Eidos Montréal corta 75 empregos enquanto o desenvolvimento em ‘Mandate’ (Fable?) conclui

Eidos Montréal corta 75 empregos enquanto o desenvolvimento em ‘Mandate’ (Fable?) conclui

Eidos Montréal anuncia demissões em meio a transições de projetos

Em um desenvolvimento recente, a Eidos Montréal, uma proeminente desenvolvedora de jogos canadense, anunciou a lamentável demissão de 75 funcionários. O estúdio divulgou essa decisão por meio de uma declaração compartilhada em suas plataformas de mídia social, oferecendo transparência durante um período desafiador para os funcionários afetados.

Detalhes das demissões

A mensagem do estúdio enfatizou que essas demissões não eram um reflexo das habilidades ou dedicação dos funcionários, mas sim uma consequência da conclusão de um mandato de projeto específico.À medida que o estúdio continua a se envolver em outros projetos em andamento, ele enfrenta limitações na realocação de membros da equipe.

“Hoje, informamos nossa equipe de estúdio que vamos dispensar até 75 membros valiosos…Esses especialistas muito talentosos e altamente experientes vão entrar no mercado de trabalho, e estamos trabalhando para apoiá-los durante essa transição”, declarou o estúdio, destacando seu compromisso em auxiliar os funcionários que estão saindo durante esse período de transição.

Contexto e tendências da indústria

Essas demissões refletem uma tendência preocupante na indústria de jogos, onde muitos estúdios estão lidando com reduções de força de trabalho. O anúncio também levanta questões sobre a conclusão dos esforços colaborativos com a Playground Games no tão aguardado reboot de Fable. Inicialmente programado para um lançamento em 2025, o projeto foi recentemente adiado para 2026, o que implica que o envolvimento da Eidos Montréal pode ter chegado ao fim, já que o jogo entra em sua fase de polimento.

Infelizmente, apesar do grupo de talentos dentro da Eidos Montréal, não havia vagas disponíveis para os funcionários que estavam saindo dentro dos outros projetos do estúdio. Esta decisão segue uma rodada anterior de demissões no início de janeiro de 2024, onde 97 funcionários foram dispensados ​​após o cancelamento de um novo título Deus Ex. Atualmente, o lançamento mais recente do estúdio, Marvel’s Guardians of the Galaxy, continua subestimado na comunidade de jogos.

Implicações mais amplas no setor de jogos

Além disso, a Eidos Montréal não está sozinha em enfrentar reduções de força de trabalho. Na semana passada, a Crystal Dynamics — outro estúdio intimamente afiliado à Eidos Montréal — anunciou a demissão de 17 funcionários. Conhecida por suas colaborações bem-sucedidas em títulos como Shadow of the Tomb Raider e Marvel’s Avengers, a Crystal Dynamics está trabalhando simultaneamente no reboot de Perfect Dark em colaboração com The Initiative.

Os desenvolvimentos recentes servem como um lembrete gritante da volatilidade dentro da indústria de jogos.À medida que os estúdios navegam pelas demandas de projetos em evolução, o impacto em sua força de trabalho reflete desafios econômicos mais amplos enfrentados por muitos setores hoje.

Fonte e Imagens

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