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Estratégias eficazes para dominar o Pack-A-Punch em Black Ops 6 Zombies: Terminus Island

Estratégias eficazes para dominar o Pack-A-Punch em Black Ops 6 Zombies: Terminus Island

Jogadores que se aventuram em Black Ops 6 Zombies na Ilha Terminus podem achar o processo Pack-A-Punch um tanto desconcertante. Melhorar sua arma através do Pack-A-Punch é essencial conforme você navega pelas rodadas cada vez mais formidáveis ​​de zumbis, que exigem arsenais mais poderosos para eliminação efetiva. Utilizar o sistema Pack-A-Punch aumenta significativamente a potência da sua arma escolhida.

Como dar um soco em Black Ops 6 Zumbis na Ilha Terminus

Para iniciar o procedimento Pack-A-Punch, sua primeira tarefa é localizar a máquina Pack-A-Punch. Embora o acesso a esse recurso em Liberty Falls seja simples, Terminus Island exige que você siga um conjunto específico de etapas para obter acesso.

Etapa 1: Ative o primeiro gerador AMP

No começo do seu jogo em Terminus Island, você precisará realizar certas tarefas. O primeiro AMP (Aetherrium Maturation Pod) Generator pode ser encontrado na sala adjacente. Ative-o gastando 500 Essence .

Ativando o primeiro gerador AMP (Imagem via Activision)
Ativando o primeiro gerador AMP (Imagem via Activision)

Uma vez ativado, permaneça nas proximidades por 30 segundos para completar a ativação. Fique atento, pois zumbis atacarão o gerador durante esse tempo. Monitore a barra de saúde à esquerda do seu HUD; se zumbis causarem dano, você pode precisar reativar o gerador após esperar um período de recarga e gastar a Essence necessária novamente.

Etapa 2: Mova para o segundo gerador

Após ativar com sucesso o primeiro gerador, saia e vire à esquerda. Você verá uma porta bem à frente; aproxime-se dela e pague 750 Essence para destrancá-la. Prossiga em frente até encontrar uma seta roxa , então vire à direita para descobrir outra porta fechada que requer 1.000 Essence para abrir.

Acessando o segundo gerador AMP (Imagem via Activision)
Acessando o segundo gerador AMP (Imagem via Activision)

Uma vez lá dentro, ative o segundo Gerador AMP para obter mais 500 Essências e proteja-o por mais 30 segundos.

Etapa 3: Ative o gerador final

Prosseguindo em direção ao terceiro gerador AMP (Imagem via Activision)
Prosseguindo em direção ao terceiro gerador AMP (Imagem via Activision)

Em seguida, vá em direção ao gerador final. Você pode escolher qualquer lado — esquerdo ou direito — guiado pelas setas roxas. Você encontrará uma porta fechada que requer 1.250 Essence para destrancar.

Entrando na caverna (Imagem via Activision)
Entrando na caverna (Imagem via Activision)

Depois de passar por esta porta, continue no caminho marcado com setas roxas até chegar a uma grande pedra marcada com um “X” vermelho . Aproxime-se da pedra e use 1.500 Essências para limpar o caminho à frente.

Acessando o gerador AMP final (Imagem via Activision)
Acessando o gerador AMP final (Imagem via Activision)

Continue navegando pelas cavernas até descobrir outra porta trancada, que requer 1.750 Essence para abrir. Lá dentro, o terceiro AMP Generator aguarda; ative-o e defenda-o assim como fez com os anteriores.

Elevando o elevador inclinado

Renovando o elevador (Imagem via Activision)
Renovando o elevador (Imagem via Activision)

Depois de ativar todos os geradores, pule na água e chegue ao local designado para ressurgir no elevador inclinado.

À medida que o elevador sobe, a máquina Pack-A-Punch ficará visível no lado oposto.

Para atualizar sua arma para o Nível 1 , você precisará de 5.000 Essence em Black Ops 6 Zombies. Se você almeja o Nível 2, esteja preparado para gastar 15.000 Essence; atualizar para o Nível 3 custará 30.000 Essence.

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