Unknown 9: Awakening se destaca como um dos lançamentos de videogame mais cativantes de 2024. Este título, criado pela Reflector Entertainment de Montreal , tem como objetivo oferecer uma experiência narrativa envolvente que vai além da jogabilidade tradicional, integrando sua história expansiva por meio de várias mídias, como histórias em quadrinhos, romances e até mesmo um podcast dedicado.
O conceito de construir um universo narrativo abrangente que enriquece a experiência de jogo tem sido uma fonte de excitação desde o anúncio do jogo. Conforme a data de lançamento se aproxima, pudemos discutir o projeto com seu diretor criativo, Christophe Rossignol .
Em nossa conversa, descobrimos detalhes essenciais sobre o próximo título da Reflector Entertainment, incluindo as principais inspirações que moldaram sua jogabilidade, universo narrativo e muito mais.
Insights do diretor criativo de Unknown 9: Awakening, Christophe Rossignol sobre o jogo, a protagonista Haroona e o universo “Unknown 9″
Q1. Da minha perspectiva, Unknown 9: Awakening parece ser uma fusão intrigante dos meus títulos favoritos, como Assassin’s Creed, Uncharted: The Lost Legacy e elementos de Dishonored devido à sua mecânica de possessão. Você pode compartilhar como você e sua equipe conceituaram essa ideia? Quais foram as inspirações subjacentes — outros jogos, literatura, filmes, etc.?
A inspiração para Unknown 9: Awakening surgiu de uma infinidade de fontes. A equipe da Reflector decidiu criar um jogo que fosse parte de um universo maior abrangendo vários meios, tornando crucial construir uma rica tradição e regras detalhadas. Nosso objetivo era garantir que a jogabilidade permanecesse divertida e apresentasse mecânicas envolventes. O desenvolvimento do recurso Stepping foi particularmente crucial, pois serviria como a pedra angular do nosso design.
Além disso, nosso objetivo era construir um universo cheio de esperança e possibilidades. Dada a atmosfera atual do mundo real, que muitas vezes parece desprovida de magia, buscamos estabelecer um mundo repleto de potencial. De uma civilização antiga que superou sua era aos enigmáticos guardiões da sabedoria e poderosas sociedades secretas, o universo Unknown 9 oferece magia, mistério e aventura a cada momento.
Q2. Com base no que vi, Unknown 9 parece seguir uma abordagem linear, focando fortemente em narrativa e combate. Devemos esperar uma experiência de ação-aventura linear semelhante a Uncharted ou Tomb Raider, ou haverá oportunidades significativas para exploração?
De fato, Unknown 9: Awakening é estruturado como um jogo focado em narrativa com uma abordagem linear, pois acreditamos que esse formato se alinha melhor com o gênero. Embora haja um caminho principal a seguir conforme você avança na narrativa, você ainda terá oportunidades de explorar seu ambiente, descobrindo segredos e Anomalias (que servem como pontos de habilidade) espalhados por vários cenários de capítulos.
Q3. Sendo o jogo inaugural da série, quais elementos você prevê que ressoarão com os jogadores em Unknown 9: Awakening?
Os jogadores provavelmente apreciarão a liberdade de escolher como abordar diferentes situações. Seja optando por furtividade, se envolvendo em combate, utilizando a mecânica Stepping para possuir inimigos ou empregando uma mistura de todas as estratégias, o foco está em dominar as ferramentas à sua disposição. Além disso, a narrativa do jogo é rica, composta de personagens atraentes, conhecimento intrincado, segredos antigos esperando para serem desvendados e locais enigmáticos raramente explorados em videogames.
Q4. O sistema de combate me intriga, notavelmente sua mistura de ação em tempo real com elementos estratégicos por meio da mecânica de possessão. O que inspirou o design do sistema de combate de Unknown 9?
Nosso objetivo era dar aos jogadores uma sensação de autonomia. O sistema de combate foi construído em torno da mecânica Stepping e refinado ainda mais para permitir que os jogadores definissem sua abordagem tática — seja por meio de confrontos diretos ou manobras mais furtivas. Assim que nossa visão de design começou a tomar forma, desenvolvemos nossa personagem principal, Haroona, e criamos uma narrativa que não apenas apoiava nossos objetivos de jogabilidade, mas também se integrava perfeitamente ao universo narrativo maior.
Q5. Como o título principal no universo estendido de Unknown 9, que inclui um podcast, quadrinhos, romances e mais, o jogo fornece uma história independente adequada para novatos ou os jogadores precisarão se envolver com a mídia adicional?
Enquanto Unknown 9: Awakening serve como um ponto de entrada vital para o mundo mais amplo de Unknown 9, cada experiência dentro deste universo narrativo é projetada para funcionar como uma história independente. Assim, os jogadores podem aproveitar o jogo de forma independente, sem precisar ouvir o podcast ou ler os quadrinhos, e vice-versa. Para aqueles cativados pela narrativa do jogo, uma exploração mais aprofundada nas várias mídias de Unknown 9 revelará uma saga mais extensa que une tudo.
P6. Você tem algum incentivo ou conselho para os jogadores ansiosos para assumir o lugar de Haroona no dia 18 de outubro?
O jogo equipará você com uma gama diversificada de poderes e habilidades, e nós o encorajamos a utilizar todos eles! Divirta-se manipulando inimigos com Push and Pull, criando escudos, misturando-se ao ambiente e pisando em inimigos para criar reações em cadeia espetaculares. Estamos animados para ver como os jogadores enfrentam desafios únicos no jogo. Para os fãs da história, recomendamos conferir as outras aventuras dentro do universo Unknown 9, incluindo o podcast, romances, quadrinhos e muito mais — muitos dos quais estão disponíveis agora e de graça!
Unknown 9: Awakening está previsto para ser lançado em 18 de outubro de 2024 , para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC com Windows.
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