Ex-executivo da Sony chama estratégia de assinatura de jogos da Microsoft de “perigosa”

Ex-executivo da Sony chama estratégia de assinatura de jogos da Microsoft de “perigosa”

Shuhei Yoshida comenta sobre assinaturas de jogos

Em uma entrevista recente com a Game Developer, o ex-executivo da Sony, Shuhei Yoshida, discutiu as estratégias contrastantes da Microsoft e da Sony em relação aos serviços de assinatura de jogos, como o Game Pass e o PlayStation Plus. Yoshida, que foi presidente da Sony Worldwide Studios de 2008 até sua saída em janeiro de 2023, expressou preocupação com as implicações de um cenário de jogos dominado por assinaturas.

Os riscos potenciais dos modelos somente por assinatura

Yoshida alertou que um futuro em que os jogos sejam acessados ​​predominantemente por meio de assinaturas representa riscos significativos para os desenvolvedores. Ele afirmou:

Se a única maneira de as pessoas jogarem for por meio de assinaturas, isso é realmente perigoso, porque o tipo de jogo que pode ser criado será ditado pelo proprietário dos serviços de assinatura. Isso é realmente muito arriscado, porque sempre há novas ideias sendo testadas por pequenos desenvolvedores que criam a próxima onda de desenvolvimento. Mas se as grandes empresas ditarem quais jogos podem ser criados, não acredito que isso vá fazer a indústria avançar.

Abordagem mais saudável da Sony para assinaturas

O veterano da indústria defendeu a abordagem mais conservadora da Sony em relação às assinaturas, destacando seu foco em permitir que os jogadores comprem novos títulos diretamente. Yoshida observou que:

Acredito que a abordagem da Sony às assinaturas é mais saudável. Sabe, sem prometer demais e permitindo que as pessoas gastem dinheiro para comprar os novos jogos. Depois de alguns anos, não haverá muitas pessoas dispostas a comprar esses jogos pelo preço inicial, então eles serão adicionados ao serviço de assinatura, e haverá mais pessoas para experimentar esses produtos a tempo do próximo jogo da franquia ser lançado.

Posição da Microsoft sobre acesso a jogos

Embora a perspectiva de Yoshida o alinhe contra a estratégia da Microsoft de oferecer jogos first-party no primeiro dia via Game Pass, é importante reconhecer que a Microsoft tem consistentemente afirmado seu compromisso de manter a opção de compra de jogos pelos clientes independentemente do serviço de assinatura. A intenção era aumentar o engajamento do consumidor, em vez de transformar o modelo de compra tradicional em um conceito obsoleto.

Reflexões sobre sua gestão na Sony

Além de seus comentários sobre assinaturas, Yoshida refletiu sobre suas experiências após a saída da Sony. Ele mencionou que Hermen Hulst, seu sucessor no PlayStation Studios, não está pressionando os desenvolvedores a produzir jogos para serviços ao vivo, permitindo uma gama diversificada de projetos. Além disso, ele expressou seu entusiasmo por “Ghost of Yōtei”, revelando que jogou o jogo extensivamente antes de sua saída. Ele insinuou seu potencial para superar seu antecessor, “Ghost of Tsushima”, com lançamento previsto para 2 de outubro.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *