
O novo título, Elden Ring Nightreign, está causando impacto na comunidade gamer, capitalizando o imenso sucesso de seu antecessor. Esta nova edição se distancia da fórmula tradicional, oferecendo uma experiência multijogador repleta de elementos de RPG battle royale e roguelike.
Independentemente da sua opinião sobre Elden Ring Nightreign, este artigo abordará os contrastes mais significativos entre esta sequência e o adorado jogo original. Embora ambos os jogos compartilhem uma base semelhante, diferenças importantes em suas mecânicas e design merecem sua atenção antes de mergulhar no jogo.
Junte-se a mim enquanto exploramos as atualizações mais notáveis de Elden Ring Nightreign, esclarecendo modificações que remodelam a mecânica do jogo e aprimoram sua experiência de jogo.
1.Sem danos por queda
Pernas construídas com aço

Uma das mudanças mais notáveis que os jogadores notarão rapidamente é a ausência de dano de queda. Agora, os jogadores podem saltar de grandes alturas sem temer por sua saúde, permitindo uma exploração fluida dos vastos ambientes do jogo.
Como um Noturno, você pode navegar por paisagens traiçoeiras, de crateras vulcânicas a castelos imponentes, sem correr o risco de se ferir. Essa característica é crucial, considerando a necessidade de aproveitar cada momento enquanto se prepara para confrontos com o formidável Senhor da Noite.
2.Sem estatísticas ou construções personalizadas
Esqueceu-se da construção

Ao contrário de seu antecessor, onde os jogadores criavam meticulosamente suas estatísticas, Elden Ring Nightreign atribui atributos únicos a cada personagem. Por exemplo, o Revenant se destaca em Fé com uma classificação S, enquanto Ironeye ostenta uma classificação A em Destreza.
A progressão do personagem agora depende da distribuição automática de atributos durante os níveis em pontos específicos, enquanto as opções de personalização de builds ficam dentro do sistema do Rito de Relíquias, ecoando as joias da oficina de Bloodborne. Essa mudança pode parecer restritiva, mas incentiva a especialização focada nas funções dos personagens.
3.Foco no jogo cooperativo em equipe
Juntos como um

Enquanto o Elden Ring original oferecia jogabilidade solo com elementos cooperativos, Nightreign enfatiza estrategicamente a jogabilidade em equipe. Embora existam modos single-player, o design principal incentiva os jogadores a se envolverem de forma colaborativa, elaborando estratégias contra os inimigos coletivamente.
O trabalho em equipe é essencial para enfrentar ondas de inimigos e poderosos Senhores da Noite, proporcionando uma experiência cooperativa gratificante que melhora significativamente a dinâmica do jogo.
4.Exploração Linear e Rápida
Entrada e Saída, Aventura de 40 Minutos

Nightreign agiliza a exploração, incentivando uma exploração rápida e focada em vez do ritmo tranquilo do jogo original. O início da jogabilidade pode parecer chocante, especialmente para fãs de descobertas mais lentas, mas o formato multijogador ajuda na adaptação a esse novo ritmo.
Uma exploração eficiente pode aumentar suas chances de prosperar contra o Senhor da Noite, tornando a navegação estratégica essencial durante a linha do tempo condensada do jogo.
5.O estilo de jogo depende dos Nightfarers
Escolha seu veneno

Cada Noturno apresenta habilidades únicas e estilos de jogo distintos, contrastando fortemente com a flexibilidade de construção disponível no original. Especializações de personagens, como as táticas arriscadas do Executor ou as formidáveis magias do Recluso, atendem a preferências variadas, atraindo uma ampla gama de jogadores.
Com mais de oito Nightfarers diferentes para escolher, os jogadores podem experimentar diferentes estratégias, garantindo que cada jogada seja inovadora e envolvente.
6.Travessia e movimento rápidos
Tenho que ir rápido

Nightreign se afasta da mecânica de travessia mais lenta de seu antecessor, exigindo exploração a pé, integrando uma função dedicada de corrida que acelera o movimento dos personagens. Os jogadores agora podem escalar terrenos com facilidade graças às habilidades universais de escalada de paredes.
Junto com a eliminação do dano de queda, isso promove uma abordagem de alta energia à jogabilidade, essencial para o sucesso no ambiente acelerado do jogo.
7.Limite de nível pré-determinado
Não há muito nivelamento solo

Um recurso notável em Nightreign é o limite de nível predefinido de 15, que todos os personagens de um esquadrão devem respeitar durante o jogo. Embora isso possa parecer restritivo em comparação com o sistema de nivelamento expansivo do original, serve para equilibrar as estatísticas dos personagens e melhorar a coerência da jogabilidade.
Os jogadores podem se concentrar em dominar estratégias e trabalho em equipe sem a pressão de uma rotina ilimitada, o que torna a experiência mais simplificada.
8.Sem gerenciamento de carga de equipamento
Vai embora, Fat Roll!

Em títulos anteriores de Soulsborne, o gerenciamento da carga de equipamentos era crucial para a jogabilidade. Em contraste, Nightreign elimina esse componente, permitindo que os jogadores selecionem seus equipamentos sem afetar a mobilidade ou a evasão.
Esse recurso promove maior flexibilidade durante as expedições, permitindo que os jogadores adaptem seu carregamento à sua estratégia sem limitações incômodas.
9.Zero Armor, Mais Almas da Moda
Vista-se para impressionar

Afastando-se do sistema de armadura tradicional, Elden Ring Nightreign adota um foco na personalização cosmética. Como os personagens não têm mais escalas de atributos únicas, a ênfase muda para a estética, permitindo que os jogadores se expressem através da moda.
Com uma variedade de trajes disponíveis, os jogadores podem desbloquear opções de personalização, incluindo trajes que lembram personagens icônicos da série Dark Souls, aumentando a conexão nostálgica para fãs de longa data.
10.Eventos de mudança da Terra
Quase como Legacy Dungeons

Uma adição de destaque a Nightreign são os Eventos de Terra em Movimento, que trazem mudanças dinâmicas ao mapa, reminiscentes das masmorras tradicionais do jogo original. Esses eventos desbloqueiam reinos ricos e diversos, repletos de desafios únicos e chefes formidáveis ao completar expedições.
Cada evento oferece recompensas valiosas, incluindo melhorias impactantes e itens raros, proporcionando um incentivo envolvente para repetir e explorar esses elementos, tornando a experiência mais dinâmica, apesar do risco de jogabilidade repetitiva.
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