Entrevista KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE – Insights sobre o modo para 4 jogadores, equilíbrio do jogo e o futuro da seleção premium do NEOGEO

Entrevista KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE – Insights sobre o modo para 4 jogadores, equilíbrio do jogo e o futuro da seleção premium do NEOGEO

KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE faz seu retorno triunfante

Lançado originalmente em 1996, KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE manteve uma presença de nicho no vasto catálogo de jogos da SNK. Embora não tenha alcançado o status icônico de franquias como The King of Fighters, Fatal Fury ou Samurai Shodown, este jogo conquistou um culto de seguidores dedicados devido ao seu elenco de personagens envolvente, mecânicas de duplas inovadoras e estética visual marcante. Quase três décadas após seu lançamento inicial, o jogo ressurgiu para PC, ostentando novos recursos como parte da NEOGEO Premium Selection.

Uma conversa com o produtor Laurent Vernézy

Antes de mergulhar na minha experiência de jogo com a mais nova iteração de KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, tive a oportunidade de conversar com o produtor Laurent Vernézy. Discutimos as novidades empolgantes, incluindo um modo para quatro jogadores, os ajustes de balanceamento para o público moderno e o que está por vir para a linha clássica de arcade da SNK.

Revivendo um clássico

P: O que levou a SNK a reintroduzir KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE como parte da NEOGEO Premium Collection?

R: Este jogo apresenta personagens vibrantes, mecânicas de luta dinâmicas, jogabilidade eletrizante e uma trilha sonora inesquecível. Acreditamos que essas qualidades o tornaram a escolha ideal para nossa linha NEOGEO PREMIUM SELECTION, especialmente após o lançamento recente de REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS.

Apelando para novos jogadores

P: Como você prevê que os jogadores modernos, que talvez não tenham jogado o original, reagirão a este jogo?

R: Estamos bastante otimistas de que os jogadores mais jovens gostarão de KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, graças aos seus personagens nostálgicos e excelentes elementos de jogabilidade.

Mantendo a integridade da jogabilidade

P: As lições de REAL BOUT FATAL FURY 2 influenciaram este relançamento?

R: Ainda é um pouco cedo para tirar conclusões específicas, já que REAL BOUT FATAL FURY 2 foi lançado recentemente.

P: A jogabilidade foi preservada fielmente do original ou houve algum ajuste?

R: Sim, esta versão premium é totalmente fiel ao lançamento original do NEOGEO de 1996, garantindo que a jogabilidade e o equilíbrio dos personagens permaneçam intactos.

Jogo online aprimorado

P: O rollback do netcode se tornou essencial para jogos de luta online. Foi desafiador incorporar isso a um título clássico?

R: Adicionar o netcode de rollback ao KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE foi realizado com relativa facilidade, pois já tínhamos experiência com isso em nossos títulos clássicos. No entanto, integrá-lo a um formato para quatro jogadores apresentou alguns desafios, mas estamos animados para oferecer batalhas online intensas!

Expandindo as possibilidades de jogo

P: Com seu novo lançamento introduzindo modos para 3 e 4 jogadores, além da jogabilidade clássica 2v2, o que motivou essa expansão? Foi difícil desenvolvê-la?

R: Nosso objetivo era explorar todas as possibilidades de batalhas de duplas nesta versão premium, e esperamos que os jogadores aproveitem os recursos expandidos!

Compreendendo a mecânica dos jogos

P: A adição de um visualizador de hitbox é um recurso significativo. Essa ferramenta está disponível no jogo?

R: Com certeza! O visualizador de hitbox está integrado ao Modo de Prática e pode ser facilmente ativado ou desativado.

Balanceando personagens chefes

P: Os chefes costumam ser muito poderosos. O que foi feito para garantir o equilíbrio competitivo deles no elenco base?

R: Não fizemos alterações em Jyazu e no Rei Leo, pois eles são conhecidos por sua força. No entanto, como eles não podem se associar a outros personagens do jogo, os jogadores devem escolher estrategicamente quando usá-los.

Influência do feedback da comunidade

P: Você recebeu algum feedback da comunidade sobre o lançamento de REAL BOUT FATAL FURY 2 que impactou o design deste jogo?

R: Dado o recente lançamento de REAL BOUT FATAL FURY 2, ainda é muito cedo para avaliar o feedback que pode influenciar nosso jogo atual.

O futuro dos jogos competitivos

P: Você imagina que KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE encontrará um lugar no cenário competitivo de jogos?

R: Sim, acreditamos que tanto novatos quanto veteranos na comunidade de jogos de luta encontrarão valor e diversão no retorno deste jogo.

Olhando para o futuro da seleção premium do NEOGEO

P: Com KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE sendo lançado exclusivamente para PC, há planos para lançamentos em consoles e o jogo multiplataforma será uma possibilidade?

R: Ainda não tomamos nenhuma decisão definitiva sobre as expansões de console para o NEOGEO PREMIUM SELECTION, mas consideraremos a possibilidade de acordo com a demanda. Atualmente, não há planos para crossplay.

P: Quais são as intenções futuras para a NEOGEO Premium Selection? Ela incluirá exclusivamente jogos de luta?

R: Sim, estamos comprometidos em lançar mais jogos clássicos da SNK como parte da nossa SELEÇÃO NEOGEO PREMIUM, com foco além de jogos de luta.

Obrigado por compartilhar suas ideias!

Conclusão

O relançamento de KIZUNA: SUPER TAG BATTLE consolida o compromisso da NEOGEO Premium Selection em aprimorar experiências clássicas de jogos, ao mesmo tempo em que introduz novos recursos envolventes. Embora os planos para disponibilidade em consoles ainda estejam em análise, a qualidade e as inovações desta conversão demonstram que a SNK está dedicada a preservar e expandir seu legado em jogos.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *