
Em “Clair Obscur: Expedition 33”, Renoir, magistralmente dublado por Andy Serkis, é um personagem central e o principal antagonista. Os jogadores o enfrentam em quatro encontros distintos, embora o encontro inicial sirva principalmente para transmitir elementos importantes da história e seja invencível. Este guia se concentrará nas batalhas subsequentes, enfatizando as estratégias necessárias para o sucesso.
Antes de começar, um aviso amigável: este guia contém spoilers significativos. Prossiga por conta própria e evite ler mais se ainda não tiver concluído o Ato I.
Encontrando Renoir pela primeira vez

Sua batalha inicial contra Renoir ocorre na metade do Ato II. Vou ignorar as implicações intrincadas da história e ir direto aos detalhes do combate.
Configuração ideal para festas
Durante esta fase do jogo, você pode não ter investido muito tempo em Monoco, o que prejudica seu potencial como mago azul. Enquanto isso, Lune está cada vez mais em desvantagem. Embora ela sirva como uma curandeira competente, os personagens restantes conseguem se sustentar sem ela. Portanto, a melhor combinação para o grupo é Verso, Maelle e Sciel, garantindo a máxima eficácia para este e os próximos encontros.
Habilidades recomendadas

Manter suas habilidades comprovadas é essencial aqui; este é o teste mais desafiador que você já encontrou na “Expedição 33”.Não é hora nem lugar para experimentar novas estratégias, especialmente considerando os riscos emocionais.
Membro do Partido | Habilidades | Efeito |
---|---|---|
Em direção a | Dano físico médio em um único alvo (3 acertos), dano aumentado com base na Saúde perdida. | Classificação C: Aumento de dano |
Dano leve médio (3 acertos), cura a si mesmo em 20% se o alvo estiver em chamas. | Classificação B: Aumento de dano | |
Baixo dano em alvo único (5 acertos), usa elemento de arma, acertos críticos geram Perfeição. | Classificação B: Aumento de dano | |
Ciência | Dano físico médio em um único alvo (1 acerto), aplica 2 de Predição. | |
Baixo dano de alvo único no escuro (1 acerto), consome Predição para dano extra. | ||
Dano físico médio (3 acertos), cura a si mesmo em 40% e aplica cura bônus com base em Predição. | ||
Maelle | Baixo dano de fogo (1 acerto), aplica queimaduras (3 inicialmente mais adicionais na postura ofensiva). | |
Baixo dano físico (1 acerto), muda de postura se o alvo estiver em chamas. | ||
Alto dano físico (3 acertos), mantém os benefícios de postura. |
A batalha contra Renoir será longa, então manter um efeito de queimadura consistente sobre ele é crucial. Este método ajuda a reduzir sua vida enquanto permite que Verso se cure através de ataques. Além disso, Sciel pode se autossustentar com sua habilidade de Colheita, e a resiliência de Maelle garante que ela possa suportar o máximo de dano em Postura Defensiva.
Habilidades de Renoir – Primeiro Encontro

Renoir vem equipado com uma série de habilidades desafiadoras que testarão as habilidades do seu grupo. Abaixo, uma análise de seus ataques durante este encontro.
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir invoca uma poça de Chroma.” | Causa dano a todo o grupo. | Pular |
“Renoir ataca à distância.” | Executar 4 ataques à distância que parecem mais lentos do que realmente são. | Aparar |
“Pétalas se reúnem em torno de Renoir.” | Renoir invoca duas criaturas para ajudá-lo, potencialmente curando-o se deixado vivo. | Elimine ou ignore, com base na sua confiança no dano causado. |
“Renoir executa um combo corpo a corpo.” | Uma série de cinco ataques corpo a corpo, com o último potencialmente atordoante. | Aparar |
“Renoir invoca máscaras estranhas.” | Cria vários projéteis direcionados ao grupo. | É recomendado desviar. |
“Renoir tenta fazer desaparecer um inimigo.” | Um ataque poderoso que deve ser contra-atacado com gradiente. | Contador de gradiente |
“Renoir envia ondas de Chroma.” | Quatro projéteis atingindo todos os membros do grupo. | Desviar |
Estratégias para superar a primeira luta de Renoir

