
Novidades emocionantes em The Elder Scrolls Online
Em um episódio recente do podcast The Elder Scrolls Online, produzido em colaboração com o Kinda Funny Gamecast, figuras-chave da ZeniMax Online, incluindo o chefe de estúdio Matt Firor e o diretor de jogo Rich Lambert, discutiram os próximos avanços para o adorado MMORPG. O foco deles está em refinar a tecnologia central do jogo, visando a introdução de recursos de cross-play no futuro.
Possibilidade de Cross-Play
Rich Lambert: Tudo é possível.
Firor reconheceu a importância do cross-play e descreveu os esforços do estúdio: “Estamos trabalhando em algumas mudanças tecnológicas subjacentes que tornariam isso possível. Entendemos sua importância. Quando iniciamos este projeto em 2007, a ideia de oferecer suporte a mais de duas plataformas era inimaginável.”
Desafios Tecnológicos e Logísticos
Lambert apresentou insights sobre as complexidades envolvidas, afirmando: “Não se trata apenas de uma questão tecnológica”.Firor elaborou, explicando que a implementação do cross-play exige a negociação de inúmeros acordos entre vários detentores de plataformas, tornando o processo muito mais complexo do que a simples ativação de uma troca. Isso exige discussões aprofundadas sobre acordos tecnológicos e compatibilidade.
Uma Progressão Constante em Direção a uma Experiência Compartilhada
Consultas anteriores sobre cross-play revelam uma postura diferenciada. Em uma entrevista anterior na Gamescom 2024, Lambert refletiu:
Matt Firor: “Nunca foi um não; sempre foi um inferno. As decisões tomadas em 2007 apresentam obstáculos substanciais, e precisamos garantir que os parceiros primários estejam alinhados antes de prosseguir.É um quebra-cabeça técnico gigantesco. Chegaremos a esse ponto no futuro? Talvez. A direção que a tecnologia está tomando enfatiza a conectividade e a redução das barreiras para que os jogadores interajam uns com os outros.”
Direções futuras para The Elder Scrolls Online
Apesar do otimismo cauteloso, a ZeniMax ainda não confirmou quando — se é que isso acontecerá — o cross-play será integrado. No entanto, a equipe de desenvolvimento parece empenhada em explorar essa possibilidade.À medida que evoluem, o jogo deverá transitar de seu modelo de expansão anual para uma abordagem sazonal, começando em junho com o lançamento das Estações do Culto do Verme. Esta atualização promete introduzir novas funcionalidades significativas, incluindo o tão aguardado recurso de multiclasse.
Para mais informações e atualizações, confira a cobertura completa aqui.
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