A surpreendente evolução do Gore em Starfield: insights de um ex-desenvolvedor
Se você estava antecipando uma experiência de jogo mais gráfica em Starfield , pode achar intrigante saber que o jogo inicialmente planejou incluir significativamente mais gore. Esta revelação vem de Dennis Mejillones, um ex-artista de personagens da Bethesda Game Studios, que compartilhou insights em uma entrevista recente com a KIWI TALKZ .
As duas razões por trás do corte
De acordo com Mejillones, a decisão de reduzir o gore foi influenciada por desafios técnicos e considerações temáticas. Ele elaborou sobre como a presença de gore impactaria os sistemas de trajes do jogo, descrevendo a intrincada logística necessária para representar com precisão tais elementos. “Você tem que cortar o capacete de uma certa maneira, e ele tem que sair, encontrando as tampas na parte inferior onde está a carne”, ele observou, destacando a complexa integração de diferentes aspectos do design de personagens.
A inclusão de sangue teria introduzido uma rede emaranhada de requisitos, especialmente com os vários trajes de personagens apresentando aparelhos complexos como mangueiras e capacetes. Mejillones enfatizou que o jogo estava progredindo em direção a uma estética mais realista, inspirando-se em clássicos como The Expanse e Star Trek . Essa mudança, juntamente com o criador de personagens em evolução que permitiu modificações significativas no tamanho do corpo, tornou a essência temática de Starfield incompatível com o tipo de violência estilizada vista em títulos anteriores da Bethesda, como Fallout .
Estilo acima do realismo
Mejillones comparou os estilos gore entre as franquias, notando que a violência humorística, porém exagerada, em Fallout — como o privilégio “Splatter Mess” que faz os inimigos jorrar — simplesmente se alinha com o humor irônico da franquia. Ele ressaltou que essa abordagem à violência parecia mais apropriada para aquele universo, uma reminiscência de animes exagerados como Fist of the North Star , que se deleita com a estilização em vez do realismo.
Reflexões e oportunidades de modificação de Mejillones
Durante a extensa entrevista, Mejillones expressou profundo respeito por Todd Howard , a quem ele considera um mentor dentro da indústria. Além disso, para jogadores interessados em uma abordagem mais violenta em sua experiência de jogo, um novo mod chamado Gorefield surgiu, oferecendo elementos gráficos aprimorados e recentemente recebendo uma atualização.
À medida que a comunidade gamer continua explorando oportunidades de modificação, fica claro que, embora Starfield tenha escolhido um caminho de contenção, a criatividade dos jogadores sempre pode preencher as lacunas.
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