O próximo título da FromSoftware, Elden Ring Nightreign , marca uma evolução intrigante dentro do aclamado IP, com lançamento previsto para o final deste ano. Partindo da adorada experiência single-player estabelecida em The Lands Between, esta parcela adotará uma estrutura roguelike com personagens predefinidos. Esta mudança representa um momento crucial para o estúdio. No entanto, a decisão do jogo de focar apenas em uma nova região pode ignorar um dos recursos mais atraentes de seu antecessor: as zonas subterrâneas expansivas.
Após sua revelação no The Game Awards 2024, Elden Ring Nightreign foi confirmado para acontecer inteiramente em uma nova área chamada Limveld. Descrita como um reflexo sombrio de Limgrave, esta região promete uma mistura de visuais familiares e elementos inovadores. Com um layout de mapa aleatório, Limveld visa cativar os jogadores. No entanto, a ausência de qualquer menção a locais subterrâneos levanta preocupações significativas, pois os elementos subterrâneos do jogo original desempenharam um papel crítico na experiência geral do jogo.
A importância das zonas subterrâneas de Elden Ring
Desvendando a Mística das Cidades Eternas
As áreas subterrâneas como Nokron, Nokstella e a Cidade Eterna Sem Nome são integrais à narrativa, aparecendo com destaque na linha de missões de Ranni. Esses locais fornecem alguns dos momentos mais memoráveis e atmosféricos do jogo, mas permanecem totalmente opcionais, aumentando seu fascínio. Enquanto os jogadores devem enfrentar grandes adversários como Mohg, Lord of Blood, para obter acesso a conteúdo adicional como Shadow of the Erdtree, a exploração dessas zonas subterrâneas oferece ricas recompensas para aqueles que as procuram.
No entanto, com a mudança de Elden Ring Nightreign para um formato focado em multijogador e sensível ao tempo, surgem preocupações sobre manter a profundidade intrincada e a opcionalidade que definiram seu antecessor. A arquitetura espelhada no mundo aberto de Limveld sugere que esses elementos subterrâneos imersivos podem estar ausentes do novo jogo, potencialmente diminuindo a experiência geral.
O caso contra a limitação do mapa de Nightreign
Expandindo Limveld: Abraçando a Profundidade da Exploração
Quanta aleatoriedade o mecanismo de randomização de mapas oferecerá em Limveld? Embora permaneça incerto, há amplas oportunidades de design que poderiam integrar criativamente elementos de The Lands Between. Contextualizar aspectos subterrâneos dentro da tradição pode permitir recursos inspirados nas misteriosas Eternal Cities e seus sistemas de cavernas circundantes. Dado que as Chalice Dungeons de Bloodborne sugeriram o potencial para geração procedural, um reino subterrâneo em Limveld poderia celebrar totalmente esse legado.
Potencial para uma escala maior em Nightreign
Considerando os comentários anteriores de Hidetaka Miyazaki sobre escala, particularmente em relação a Elden Ring: Shadow of the Erdtree, há uma possibilidade genuína de que o mapa de Nightreign possa ser mais expansivo do que o implícito. Embora se diga que o jogo se passa apenas em Limveld, há a chance de que recursos abaixo da superfície ainda possam contribuir significativamente para a experiência geral, permitindo uma exploração e envolvimento mais ricos com o mundo do jogo.
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