
ZeniMax Online Studio revela planos empolgantes para Elder Scrolls Online em 2025
A ZeniMax Online Studio está traçando um caminho transformador para Elder Scrolls Online em 2025, migrando significativamente de seu modelo tradicional de capítulos anuais para uma estratégia de conteúdo sazonal mais dinâmica. Essa transição promete revigorar a experiência de jogo para os jogadores que acompanham a narrativa em evolução há mais de uma década.
Apresentando Seasons of the Worm Cult
O primeiro capítulo desta nova abordagem intitula-se ” Estações do Culto dos Vermes”, que anuncia o retorno da formidável facção do Culto dos Vermes, inicialmente presente na história original do jogo. Esta temporada desenvolverá ainda mais a narrativa, reintroduzindo personagens adorados como Razum-dar, Skordo, Gabrielle e Vanus Galerion.
Explore a Nova Zona: Solstício
Os jogadores terão a oportunidade de explorar Solstício, uma vibrante ilha tropical povoada por Argonianos e Altos Elfos. A cidade principal, Porto do Sol, é governada pelos Elfos Corelanya e pelos Argonianos Nascidos da Maré, uma nova facção dentro da tribo Argoniana. A ilha também é povoada por criaturas recém-introduzidas, incluindo Behemoths Argonianos e Argonianos de Pedra, enriquecendo o cenário de adversários que os jogadores encontrarão.
Participe de um evento comunitário épico
Inicialmente, os jogadores terão acesso a apenas metade do Solstício, enquanto trabalham juntos para desmantelar o Muro Contorcido erguido pelos necromantes, um recurso que lembra o evento Portões de Ahn’Quiraj de World of Warcraft. Este desafio, válido para todos os servidores, começará no final do verão (no hemisfério norte), permitindo que todos os jogadores, independentemente de comprarem o novo passe de conteúdo, colaborem com a Sociedade de Stirk nesta grande missão.

Novo sistema de subclasses revoluciona o desenvolvimento de personagens
A adição mais inovadora para os jogadores é a introdução da subclasse. Começando com um personagem de nível 50, os jogadores agora podem combinar linhas de habilidade de outras classes, mantendo pelo menos uma da classe original escolhida no início. Este design significativo permite mais de três mil combinações de habilidades únicas, permitindo uma experiência de jogo rica e personalizada. A progressão em toda a conta para linhas de habilidade aprimora ainda mais esse recurso, garantindo que as habilidades desbloqueadas por um personagem sejam acessíveis a todos.
Cronograma para lançamentos de novos conteúdos
Como parte do Culto das Estações do Verme, os fãs podem participar de uma Missão de Prólogo já disponível, enquanto a primeira grande parte da história está prevista para junho. Atualizações subsequentes serão lançadas ao longo de 2025, com o próximo lançamento significativo previsto para o final do verão. Também a partir de junho, o jogo apresentará um novo teste para 12 jogadores conhecido como Jaula de Ossein, ambientado nas profundezas de Coldharbour, no reino Daédrico de Molag Bal. Os jogadores precisarão proteger a Cista Dolorosa, uma relíquia poderosa que transforma dor em força, das mãos de Molag Bal e seus lacaios.
Melhorias contínuas além do Culto da Temporada do Verme
Além de novos conteúdos, a ZeniMax Online está buscando ativamente melhorias em diversas áreas do jogo, incluindo a mecânica de Jogador versus Jogador (PvP), especialmente o sistema Reino versus Reino (RvR) após o recente teste dos Campeões de Cyrodiil. A equipe também está focada em aprimorar a experiência dos novos jogadores, otimizar gráficos, refinar a dinâmica de combate e atualizar a interface do usuário para usuários de PC.
Para se aprofundar nos próximos recursos, incluindo subclasses e as Estações do Culto do Verme, confira os insights detalhados do diretor de estúdio Matt Firor, do diretor de jogo Rich Lambert e da produtora executiva Susan Kath.
Deixe um comentário