
No mundo imersivo de Clair Obscur: Expedition 33, os jogadores encontram a formidável criatura, Chromatic Glissando. Embora participar desta batalha contra o chefe seja opcional, ela fornece informações valiosas sobre a história, especialmente sobre os pais de Lune. Completar este encontro aprimora tanto a jogabilidade quanto a profundidade narrativa.
Este verme colossal pode não ter membros, mas compensa com poderosas cabeçadas e golpes de cauda. Descuidos podem levar à perda de um membro da expedição, o que adiciona uma camada emocionante de estratégia ao encontro.
Felizmente, a maioria de seus ataques segue padrões previsíveis. Com a estratégia e a preparação certas, você pode sair vitorioso. Este guia oferece uma visão geral completa sobre como encontrar o Glissando Cromático, entender seus movimentos e elaborar uma estratégia eficaz para derrotá-lo.
Localizando o Glissando Cromático
O Glissando Cromático reside no Vestido da Sirene. Para chegar a este destino, os jogadores devem dominar a habilidade de voar de Esquie.
O Vestido de Sirene fica do outro lado do deserto. A navegação aérea por Sirene levará você ao local certo, identificável pelo NPC Pearo posicionado do lado de fora da entrada.
Ao entrar, siga em frente até encontrar um poste de bandeira da Expedição 46. Interaja com o portão, selecione a opção “olhar ao redor” e, em seguida, opte por “Tocar Música” para desbloquear a passagem.
Continue em frente após a porta se abrir. Você pode parar na Bandeira 46 da Expedição Glissando para aprimorar suas armas e habilidades.
À medida que avança, esteja preparado; Glissando Cromático saltará de cima e se posicionará entre você e o Diário 46. Inicie a luta contra o chefe lançando um ataque.
Preparação para o Encontro Glissando Cromático

O Glissando Cromático é particularmente vulnerável a danos elementais de Gelo e Escuridão. Portanto, Lune e Sciel são escolhas ideais para o seu grupo.
É aconselhável evitar armas dos elementos Luz e Terra, pois o chefe exibe resistência a esses tipos.
Recomenda-se equipar sua equipe com o melhor Gestral Monoco devido às suas habilidades potentes nos elementos Gelo e Escuridão. Alternativamente, Verso pode ser uma escolha sólida se você estiver empunhando uma arma poderosa de Gelo ou Escuridão, pois possui múltiplas habilidades de causar dano consistentes com o tipo de arma.
Em relação a Maelle, suas habilidades causam predominantemente dano de Fogo, Físico ou Vazio, o que a torna menos eficaz nesse encontro, a menos que ela ofereça o maior dano à sua equipe.
Glissando Cromático emprega uma gama diversificada de ataques, alguns dos quais exigem atenção especial na hora de decidir entre esquivar ou aparar. Abaixo, uma análise de seus movimentos e as melhores configurações de grupo para a batalha:
Composição ideal da equipe

Para minha estratégia de batalha, montei uma equipe composta por Lune, Sciel e Monoco nos níveis 71, 71 e 79. Essa configuração permitiu uma abordagem completa, onde todos os membros tinham capacidades multifuncionais, tanto como suporte quanto como causadores de dano.
Lune é especialista em dano de Gelo, utilizando habilidades como Lança de Gelo e Tufão. Para cura, sua habilidade Renascimento é essencial durante a segunda fase. Equipar Revitalização ou Luz Curativa oferece opções confiáveis de cura emergencial.

Sciel possui um arsenal de habilidades de dano Sombrio. Na minha experiência, uma arma de nível 15 se mostrou eficaz. Suas habilidades mais fortes incluem Caminho Final, que causa dano Sombrio extremo, Onda Sombria para alto dano a múltiplos alvos e Carta de Marcação para infligir dano médio.



Para Monoco, tanto o dano de Gelo quanto o de Escuridão podem ser causados com eficácia, e eu também escolhi uma arma de nível 15 para esta batalha. Suas habilidades são versáteis, incluindo Espada Obscura para dano de Escuridão e Gelo de Chevaliere para dano de Gelo.



Não se esqueça de equipar Pelerin Heal para garantir que os membros do grupo sejam restaurados continuamente durante a luta.
Habilidades recomendadas para o encontro

Membros do Partido | Habilidade | Descrição |
---|---|---|
Ciência | Dano Extremo de Escuridão a um único alvo, aplica 10 cartas de Predição (Pode Quebrar). | |
Alto dano de Escuridão a todos os inimigos, consome cartas de Predição para causar dano extra. | ||
Dano Médio Escuro a um único alvo, aplica um debuff de Marca. | ||
Causa dano Médio de Escuridão em um alvo e cura todos os aliados; consome cartas de Predição para aumentar a cura. | ||
Lua | Dano de Gelo médio com redução de Lentidão; pode consumir Manchas de Terra para aumentar o dano. | |
Causa alto dano de gelo a todos os inimigos e cura aliados ao longo de vários turnos. | ||
Cura aliados significativamente; aplica regeneração com base em Manchas de Fogo. | ||
Cura um aliado e dissipa debuffs; custa 0 PA sob certas condições. | ||
Revive um aliado com uma parte de sua saúde; custo de PA reduzido com Manchas de Terra. | ||
Monoco | Alto dano de Escuridão em múltiplos acertos; dano adicional a alvos sem poder. | |
Alto dano de Escuridão com restauração de saúde; melhora a cura com base no status da roda. | ||
Alto dano de gelo com redução de lentidão. | ||
Dano de Gelo médio com elemento de dano de Quebra alto. | ||
Aplica Regeneração a aliados; cura a si mesmo sob certas condições. |
Padrões de Ataque Cromático de Glissando

