
Especificações vazadas do PlayStation 6 e do Project Canis Handheld reveladas
Em uma atualização recente da análise de segunda-feira do PlayStation 6 e de seu equivalente portátil, codinomes Orion e Canis, respectivamente, o canal do YouTube Moore’s Law Is Dead (MLID) divulgou especificações provenientes de um vazamento de apresentação da AMD datado de 2023. Essas informações esclarecem a abordagem estratégica da Sony para seus sistemas de jogos de próxima geração.
PlayStation 6: Ênfase na eficiência
O próximo PlayStation 6 parece ter sido projetado com foco em eficiência, visando uma potência térmica da placa (TBP) de apenas 160 watts. A arquitetura contará com um design de chiplet que inclui 8 núcleos Zen 6, além de 40 a 48 Unidades de Computação RDNA 5, com velocidades de clock superiores a 3 GHz.
Embora o número de Unidades de Computação fique abaixo das 60 disponíveis no PlayStation 5 Pro, suas velocidades de clock aprimoradas prometem um aumento notável no desempenho. Além disso, espera-se que a arquitetura RDNA 5 melhore significativamente o desempenho de instruções por clock (IPC), gerando melhores resultados por Unidade de Computação em comparação aos encontrados no PS5 Pro.
Capacidades de memória e largura de banda
As especificações de memória refletem uma largura de barramento reduzida em comparação com o PS5 Pro — 160 ou 192 bits contra 256 bits. No entanto, a mudança para a memória GDDR7 permite velocidades de clock extraordinárias de até 32 Gbps, o que antecipa uma largura de banda que varia de 640 GB/s a 768 GB/s, superando os 576 GB/s do PS5 Pro.
Expectativas de desempenho: uma mudança de paradigma
As previsões indicam que o desempenho de rasterização do PlayStation 6 pode ser mais de três vezes maior que o do PS5 original e cerca do dobro do do PS5 Pro. Em termos de desempenho gráfico, espera-se que suas capacidades se igualem às de uma GeForce RTX 4080, embora comparações diretas entre consoles e placas de vídeo de PC frequentemente produzam resultados mistos. Além disso, os avanços na mecânica de ray tracing podem aumentar o desempenho em impressionantes seis a dez vezes.
A retrocompatibilidade foi mantida para os títulos de PS4 e PS5. A produção do PlayStation 6 está prevista para começar em meados de 2027, com lançamento previsto para o final de 2027 ou início de 2028, com preço provável em torno de US$ 499.
Projeto Canis: Uma Nova Experiência Portátil
O portátil Project Canis foi projetado para utilizar um chip compacto de 3 nm, com 4 núcleos Zen 6C. A GPU deste dispositivo deverá incluir entre 12 e 20 Unidades de Computação RDNA 5, com clock entre 1, 6 GHz e 2, 2 GHz. Ele também incluirá uma configuração de RAM LPDDR5X 7500 de 128 bits, com consumo de energia de 15 watts.
O desempenho de rasterização está projetado para ser aproximadamente metade do do PS5 básico, enquanto os avanços no RDNA 5 sugerem um desempenho de ray tracing potencialmente superior. Recursos adicionais incluem compatibilidade com versões anteriores do PS4 e PS5, suporte para armazenamento microSD e SSD M.2, recursos de feedback tátil, microfones duplos, uma interface touchscreen e uma porta USB-C para carregamento rápido e saída de vídeo.
Com as capacidades esperadas, o Project Canis parece pronto para ofuscar o futuro Xbox Ally X, embora precise lidar com a chegada iminente deste último ao mercado. O portátil PlayStation foi projetado para um período de lançamento simultâneo ao do PlayStation 6, e seu preço é estimado em torno de US$ 400 a US$ 500.
Insights sobre o console Xbox de última geração
O MLID também forneceu breves comentários sobre o console Xbox de próxima geração, codinome Magnus. Espera-se que este console tenha 11 núcleos Zen 6 e 68 Unidades de Computação, tornando-o mais poderoso que o PS5 Pro, mas ainda aquém das capacidades do PlayStation 6. A Microsoft parece estar posicionando este console para um lançamento anterior ao PlayStation 6, potencialmente replicando a estratégia de lançamento bem-sucedida do Xbox 360, que estreou um ano antes do PlayStation 3. No entanto, a disponibilidade confirmada para o novo Xbox não é esperada antes de 2027.
Com essas informações, os jogadores podem esperar uma evolução emocionante nos jogos de console no horizonte, marcada por melhorias notáveis em desempenho, eficiência e experiência do usuário.
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