciativas de D&D
O anúncio gerou grandes expectativas, principalmente com um comunicado à imprensa destacando o foco na mecânica de “travessia emocionante”.No entanto, com o desenvolvimento começando apenas em 2024, os fãs podem precisar ter paciência, pois o jogo pode não estar disponível por alguns anos.
Enquanto isso, os fãs de Dungeons & Dragons podem aguardar diversos outros títulos. Entre eles, Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked, previsto para este ano, e um jogo cooperativo desenvolvido pela Starbreeze, com lançamento previsto para 2026. Além disso, a Invoke, estúdio responsável por Dark Alliance, também está trabalhando em um projeto, e há ainda outro jogo misterioso de D&D que foi anunciado pelo CEO da Hasbro há seis meses.
Com esses inúmeros projetos em andamento, o futuro parece brilhante para os fãs da franquia D&D.
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