
O mais novo patch para Escape From Tarkov traz inúmeras melhorias, em grande parte inspiradas no feedback dos jogadores. Esta atualização se concentra em melhorias na qualidade de vida, ajustes na IA inimiga nos modos PvE e PvP e melhorias significativas na experiência de áudio.
De acordo com a Battlestate Games, a reformulação dos “sistemas de áudio e seus subsistemas individuais” visa aprofundar a experiência de imersão dos jogadores enquanto navegam pelo mundo do jogo. O objetivo é criar uma paisagem auditiva mais realista que ressoe com as ações dos jogadores e os fatores ambientais.
No entanto, a desenvolvedora alerta que, apesar dos testes extensivos antes do lançamento, este patch não deve ser considerado a versão final. Os jogadores ainda podem encontrar “comportamentos de áudio inesperados” em vários cenários, e o feedback contínuo dos jogadores é essencial para refinar o sistema.
A Battlestate explica que o lançamento deste patch serve como uma fase crítica nos testes, permitindo coletar feedback diversificado e realizar testes adicionais em diferentes configurações de hardware e software. Eles enfatizam que as opiniões dos jogadores serão inestimáveis para estabilizar o sistema para todos.
Atualizações de áudio importantes
- Subsistema de som aprimorado para melhor lidar com obstáculos entre o ouvinte e a fonte sonora:
- Melhor processamento de sons ao atravessar terrenos irregulares, pedras, veículos, caixas e outros elementos;
- Corrigiu vários problemas com abafamento de som inadequado;
- Maior penetração sonora através de paredes de espessuras variadas;
- Transmissão sonora refinada entre pisos e escadas;
- Oclusão sonora aprimorada para janelas e portas interativas.
- Reduziu o volume dos arbustos nas visualizações em primeira e terceira pessoa;
- Foi resolvido o problema que fazia com que os alertas do locutor desaparecessem durante as interações no The Lab;
- Oclusão sonora aprimorada em vários locais para mais detalhes.
Melhorias na IA
- Interações aprimoradas do bot com portas;
- Os bots PMC agora tendem a ficar longe de áreas onde os chefes locais aparecem, evitando o combate com eles;
- Corrigidos bugs que faziam com que os bots descessem escadas ou superfícies irregulares excessivamente rápido;
- Corrigimos problemas que faziam com que bots aparecessem no ar ou no subsolo;
- Corrigidas instâncias de bots levantando suas armas sem nenhuma razão lógica;
- Eliminou a amizade entre os guardas do Chefe e os bots PMC de forma inadequada;
- Foram resolvidos vários problemas de surgimento dos Goons durante o jogo PvE.
Melhorias na qualidade de vida
- Foi introduzida uma janela de busca de itens, permitindo que os usuários localizem itens armazenados por categoria ou nome;
- Óculos e máscaras equipados com proteção contra flash agora minimizam os efeitos do brilho das fontes de luz, com ajustes feitos nesses itens;
- Implementada a capacidade de visualizar o tempo de ataque no jogo com a tecla padrão [O];
- Adicionou um recurso de conversão automática de moeda durante compras de itens quando o jogador não tem fundos suficientes;
- Acessórios destacados disponíveis para compra na tela de construção de armas;
- Ativou a opção de fixar tarefas específicas no topo da aba de tarefas;
- Foi introduzido um alerta de aviso ao iniciar uma invasão com um item de tarefa no inventário;
- Reformulou as funcionalidades de sensibilidade e zoom das miras ópticas;
- Melhorou a usabilidade de certas miras ópticas e térmicas;
- Proteção de nuca adicionada ao colete à prova de balas da série Redut (Redut-M, Redut-T5) com preço ajustado;
- Transições para novos locais agora contam para todas as tarefas que exigem sobrevivência e extração;
- Revisou a mecânica do lançador de foguetes RShG-2 para melhorar o equilíbrio.
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