A batalha com Chromatic Glissando é dividida em duas fases distintas: a luta inicial contra o verme, seguida por um confronto com três dançarinos do Balé Negro. Chromatic Glissando apresenta seis movimentos únicos, enquanto os dançarinos empregam três ataques distintos.
Inimigo | Ataque | Descrição | Ação recomendada |
---|---|---|---|
Glissando Cromático | Head Smashing The Expedition | Levantando a cabeça, Chromatic Glissando ataca o grupo. | Esquivar ou Aparar |
Combo de cauda de 7 golpes | Balança o rabo em várias direções, finalizando com um golpe. | Esquivar ou Aparar | |
Combo de cauda gradiente de 6 golpes | Semelhante ao movimento anterior, mas adiciona um Gradient tail slam. | Esquivar ou Aparar | |
Combo de 3 golpes com cauda enfraquecida | Versões mais lentas dos ataques combinados de cauda normais. | Esquivar ou Aparar | |
Regenerando a Cauda | Usa seu turno para regeneração da cauda. | Espere por uma oportunidade | |
Ofuscando a Expedição | Desliza a cauda no grupo, causando tontura ao acertar. | Esquivar ou Aparar | |
Dançarina de balé escuro | Deslizando Slash | Um ataque direto do lado direito com uma espada. | Pule no indicador amarelo |
Ataque de projétil de 5 acertos | Lança vários projéteis rapidamente. | Esquivar ou Aparar | |
Ataque de Praga | Causa uma penalidade de Praga prejudicial. | Esquivar ou Aparar |
Estratégias para derrotar o Glissando Cromático

Para derrotar o Glissando Cromático, concentre seus ataques em utilizar suas habilidades mais potentes de Escuridão ou Gelo. Uma abordagem estratégica envolve mirar primeiro na cauda dele para enfraquecê-lo, facilitando o combate.
Atacar a cauda danificada não só simplifica os combos subsequentes, como também reduz o dano causado. Lembre-se, porém, de que mirar na cauda requer um valor considerável de PA; portanto, equilibrar os ataques dos personagens é fundamental para a eficiência.
Se você tem confiança em suas habilidades de defesa, priorize atacar o verme diretamente. Isso ajuda a gerar PA mais rápido, já que seus combos de cauda podem ser longos e desgastantes.
Se você perder a chance de quebrar a cauda dele, concentre-se em desviar dos golpes iniciais enquanto se ajusta ao ritmo da luta. O ataque de esmagamento da cabeça, por outro lado, é notavelmente mais fácil de aparar; tente aproveitá-lo para construir sua estratégia.
Mantenha vigilância cuidadosa para evitar a queda de membros do grupo. Caso um membro da expedição caia, o Glissando Cromático o consumirá, restaurando uma parte significativa de seus PV.
É impossível reviver um membro que foi devorado, mas se você conseguir quebrar o chefe, ele irá regurgitá-lo, permitindo a ressurreição.
No início do combate, o chefe aumentará seu próprio poder com um estado Poderoso aplicado a si mesmo e ativará um estado de Fúria quando sua vida cair para menos de 25%.Ao esgotar seus PV, ele perecerá, revelando os dançarinos da segunda fase.
Esta fase é relativamente mais administrável; mire nos dançarinos com mira livre para eliminações efetivas, pois eles tendem a escapar de golpes e habilidades padrão.
A mira ideal nas cabeças dos dançarinos resulta em maiores danos.
Recompensas por derrotar o Glissando Cromático

Ao derrotar com sucesso o Glissando Cromático, os jogadores podem esperar uma recompensa por itens, incluindo:
- 567.000 XP
- 13.724 Croma
(Nível 20)
(Nível 20)
x2
x5
O Choralim serve como uma arma de fogo excepcional para Lune, ostentando um poder de nível 33 de 3551, com escala S para Defesa e escala A para Agilidade.
Esta arma oferece 100% de chance de acerto crítico quando quatro Manchas estão ativas no nível 4 e um aumento de 20% no dano a cada turno consecutivo sem sofrer dano, acumulando até cinco vezes. No nível 20, acertos críticos aplicam um efeito de queimadura.
Se você preferir habilidades passivas alternativas, considere usar Braselim ou Angerim para habilidades de Fogo com Lune.
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