Entrando na Metrópole em MIO: Um Guia para Memórias em Órbita

MIO: Memories in Orbit convida os jogadores a assumirem o papel de Mio, um pequeno robô que navega por uma espaçonave abandonada onde outrora prosperava a vida. Contudo, a nave agora vagueia sem rumo no vazio do espaço, seu coração outrora pulsante silenciado.

Ao iniciar sua exploração da nave, você logo perceberá que a maioria dos antigos companheiros está em ruínas, deixando você isolado. Felizmente, na área das Moradias, você encontrará um personagem benevolente que revela a existência de sobreviventes em Metrópolis. Infelizmente, o acesso a essa área está bloqueado por uma porta trancada do outro lado. Este guia descreve como acessar Metrópolis em MIO: Memories in Orbit.

Acessando a Metrópole em MIO: Memórias em Órbita

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - reach mel room

Para entrar em Metrópolis, você precisa primeiro destrancar a porta acessando-a pelo lado oposto. Comece sua jornada adquirindo a habilidade Grampo de Cabelo, que permite que Mio se prenda aos cristais verdes espalhados pela nave.

Em seguida, siga para o nível The Spine usando o elevador. Em vez de descer como fez ao obter a habilidade Hairpin, siga para a esquerda até encontrar Mel ou chegar à área onde a encontrou pela primeira vez.

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - continue subindo

Com a habilidade Grampo de Cabelo agora em sua posse, você pode subir ainda mais. Continue subindo até chegar à porta trancada da Metrópole do outro lado. Não se esqueça de abrir a porta antes de prosseguir.

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - derrote o chefe gato

Ao entrar pela próxima porta, você encontrará Acat, o formidável chefe que fica entre Mio e Metrópolis. Derrote esse adversário e siga para a esquerda.

mio-memórias-em-órbita-como-entrar-alcançar-abrir-destrancar-porta-da-metrópole - supervisor rasgado raízes moradias consertar

Procure por um Supervisor Destruído na área das Moradias. Você pode ajudá-lo a se consertar e observar enquanto ele alça voo. Embora sua importância imediata possa não ser aparente, essa ação se provará valiosa mais tarde.

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - derrote o chefe e depois vá para a esquerda

Continue sua jornada virando à esquerda e caindo em queda livre até encontrar outro caminho que leve novamente para a esquerda.

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - portão central da metrópole aberto

Por fim, você chegará ao Portão Central da Metrópole.À sua esquerda, um cais de supervisão o aguarda — ele permite que você atualize seu mapa com suas últimas descobertas.

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - como sair da metrópole

Se precisar de indicações sobre para onde ir em seguida, você pode voltar para Shii virando à direita. Procure por um caminho descendente que cria um atalho para a sala quadrada.

mio-memories-in-orbit-how-enter-reach-open-unlock-metropolis-door - como sair da metrópole

Além disso, se você ainda não explorou completamente, suba antes de cair para descobrir a geleira pontiaguda. Colete o item na ponta e continue para a direita para desbloquear outro atalho. Este atalho leva à sala onde você resgatou Rad anteriormente.

Fonte e imagens