
O próximo título da Sharkmob AB, Exoborne, apresenta uma mistura envolvente de exploração em terceira pessoa e ação de tiro em primeira pessoa que deve cativar o público em 2025. Este jogo pós-apocalíptico lança os jogadores em um mundo distópico marcado pela ganância corporativa e catástrofes ambientais, desafiando-os a se juntar a um movimento de resistência. Com a ajuda de exoesqueletos avançados e técnicas de combate estratégico, os jogadores se envolverão em batalhas de alta octanagem pela sobrevivência em meio ao caos.
O Screen Rant recentemente teve a oportunidade de interagir com uma versão inicial do Exoborne e discutir seus recursos com o produtor executivo Brynley Gibson e o diretor narrativo Martin Hultberg. O jogo emprega um modelo de serviço ao vivo, que promete melhorias contínuas e horizontes expandidos dentro de seu universo imersivo projetado para dinâmicas de tiro em mundo aberto.
Desenterrando o mundo de Exoborne
Exoborne: Uma nova abordagem selvagem para jogos de tiro pós-apocalípticos

Exoborne apresenta uma adição convincente ao gênero de tiro, oferecendo um mundo vasto e tumultuado repleto de jogabilidade envolvente e uma narrativa cativante. Situado em um futuro próximo, os jogadores navegam por uma Terra caótica onde as ambições tecnológicas do conglomerado Rebirth exacerbaram as mudanças climáticas, resultando em um ambiente perigoso. Como consequência, os sobreviventes formam alianças para vasculhar recursos, armas e esperança entre as ruínas da civilização.
Os jogadores são lançados no Condado de Colton, com um prazo finito a cada rodada para explorar uma versão fragmentada da pequena cidade americana.Eles podem escolher jogar sozinhos ou em trios, equilibrando os riscos e recompensas de saques compartilhados contra as probabilidades de sobrevivência pessoal. Equipados com Exo-Rigs personalizáveis — exoesqueletos mecânicos que concedem habilidades distintas — os jogadores enfrentam vários desafios, incluindo facções rivais, defesas automatizadas e condições climáticas traiçoeiras.
A paisagem em constante mudança: uma espada de dois gumes
Ambientes dinâmicos mantêm os jogadores alertas

Essa abordagem inovadora à jogabilidade promove a criatividade e a exploração, transformando o que poderia ser uma experiência monótona em uma aventura vibrante.Cada missão parece única, apresentando novas áreas e desafios. Por exemplo, enquanto eu estava envolvido em escaramuças com acampamentos de bandidos, elementos climáticos imprevisíveis, como tornados flamejantes e tempestades elétricas, alteraram drasticamente a dinâmica do combate. Essa imprevisibilidade captura efetivamente a essência de sobreviver em um ambiente caótico.
De acordo com Hultberg, a escolha de adotar um tema pós-apocalíptico foi inspirada pelo sucesso com Tom Clancy’s The Division:
“Sempre gostei de cenários hipotéticos e temas pós-apocalípticos. Depois de trabalhar em The Division, nós contemplamos, ‘qual é o próximo passo depois de arruinar Nova York?’ e decidimos pela destruição global. Isso nos levou a focar nas forças extremas da natureza que ressoam em um nível primitivo.”
“Como indivíduo, você não pode resistir a essa força. É aterrorizante, e queríamos converter esse medo em um contexto de gameplay — como podemos criar momentos em que os jogadores pensem, ‘Oh não! Há um tornado chegando, e ele está pegando fogo!’”
Exploração: O Coração de Exoborne
Embarcando em uma caça ao tesouro em um mundo moribundo





