Esta manhã, o Grupo Embracer divulgou seu relatório financeiro do terceiro trimestre do ano fiscal de 2023/2024. A empresa conseguiu entregar um pouco acima das expectativas graças a divisões de jogos não essenciais, como Asmodee, Middle-earth Enterprises e dispositivos móveis, enquanto o segmento de PC e console caiu 9% devido a um cronograma de lançamento mais leve.
Jogos como O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria, Risco de Retorno da Chuva e os DLCs de Remnant II e Dead Island 2 tiveram desempenho superior, enquanto PAYDAY 3, Arizona Sunshine 2, Wildcard Football e Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged tiveram desempenho inferior. As vendas líquidas gerais cresceram 4%, atingindo US$ 1,15 bilhão, um recorde histórico para o Grupo Embracer.
O CEO Lars Wingefors também forneceu uma atualização sobre o programa de reestruturação que trouxe vários fechamentos de estúdios e demissões: ainda não foi concluído, com alguns “grandes processos de desinvestimento” adicionais ainda em andamento.
A Embracer ainda possui alguns processos estruturados de desinvestimento em andamento que poderiam fortalecer nosso balanço e reduzir ainda mais os investimentos. Os processos estão em estágios maduros. Certas empresas poderão iniciar a reestruturação antes de qualquer desinvestimento ser anunciado. É improvável que atinjamos a meta do programa de reestruturação de menos de 8 bilhões de coroas suecas em dívida líquida até 31 de março. Certos desinvestimentos poderiam reduzir significativamente a dívida líquida após 31 de março de 2024. Para ser claro, nossa meta de alavancagem do grupo de dívida líquida para EBIT ajustado de 1,0 x numa base prospectiva de 12 meses permanece inalterado.
Esses desinvestimentos podem incluir o desenvolvedor de Gothic, Risen e Elex, Piranha Bytes , que atualmente está lutando por sua vida procurando um editor externo que possa estar interessado neles.
Olhando para o futuro, o Grupo Embracer está supostamente entusiasmado com o seu próximo pipeline, graças a uma quantidade “considerável” de novos jogos que serão lançados nos próximos dois anos. O pipeline deste trimestre já é bastante interessante:
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