Há quase um ano, a Epic Games enfrentou uma redução significativa na força de trabalho, resultando na demissão de mais de 800 funcionários. Um número substancial dessas demissões foi conectado à plataforma de música da empresa, Bandcamp, que já foi vendida. No entanto, durante o Unreal Fest 2024, realizado recentemente, o CEO da Epic, Tim Sweeney, anunciou que a Epic Games agora está “financeiramente sólida” e gerenciando as operações de forma eficaz.
Naquela época, Sweeney atribuiu as demissões aos investimentos substanciais da empresa em si mesma e à rápida expansão dos recursos do metaverso do Fortnite. Ele refletiu sobre essa decisão, afirmando: “Há muito tempo eu estava otimista de que poderíamos passar por essa transição sem demissões, mas, em retrospecto, vejo que isso não era realista.”
De acordo com Sweeney, 2024 provou ser um ano muito mais otimista para a empresa, tanto em termos financeiros quanto de crescimento em serviços.
“O Unreal Fest do ano passado começou com notícias infelizes sobre nossas demissões, mas dedicamos o ano passado a reconstruir e executar bem em todas as frentes”, Sweeney compartilhou durante a apresentação . “Estou feliz em informar que a empresa está financeiramente segura, com Fortnite e a Epic Games Store alcançando novos recordes em simultaneidade de usuários e sucesso geral.”
Sweeney revelou que durante a temporada de férias, Fortnite atingiu um pico mensal de usuários ativos de mais de 110 milhões, superando todos os recordes anteriores. Além disso, Steve Allison, gerente geral da Epic Games Store, afirmou que a plataforma viu o uso disparar, atingindo 70 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2024, o que também é um recorde.
Na mesma apresentação, a Epic Games revelou uma redução na taxa de royalties da Unreal Engine, diminuindo-a de 5% para 3,5% para qualquer jogo que seja lançado na Epic Games Store no primeiro dia. Esse ajuste entrará em vigor a partir de 1º de janeiro de 2025. É importante observar que os jogos não precisam ser exclusivos da Epic Games Store; eles simplesmente precisam ser lançados na plataforma simultaneamente com qualquer outra loja, como o Steam.
Além disso, a empresa expandiu recentemente sua Epic Games Store para dispositivos Android globalmente e para iOS na UE. A Epic continua a lutar batalhas legais contra a Apple e o Google em uma tentativa de simplificar a instalação e acessibilidade de sua loja de terceiros. Recentemente, a Epic entrou com uma ação judicial contra a Samsung e o Google, alegando que as duas empresas estão colaborando para dificultar a competição dentro do ecossistema Android.
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