
Melhorando os sistemas de amizade e romance em Final Fantasy VII Remake Parte 3
Final Fantasy VII Rebirth fez avanços notáveis na expansão da dinâmica de amizade e romance estabelecida no FFVII original. O clássico JRPG do PS1 permitiu que os jogadores se envolvessem em interações românticas com membros do grupo como Aerith, Tifa e Barret, principalmente no icônico Gold Saucer. Conforme olhamos para o FFVII Remake Parte 3, há um imenso potencial para que esses sistemas evoluam para algo ainda mais envolvente.
O Sistema de Amizade: Uma Conexão Mais Profunda
Em Rebirth, os jogadores podiam impulsionar seus relacionamentos com vários membros do grupo por meio de missões e escolhas específicas. Alcançar um alto nível de amizade desbloqueava cenas exclusivas no Gold Saucer com esses personagens. Uma vez que um nível de amizade era maximizado, os jogadores podiam experimentar versões atualizadas de cenas de encontros memoráveis, algumas das quais podiam ser bem românticas.

Apesar da minha apreciação por esses momentos íntimos, achei certas limitações frustrantes. Os jogadores só podiam experimentar um encontro com um personagem por jogada, o que poderia gerar debates sobre quem é a melhor escolha – Aerith ou Tifa. No entanto, essa restrição também significava perder interações com personagens como Red XIII ou Barret.
Novo jogo+ melhorias
Final Fantasy VII Rebirth resolveu essa limitação com seu recurso New Game+, permitindo que os jogadores revisitassem capítulos e desbloqueassem todas as cenas de encontros após completarem a história principal. Embora isso tenha sido uma melhoria, ter que completar o jogo primeiro parecia um obstáculo desnecessário.
Repensando o Sistema de Títulos para a Parte 3
Conforme a série avança para a Parte 3, há uma oportunidade de redesenhar o sistema de vínculos para uma experiência mais imersiva. Tirar inspiração de elementos bem-sucedidos em outros JRPGs, como Persona 5, permite o desenvolvimento de amizades individuais. Este modelo permitiria que os jogadores aprofundassem suas conexões com personagens de forma independente. Por exemplo, os jogadores poderiam alcançar uma amizade de nível 3 com Barret enquanto simultaneamente alcançavam o nível 4 com Aerith.

Flexibilidade e profundidade dos relacionamentos de personagens
Este sistema reformulado libertaria completamente os jogadores de serem vinculados a marcos específicos da história. Por exemplo, atingir o nível 5 de amizade com Tifa pode desbloquear cenas únicas sem interferir em outras histórias de personagens, permitindo uma exploração mais expansiva de relacionamentos.
Além disso, essa abordagem oferece a chance de se aprofundar mais nas histórias de fundo dos personagens — como Vincent Valentine — e facilitar seu crescimento pessoal. Os jogadores podem ajudar Tifa a superar seus traumas passados, por exemplo.É importante ressaltar que isso não prejudicaria o conteúdo exclusivo do Gold Saucer; em vez disso, enriqueceria a experiência geral.
Romance opcional: mais agência de jogadores
Assim como Persona, incorporar elementos românticos opcionais em FFVII Remake Parte 3 aumentaria a escolha do jogador. Os jogadores devem ter a capacidade de cultivar seus relacionamentos com personagens como Tifa ou Aerith, escolhendo se querem buscar o romance ou manter amizades platônicas. Essa flexibilidade daria aos jogadores maior controle sobre como eles navegam na jornada de Cloud.
Uma visão para a conclusão da trilogia
No final das contas, os sistemas de amizade e romance em FFVII Remake Parte 3 devem ser adaptáveis e abrangentes, permitindo que os jogadores desenvolvam conexões significativas com personagens além das restrições vistas em Rebirth. Tal evolução não apenas elevaria a narrativa, mas também forneceria uma conclusão adequada para esta amada trilogia.
Para os interessados, Final Fantasy VII Remake e Rebirth estão atualmente disponíveis para PS5 e PC.
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