Ouvir os sinais sonoros durante os ataques de Renoir pode ajudar significativamente na defesa; no entanto, em caso de dúvida, esquivar-se é a opção mais segura.É importante notar que você pode optar por não usar as Pétalas — embora elas possam curar Renoir, priorizar o dano geralmente é mais benéfico.
Mesmo com as habilidades formidáveis de Renoir, lembre-se de que esta batalha foi projetada para resistência. Esquivas consistentes e aparas eficazes levarão ao sucesso.Manter o dano de queimadura em Renoir é essencial, pois previne sua cura e aumenta o potencial de cura de Verso.
Ao longo da luta, certifique-se de que os níveis de agilidade dos seus personagens permaneçam equilibrados. Geralmente, sua equipe deve se revezar, seguida por Renoir, permitindo estratégias organizadas. Contanto que você mantenha a cautela e uma abordagem constante, o sucesso é possível.
Recompensas por Conquistar o Primeiro Encontro Renoir

Depois de uma batalha intensa, seu trabalho duro será recompensado:
- 51.750 XP
- 4.990 Chroma
- Nível 10
- 3 Catalisador de Croma Polido
Este não é o fim dos seus encontros com Renoir.Tenha cuidado ao prosseguir, pois as próximas seções contêm spoilers significativos. Evite rolar a página para baixo se quiser permanecer sem spoilers ou se não estiver perto do próximo encontro.
Enfrentando Renoir Novamente: O Segundo Encontro

Já se preparou para a continuação da história? Ótimo! Após algumas cenas dramáticas, nosso notável adversário, Renoir, retorna. Prepare-se para outro confronto.
Configuração do grupo para a segunda rodada

O mesmo trio de sucesso — Verso, Maelle e Sciel — continua sendo a equipe ideal para esta luta. Eles continuam a brilhar como os personagens mais fortes ao longo da “Expedição 33”.
Habilidades recomendadas para o segundo encontro

Como o segundo encontro é semelhante ao primeiro, você precisará contar com as mesmas habilidades eficazes. Com os níveis dos seus personagens aprimorados, essa vantagem será crucial para derrotar Renoir.
Membro do Partido | Habilidades | Efeito |
---|---|---|
Em direção a | Causa dano Físico médio em um único alvo.3 acertos. O dano aumenta com base na Vida perdida. | |
Dano leve médio (3 acertos), autocura se o alvo queimar. | ||
Baixo dano em alvo único (5 acertos), usa o elemento da arma. | ||
Ciência | Dano físico médio em um único alvo (1 acerto), aplica 2 de Predição. | |
Baixo dano de alvo único no escuro (1 acerto), consome toda a previsão para dano bônus. | ||
Dano físico médio (3 acertos), capacidade de cura significativa. | ||
Maelle | Baixo dano de fogo (1 acerto), aplica queimaduras. | |
Baixo dano físico (1 acerto), habilidade de troca de postura. | ||
Alto dano físico (3 acertos), mantém os benefícios de postura. |
À medida que o jogo avança, considere avaliar a build atual do Verso, focada em Assalto Zero, pois começar o encontro com metade da vida pode apresentar desafios. Para estratégias mais eficazes e adequadas para o final de jogo, consulte nosso guia.
Habilidades de Renoir – Segundo Encontro

Semelhante à primeira fase, Renoir mantém muitas habilidades, mas agora também libera novas táticas. Prepare-se para um encontro mais animado.
Visão geral da primeira fase
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir invoca uma poça de Chroma.” | Cria poças prejudiciais que afetam todo o grupo. | Pular para fora do alcance. |
“Renoir ataca à distância.” | Executa 4 ataques direcionados à distância. | Desvie com cuidado. |
“Renoir executa um combo corpo a corpo.” | Seis ataques corpo a corpo rápidos com chance de atordoar. | Desvie quando for o momento certo. |
“Renoir tenta fazer desaparecer um inimigo.” | Esse movimento poderoso requer um Contra-ataque de Gradiente preciso. | Contra-ataque eficazmente. |
“Renoir envia ondas de Chroma.” | Envia quatro projéteis rápidos seguidos de um golpe final. | Esquive-se para evitar impactos. |
Visão geral da fase dois
Esta fase começa quando Renoir atinge 50% de saúde, introduzindo um aliado na briga e aumentando o desafio.
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir fica furioso e ataca novamente.” | Leva um turno extra, aumentando o dano causado. | Nenhuma ação é necessária. |
“A Criatura Negra agarra a Expedição.” | Ataca um alvo aleatório com golpes rápidos. | Esquivar para fugir. |
“A Criatura Negra se lança contra a Expedição.” | Um ataque multi-alvo que afeta todos os personagens. | Desvie e pule de acordo. |
“A Criatura Negra ruge.” | Três ataques à distância direcionados a membros aleatórios do grupo. | Desvie com habilidade. |
Estratégias para superar o Segundo Encontro Renoir