A jogabilidade de Exoborne lembra títulos populares como Fortnite, caracterizada por uma perspectiva envolvente de tiro em terceira pessoa que incentiva a inovação.Os jogadores podem adaptar seus Exo-Rigs para combinar com seus estilos de jogo, quer eles se inclinem para o combate corpo a corpo ou táticas de longo alcance. A emoção da exploração é sustentada pela necessidade de vasculhar as ruínas do Condado de Colton em busca de suprimentos e armas.
Embora os veículos forneçam transporte rápido, a emoção atinge o pico com o uso de ganchos de escalada e paraquedas, permitindo que os jogadores naveguem em terrenos verticais, reposicionem-se durante escaramuças ou façam retiradas rápidas. Junto com ventos que mudam constantemente, os céus se tornam outra fronteira a ser explorada. Hultberg comentou:
“Nosso jogo anterior, Bloodhunt, focava muito em travessia vertical e horizontal. Aprendemos muito com essa experiência. Nosso objetivo era manter a fluidez do combate em Exoborne.Embora tenhamos elementos verticais, os jogadores enfrentam oportunidades de engajamento de combate mais significativas. Os jogadores rapidamente entendem esse sistema intuitivo, o que aumenta a diversão geral da jogabilidade.”
Gibson também compartilhou insights sobre o desenvolvimento da jogabilidade, afirmando que a escalada livre foi considerada, mas acabou sendo descartada por ser incômoda e pouco envolvente:
“Escalar não foi tão agradável quanto esperávamos, especialmente com ganchos de escalada e mecânicas de salto oferecendo alternativas mais envolventes.”
Surpresas aguardam no universo Exoborne
Expandindo Horizontes Através da Dinâmica de Serviços ao Vivo

Exoborne é projetado como um jogo de serviço ao vivo, atualizando rotineiramente com novas armas, missões e conteúdo envolvente em seu reino narrativo. Os jogadores interagem com personagens e facções distintas, aceitando desafios que geralmente envolvem reunir recursos ou limpar acampamentos hostis.Escolher caminhos diferentes revela narrativas variadas, enriquecendo a imersão do jogador por meio da jogabilidade.
Olhando para o lançamento completo, Hultberg observou:
“Estamos colaborando com nossa comunidade para guiar o desenvolvimento do jogo.Monitoramos as interações dos jogadores para adaptar o conteúdo em torno de suas preferências, garantindo que nossos planos incluam novos arcos narrativos e itens no jogo que remodelam o ambiente.”
Gibson enfatizou:
“Temos ferramentas substanciais à nossa disposição para mudanças, garantindo que os jogadores encontrem algo novo a cada retorno.É vital que Exoborne se sinta vivo e em constante evolução.”
Exoborne: Uma jornada para abraçar o caos
A aventura espera em cada sessão de jogo

Minhas experiências iniciais com Exoborne mostraram um caos delicioso — este é um jogo de tiro que fornece jogabilidade acessível, mantendo cada sessão revigorante. As primeiras implantações introduziram condições climáticas flutuantes que influenciaram significativamente as tendências exploratórias. Senti uma gratificante sensação de realização quando tropecei em suprimentos raros que me permitiram reabastecer meu arsenal e atualizar meu Exo-Rig.Os encontros do jogador com inimigos e elementos climáticos dinâmicos cultivam uma rica atmosfera de risco e recompensa.
Ao contemplar a extração após reunir suprimentos valiosos, pesar a decisão pode levar a uma jogabilidade emocionante. O fascínio de potencialmente descobrir tesouros escondidos serve como um incentivo atraente para empurrar os limites da exploração ainda mais.A urgência da extração introduz um elemento estimulante, amplificando a experiência de aventura do jogador. Exoborne sintetiza elegantemente mecânicas familiares em uma narrativa exclusivamente envolvente, como Gibson transmitiu:
Exoborne combina elementos de tiro de ação em mundo aberto com vários sistemas operando simultaneamente. A paisagem reage às ações do jogador e às forças da natureza, complementadas por NPCs e eventos espontâneos do mundo. Essa abordagem garante que nenhuma experiência seja igual, promovendo momentos compartilhados memoráveis entre os jogadores.
O lançamento de Exoborne está previsto para PS5, Xbox Series X/S e Steam em 2025, com uma data exata de lançamento ainda a ser confirmada. O teste de jogo inaugural está agendado para 12 a 17 de fevereiro, e os jogadores interessados podem se registrar para participar.
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