Fortalecendo amizades em Haunted Chocolatier: uma abordagem metafórica comparada a Persona em ReFantazio

Fortalecendo amizades em Haunted Chocolatier: uma abordagem metafórica comparada a Persona em ReFantazio

O renomado desenvolvedor de jogos Eric “ConcernedApe”Barone mudou muito de seu foco para aprimorar Stardew Valley nos últimos anos, mas ele tem elaborado discretamente seu próximo projeto, Haunted Chocolatier. Apresentado à comunidade de jogos em outubro de 2021, Haunted Chocolatier é uma fusão intrigante de um RPG de ação e uma simulação de gerenciamento de loja de chocolates, envolto na charmosa estética visual familiar aos entusiastas de Stardew Valley. Embora o jogo esteja em desenvolvimento há algum tempo, ele ainda está a alguns anos do lançamento, com expectativas de que estreie como exclusivo para PC.

Os primeiros vislumbres da jogabilidade de Haunted Chocolatier sugerem um mundo vibrante cheio de personagens diversos, ecoando as interações envolventes encontradas em Stardew Valley. Os trailers revelam o personagem do jogador se envolvendo em conversas significativas com NPCs, completas com várias opções de diálogo. Embora os detalhes sobre esses personagens ainda sejam escassos, e nenhuma visão tenha sido fornecida sobre potenciais mecânicas de relacionamento entre jogadores e NPCs, há um forte interesse em como essas interações se desenrolarão. Se os sistemas de vínculo forem de fato integrados ao jogo, a ConcernedApe pode encontrar inspiração nas mecânicas de relacionamento usadas em outros títulos, explorando notavelmente um estilo alinhado com Metaphor: ReFantazio em vez de se inclinar para a abordagem Persona.

Por que o chocolateiro assombrado deve se inspirar na metáfora

Metáfora: Personagem principal de ReFantazio

Uma olhada na série Persona revela um sistema focado em construir amizades por meio de interações estruturadas, conhecidas como Social Links. Essas mecânicas concedem aos jogadores uma série de classificações de relacionamento com NPCs, promovendo conexões mais profundas conforme os jogadores completam sequências de diálogo e eventos específicos. Notavelmente, esse sistema divide os relacionamentos em 10 níveis distintos, culminando na aquisição de Personas únicas que aprimoram as capacidades de combate.

Na franquia Persona, cultivar Social Links envolve um sistema baseado em pontos onde os jogadores devem se envolver com personagens e executar ações designadas — como presentear itens ou selecionar respostas de diálogo apropriadas — para ganhar pontos. Isso geralmente requer que os jogadores invistam um tempo substancial interagindo com NPCs, tornando-se um esforço demorado, especialmente nos jogos principais da série.

Crescimento Automático de Relacionamento em Metáfora: ReFantazio

Por outro lado, Metaphor: ReFantazio introduz um conceito mais simplificado chamado Follower Bonds, que revoluciona a mecânica tradicional de amizade ao eliminar o sistema baseado em pontos. Nessa estrutura, os relacionamentos melhoram automaticamente toda vez que os jogadores interagem com seus aliados, não exigindo visitas ou ações repetidas para progredir. Essa abordagem incentiva o desenvolvimento orgânico de conexões sem repetições tediosas.

Defendendo um sistema de relacionamento intuitivo em Haunted Chocolatier

Se Haunted Chocolatier incorporar um elemento de amizade semelhante ao Stardew Valley, seria vantajoso para a ConcernedApe considerar modelá-lo após o sistema Follower Bonds visto em Metaphor: ReFantazio. Embora os sistemas baseados em pontos possam adicionar profundidade, eles também podem estender desnecessariamente a duração do jogo. Ao priorizar as interações dos personagens e as sequências de diálogo, Haunted Chocolatier tem o potencial de promover relacionamentos mais envolventes, permitindo que as conexões dos jogadores evoluam naturalmente sem as restrições de um requisito de pontos.

Fonte e Imagens

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