Dadas as semelhanças com a primeira luta, a fase inicial tende a ser mais administrável devido à ausência de algumas mecânicas desafiadoras. No entanto, com a velocidade de ataque aumentada de Renoir, evitar danos continua sendo primordial.
A introdução da Criatura das Trevas adiciona complexidade, mas é administrável. A sincronia e a capacidade de esquiva tornam-se cruciais ao navegar nesta segunda fase. Utilizar Ataques Gradientes pode reduzir significativamente a vida de Renoir rapidamente.
Embora alguns jogadores possam estar com níveis altos demais para este encontro, o equilíbrio é fundamental. Certifique-se de estocar Cargas Gradientes para causar dano ideal e ajudar a reviver os personagens durante a batalha.
Recompensas do Segundo Encontro com Renoir

Ao derrotar Renoir neste encontro, espere os seguintes elogios:
- 144.780 XP
- 8.520 Croma
- Traje de terno de Renoir
Pictos no nível 16
- 3 Catalisador de Croma Resplandecente
Parabéns por adquirir um dos Pictos mais poderosos disponíveis, que permite a recuperação total da saúde uma vez por batalha, um recurso crucial à medida que você enfrenta os desafios do Ato III.
Aviso: spoilers importantes são iminentes. Saia agora se você ainda não chegou ao final do Ato III.
Confronto Final: A Batalha Contra Renoir pela Última Vez

Muitas mudanças aconteceram desde o seu último encontro. Renoir, visivelmente enfurecido com Maelle, representa o maior desafio até agora. Precisamos nos preparar para o confronto final.
Composição Final do Partido

Seguindo estratégias comprovadas, o mesmo trio — Verso, Sciel e Maelle — retorna para este confronto final. Eles têm sido consistentemente seus aliados mais fortes nos bons e maus momentos.
Habilidades Essenciais para a Batalha Conclusiva

Prepare-se para a transição da construção de canhão de vidro do Verso para uma estratégia focada em velocidade e frequência de ataque. A incorporação do Picto da Segunda Chance às suas táticas pode ser inestimável para esta luta prolongada.
Veja aqui algumas habilidades ideais para esse encontro:
Membro do Partido | Habilidades | Efeito |
---|---|---|
Em direção a | Dano físico médio em um único alvo (3 acertos); o dano aumenta com a perda de saúde. | |
Baixo dano físico contra alvos com pouca saúde (1 acerto), ataque extra contra alvos com pouca saúde. | ||
Baixo dano físico ao alvo com recuperação de PA (3 acertos). | ||
Ciência | Dano físico médio em um único alvo (1 acerto), aplica 2 de Predição. | |
Baixo dano de alvo único no escuro (1 acerto), consome Predição para dano bônus. | ||
Dano extremo de Escuridão em um único alvo e aplica 10 de Predição. | ||
Maelle | Baixo dano de fogo (1 acerto), aplica queimaduras. | |
Dano de fogo médio em alvo único (2 acertos) com aplicação de queimadura. | ||
Alto dano físico (3 acertos), mantém os benefícios de postura. |
Conseguir pontos de habilidade adicionais pode aumentar a eficácia da sua equipe, e lembre-se de aprimorar suas armas antes de entrar nesta batalha final — uma vez lá, não há como retornar ao acampamento para buscar suprimentos. Este confronto pode durar mais de 20 minutos, então sustentar o dano causado e gerenciar a cura é crucial.
Habilidades de Renoir – Encontro Final

