Na terça-feira, a Suprema Corte dos EUA recusou-se a aceitar um pedido da Epic Games em seu longo processo judicial contra a Apple. Os tribunais inferiores já haviam decidido que a loja de aplicativos iOS da Apple e suas políticas não violavam as regras antitruste. No entanto, a Suprema Corte também se recusou a decidir sobre uma parte do caso que a Apple perdeu.
Os tribunais inferiores declararam que a política da Apple de proibir os desenvolvedores de aplicativos de “direcionar” os consumidores para longe do sistema de pagamento da Apple para fazer compras digitais para seus aplicativos em outros sistemas violava a lei de concorrência desleal da Califórnia.
Esse deveria ter sido o fim da briga legal entre a Apple e a Epic Games. Na verdade, na noite de terça-feira, a Apple publicou uma nova página de suporte, mostrando como os desenvolvedores iOS poderiam colocar links em seus aplicativos para páginas de terceiros para que os consumidores pudessem têm a oportunidade de usar sistemas de pagamento que podem ser mais baratos que os da Apple.
O grande problema é que essas novas políticas têm muitas ressalvas. A maior delas é que mesmo que um desenvolvedor de aplicativo coloque um link para seu próprio sistema de pagamento na web em um aplicativo iOS, ele ainda deverá enviar uma parte do dinheiro arrecadado por esse sistema de pagamento para a Apple. Especificamente, a página de suporte diz:
A comissão da Apple será de 27% sobre os lucros obtidos com vendas (“transações”) ao usuário de bens ou serviços digitais em seu site após um link (ou seja, eles tocam em “Continuar” na folha de divulgação do sistema), desde que o a venda foi iniciada dentro de sete dias e os bens ou serviços digitais podem ser usados em um aplicativo. Isto inclui (a) quaisquer impostos aplicáveis e (b) quaisquer ajustes para reembolsos, reversões e estornos. Para assinaturas com renovação automática, (i) uma venda iniciada, inclusive com uma avaliação ou oferta gratuita, dentro de sete dias após a vinculação ser uma transação; e (ii) cada renovação automática subsequente após o início da assinatura também é uma transação.]
Além disso, a Apple disse que os desenvolvedores de aplicativos que colocam esses links devem “fornecer relatórios de transações dentro de 15 dias corridos após o final de cada mês”. Eles ainda precisam enviar um relatório se nenhuma receita for coletada por meio desses links, explicando que eles não recebi nenhum dinheiro do site de terceiros.
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, publicou em sua conta X (antigo Twitter) sobre essa mudança, afirmando:
A Apple nunca fez isso antes e isso acaba com a concorrência de preços. Os desenvolvedores não podem oferecer itens digitais mais baratos na web depois de pagar de 3 a 6% a um processador de pagamentos terceirizado e pagar este novo imposto Apple de 27%.
Outro problema que os desenvolvedores de aplicativos podem ter com a política de “direção” de pagamentos de terceiros da Apple é que a Apple está fazendo com que os desenvolvedores de aplicativos movam esses links de pagamento na web para longe de onde os usuários normalmente pagariam pelas transações no aplicativo. Eles também devem usar o que Sweeney chamou de “tela assustadora” que deve ser exibida se uma pessoa quiser acessar um sistema de pagamento de terceiros em um aplicativo iOS. A tela tem que dizer que “A Apple não é responsável pela privacidade e segurança das compras feitas na web”.
Com as muitas restrições da Apple sobre como os desenvolvedores podem orientar os consumidores para planos de pagamento de terceiros mais baratos, parece que o processo judicial que finalmente foi encerrado começará com uma nova luta legal sobre esta questão específica. Sweeney declarou em sua postagem: “A Epic contestará o plano de conformidade de má-fé da Apple no Tribunal Distrital”.
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