Elden Ring Nightreign desabilita temporariamente o recurso de senha multijogador

Elden Ring Nightreign desabilita temporariamente o recurso de senha multijogador

Visão geral do status atual das senhas multijogador de Elden Ring Nightreign

  • As senhas do multijogador foram temporariamente desativadas durante os testes de rede do Elden Ring Nightreign por dois dias consecutivos.
  • A correspondência de senhas deve ser retomada na sessão de testes programada para 16 de fevereiro.
  • Embora a decisão de desabilitar senhas multijogador possa estar relacionada a problemas no teste de rede do Nightreign, a FromSoftware não forneceu uma explicação detalhada para essa ação.

Elden Ring Nightreign viu uma suspensão de senhas multijogador por dois dias consecutivos, com indicações de que essa restrição será suspensa em 16 de fevereiro. Essa medida pode ter sido uma resposta aos vários desafios que os jogadores encontraram durante o teste de rede.

O teste de rede inaugural para Elden Ring Nightreign começou em 14 de fevereiro às 6h ET (12h CET).Embora a sessão programada tenha sido projetada para durar três horas, vários jogadores relataram problemas de conectividade após aproximadamente 20 minutos, deixando-os incapazes de participar até que a sessão fosse concluída. As sessões subsequentes nos dois dias seguintes foram um pouco mais confiáveis, mas introduziram limitações adicionais, uma delas sendo a proibição de senhas multijogador em 14 de fevereiro.

No dia seguinte, 15 de fevereiro, a FromSoftware decidiu manter essa restrição durante a segunda sessão, que ocorreu às 12:10 PM CET para Europa e Ásia, e 6 AM ET para América do Norte em 16 de fevereiro. O desenvolvedor confirmou a continuação do banimento de senha antes do evento de teste, expressando gratidão aos jogadores por sua compreensão em relação a esse inconveniente. No entanto, a FromSoftware não revelou os detalhes do motivo pelo qual as senhas multijogador foram desabilitadas.

A motivação por trás da desativação de senhas multijogador

Embora não tenha havido nenhum anúncio oficial sobre os motivos por trás da remoção dos recursos de senha multijogador, várias teorias surgiram. Alguns jogadores notaram nas mídias sociais que a função de senha multijogador pode ter intensificado os problemas de conectividade durante os testes de rede. Por exemplo, os testes iniciais em 14 de fevereiro experimentaram uma falta de resposta severa com matchmaking baseado em senha, um sentimento ecoado pelas avaliações preliminares da Game Rant durante a mesma sessão. Outra especulação é que a FromSoftware pode ter como objetivo avaliar o desempenho de seus servidores em diferentes condições.

Captura de tela 1 do teste de rede Elden Ring Nightreign
Captura de tela 2 do teste de rede Elden Ring Nightreign
Captura de tela 3 do teste de rede Elden Ring Nightreign
Imagem do DLC Elden Ring Nightreign
Captura de tela do Elden Ring Nightreign Fire Dog

Retomada esperada das senhas multijogador em 16 de fevereiro

O próximo teste de rede agendado para Elden Ring Nightreign acontecerá na Europa e Ásia das 12h às 15h CET em 16 de fevereiro. Até agora, a FromSoftware não indicou que esta sessão continuará a ter restrições em senhas multijogador, sugerindo que os jogadores podem ter acesso a este recurso novamente. No entanto, ainda não está claro se as senhas serão suportadas durante a sessão de teste final marcada para as 4h CET em 17 de fevereiro.

Elden Ring Nightreign está previsto para ser lançado em 30 de maio. O teste de rede atual é limitado a jogadores de PS5 e Xbox Series X/S, mas o jogo também estará disponível para PS4, Xbox One e PC após seu lançamento completo. Além disso, com base no feedback preliminar desses testes, a FromSoftware está contemplando ajustes no jogo para facilitar o modo party para dois jogadores.

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