Ao contrário dos encontros anteriores, esta batalha demonstra toda a gama de habilidades de Renoir. Prepare-se para uma luta multifacetada, projetada para levar sua equipe ao limite.
Visão geral da primeira fase
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir executa uma combinação.” | Uma sequência de 5 ataques combinando ataques à distância e corpo a corpo. | Desvie com sabedoria. |
“Renoir ataca.” | Dois ataques abrangentes que afetam todos os membros; o momento certo é essencial. | Pule e desvie. |
“Renoir invoca um buraco negro.” | Gera um ataque de raio devastador. | Pare quando for preciso. |
“Renoir invoca uma cruz do Vazio.” | Um ataque crítico que tem como alvo um membro do grupo. | Desvie com sabedoria. |
Visão geral da fase dois
Ativado quando 50% da saúde está em jogo, Renoir introduz aliados na briga, aumentando significativamente as apostas.
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir convoca os Axônios.” | Aliados se juntam a Renoir na batalha. | N / D |
“Rostos protegem Renoir.” | Dá a Renoir cinco escudos para proteção. | Quebre-os. |
“Renoir se torna poderoso.” | Aumenta significativamente o dano causado. | N / D |
“Sereia resgata Renoir.” | Ressuscita Renoir, restaurando sua saúde. | Derrote-o novamente imediatamente. |
Visão geral da fase três
Após sua ressurreição, uma cena se desenrola antes do recomeço da batalha — com Aline se juntando à sua causa. A deslumbrante Pintora entra no campo de batalha para ajudar a derrotar Renoir de uma vez por todas.
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir convoca a Tela Dessendre.” | Revela melhorias que aumentam seu dano e velocidade. | N / D |
“Renoir ataca freneticamente.” | Um combo de 8 golpes, com o golpe final exigindo um Contra-ataque Gradiente. | Desvie dos golpes iniciais e contra-ataque os últimos. |
“Renoir evoca um poço de escuridão.” | Indicadores alertam o grupo sobre danos iminentes. | Desvie com eficiência. |
Visão geral da Fase Quatro
Esta fase final apresenta alguns dos ataques mais potentes de Renoir, enquanto ele inverte as mesas e exibe seu poder supremo.
Frase de Ataque | Descrição | Contra-estratégia |
---|---|---|
“Renoir liberta seu poder.” | Executa uma série complexa de 4 ataques, cada um com indicadores sonoros e avisos. Fique de olho nos movimentos dele! | Desvie com precisão. |
“Renoir invoca meteoros do Vazio.” | Cinco meteoros são enviados para personagens aleatórios. | Desvie com cuidado. |
“Renoir ataca rapidamente.” | Uma combinação rápida sem a oportunidade de Gradiente. | Desvie com cuidado. |
Estratégias para a Batalha Final de Renoir

Compreender as capacidades de Renoir é vital para esta batalha decisiva. Aqui estão algumas estratégias simples:
Equipar Pictos de Segunda Chance em toda a sua equipe é essencial. A capacidade de reviver durante esse longo encontro pode ser inestimável, especialmente porque a luta pode durar mais de 30 minutos em quatro fases desafiadoras.
Se for equipar apenas dois personagens com itens de melhoria, priorize Maelle e Verso, cujas habilidades de cura são complementadas pela capacidade de sobrevivência de Sciel.
Fique atento aos sinais sonoros; no entanto, não confie apenas neles, pois o timing pode ser enganoso. Priorize a esquiva — esta luta é sobre sobrevivência, e os membros da sua equipe selecionados são excelentes em causar dano enquanto resistem ao ataque implacável de Renoir.
Mantenha pelo menos duas Cargas Gradientes, permitindo reanimações rápidas em momentos cruciais, especialmente diante de ameaças potenciais da barragem implacável de Renoir. A habilidade de Maelle de causar 10 de Queimadura enquanto revive aliados pode ser transformadora para mudar o rumo da batalha.
Nesta última fase, manter-se vivo é fundamental — evite defesas arriscadas, a menos que tenha absoluta certeza de executá-las com sucesso. Tome cuidado especial com ataques poderosos como a Cruz do Vazio, que pode devastar os membros do grupo quase instantaneamente.
Aproveite bem os turnos duplos de Verso durante a luta para anular os escudos de Renoir e maximizar o dano do seu grupo. A Fase Dois pode parecer entediante com escudos extras para enfrentar, mas concentre-se em manter a firmeza. Acabar com Renoir antes que ele regenere vida trará um alívio significativo.
Ao atingir as Fases Três e Quatro, os padrões de ataque mais erráticos de Renoir exigem maior atenção. Prepare sua equipe para uma barragem que privilegia a esquiva em vez da defesa para manter todos intactos. Se você conservou suas Cargas Gradientes, desfira ataques poderosos quando a vida dele cair para 25% para garantir a vitória.
Recompensas finais por superar Renoir

Esta luta contra o chefe supremo oferece uma recompensa merecida pelo seu esforço. Os prêmios incluem:
- 183.000 XP
- 9.800 Chroma
Aproveite a conclusão e compartilhe as opções que você escolheu. Independentemente do caminho escolhido, o final da “Expedição 33” certamente será uma jornada emocionante.
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