Elden Ring Nightreign apresenta mudanças dinâmicas de terreno

Elden Ring Nightreign apresenta mudanças dinâmicas de terreno

Visão geral

  • Junya Ishizaki, diretor de Elden Ring Nightreign, anuncia novos ambientes gerados processualmente que incluem vulcões, pântanos e florestas.
  • Os jogadores encontrarão inimigos formidáveis ​​em uma área ampla descrita como uma “masmorra gigante”.
  • As escolhas estratégicas dos jogadores nas batalhas contra chefes influenciarão significativamente sua exploração e abordagem do mapa expansivo.

Desenvolvimentos emocionantes estão no horizonte para os fãs de Elden Ring. Junya Ishizaki revelou que o próximo jogo contará com melhorias notáveis ​​em sua paisagem, notavelmente o retorno dos pântanos, um ambiente favorito dos jogadores, embora desafiador. O jogo inicial introduziu o Pântano de Aeonia dentro da região de Caelid, notório por seus adversários difíceis, como o Abnormal Stone Cluster e o Comandante O’Neil. Dada essa história, os jogadores estão prontos para abordar os pântanos em Elden Ring Nightreign com um senso de cautela elevado.

Lançado pela primeira vez em 2022, Elden Ring rapidamente se estabeleceu como um título inovador. Após seu sucesso, a expansão Shadow of the Erdtree chegou em junho de 2024, alimentando ainda mais o interesse. Um indicador impressionante da popularidade do jogo foi testemunhado durante o The Game Awards 2024, onde convites beta para Elden Ring Nightreign foram listados no eBay a preços surpreendentes, variando de US$ 30 a US$ 300. Comprar esses códigos não é aconselhável devido à potencial revogação de acesso, mas ressalta a enorme ansiedade dos fãs aguardando esta nova parcela.

Em uma entrevista com a PC Gamer via GamesRadar+, Ishizaki elaborou sobre transformações significativas no mapa, enfatizando a aparência de ambientes gerados proceduralmente, como vulcões e pântanos. Essa abordagem dinâmica significa que os pântanos não ficarão confinados a uma única área, e a nova presença de vulcões adiciona uma camada adicional de desafio. Notavelmente, Hidetaka Miyazaki, o diretor do jogo original, expressou seu gosto por incluir pântanos, sugerindo uma tendência contínua desse terreno traiçoeiro.

Mudanças no mapa do jogo em Elden Ring Nightreign

Três personagens lutando em Elden Ring Nightreign
Personagem voando em Elden Ring Nightreign
Criatura centauro em Elden Ring Nightreign
Cena de Elden Ring Nightreign
Jogador sendo observado em Elden Ring Nightreign

Ishizaki também discutiu estratégias de combate que os jogadores encontrarão ao batalhar contra alguns inimigos amados das listas de desejos dos fãs. Ele comparou o ambiente do jogo a uma “masmorra gigante”, onde o layout e a atmosfera mudarão a cada jogada, permitindo experiências de jogo únicas alinhadas com encontros específicos com chefes. Os jogadores terão a liberdade de criar estratégias com base no adversário escolhido, como optar por armas baseadas em veneno para enfrentar desafios específicos.

Os fãs também podem esperar o retorno dos principais chefes e personagens em Elden Ring Nightreign. O jogo promete oito personagens jogáveis, cada um pareado com chefes notáveis, enquanto Spirit Ashes será reimaginado em um novo formato, introduzindo “amigos espirituais” para assistência. Conforme os jogadores navegam pelo terreno, eles gradualmente desbloquearão esses inimigos formidáveis, aumentando a emoção e a complexidade da experiência de jogo.

Fonte e Imagens

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